千葉県 千葉市, 非公開

同社が開発を行うコンシューマーゲームの3D背景モデラーとして下記業務に従事頂きます。3Dマップモデル、各種アセットの作成 マップモデルセクションの制作進行管理 外部協力会社様との窓口業務 各種クオリティ管理 等 Maya 長期 3Dモデリングの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 3Dゲーム⽤のデザイン画(キャラクター・背景・⼩物 等)の制作経験 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) 外注管理経験 コンシューマーゲーム制作に情熱をもって取り組める⽅ 問題解決に前向きに取り組める⽅ コミュニケーションを通じてクオリティを磨き上げられる⽅ 成り⽴ち・構造などを考え、アウトプットできる⽅ 平⾯的でなく⽴体的なものとしてデザインできる⽅ 幅広いモチーフに対応できる、もしくはチャレンジできる⽅ ⾃⾝の得意なテイスト以外でも合わせられる、もしくはチャレンジできる⽅



  • Kashiwa 非公開

    3Dデザイナーとして下記業務をお願いいたします。 · アクションゲームの3Dギミックモデル制作 →3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成 →使用ツール:Maya、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine · Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dモデルの作成経験 ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験 UEのナイアガラを使った ...


  • Kashiwa 非公開

    3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 · 新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 · ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラ ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCG背景モデリング業務 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 · セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。 · 3ds Max、Maya · 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム ...


  • Kashiwa 非公開

    3D背景モデルデザイナーとして下記業務をお願いいたします。 · アクションゲームの3D背景モデル制作 →3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成 →使用ツール:Maya、SubstancePainter、Photoshop、UnrealEngine · Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dモデルの作成経験 · 3Dアセットのデザイン制作技術 3Dアニメーションの制作技術 UEのナイアガラを使ったエフェクト ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGリガー業務 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 · セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。 · 3ds Max、Maya · 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGキャラモデリング業務に携わっていただきます。 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 · セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。 · 3ds Max、Maya · 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してき ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 · Maya · コンシューマーまたはソーシャルゲームの開発経験 3Dツール(Maya)におけるモーション作成経験 モーションキャプチャ、手付アニメーション(3Dキャラクターアニメーション等)の実務経験 · モーションキャプチャーをMayaで修正経験のある方 モーションデザイナーのご経験(映像制作系のご経験も歓迎) ...


  • Kashiwa 非公開

    同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 · 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 · 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 · リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフ ...


  • Kashiwa 非公開

    10年以上運営している大人気オンラインゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · Maya使用してのモーションの作成/修正/調整 ハウスツールを使用しての確認/チェックバック · Maya PSO2:NGS専用ハウスツール · MAYAを使って、ゲームでのモーション制作経験がある方。 3Dアニメーションの基礎知識 人体構造への深い理解 · PSO2NGSの知見(プレイ経験、キャラメイク、モーション変更、ロビアクなど触ったことがある) ゲームモーションの知識(ジャンプなどのモーション分割等ゲーム特有のモーション対応ができる) アニメ、マ ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 · 基本的にはフル出社となります。 · 月20時間前後 · Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。 フェイシャルモーションの制作 アクションモーション制作など ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験3年以上 手付けアニメーション制作の実務経験 細かい作業が問題なくできる方 コミュニケーション能力の高い方 手付けアニメーション制作において、1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 キャプチャーデータ修正・編集の実務経験のある方 二足歩行以外(4足モンスター等)の実務経験のある方 UnrealEngine等、ゲームエンジ ...


  • Kashiwa 非公開

    現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 · Unity環境でのエフェクト制作業務 (人気IPプロジェクトに参画予定) · オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) · Unityでのエフェクト制作スキル 実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 外注管理などの管理業務のご経験 AfterEffe ...


  • Kashiwa 非公開

    新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 · ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 · ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 コンポジット作業経験 · 3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験) · 世界を震撼させるサービスを作るということに本 ...


  • Kashiwa 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 · UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) · Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...


  • Kashiwa 非公開

    ユーザーがゲームをプレイする上で、もっとも五感を刺激されるもの、それがエフェクトです。単にシーンを盛り上げる役目を果たすだけではなく、感覚的にプレイヤーに実感をもたらす事が可能なエフェクトは、本来視覚的に存在しないものを感覚的に表現する作業でもあります。ディンプスではエフェクトを通じて、よりユーザーに刺激的な体験を提供していただける、制作経験が豊富な方を募集しています。 · 主にハイエンド機向けゲーム、スマートフォン向けゲームでのエフェクト制作 · コミュニケーション能力に自信があり、下記について2つ以上該当する方 3DCGやセル画アニメ問わず、エフェク ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 ゲーム制作におけるライティングの実務経験 Mayaを使用したライティングの作業経験 PlayStation4/5、PC向けゲーム開発でのライティングの経験 物理ベースドレンダリング環境でのライティング業務経験 ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディング等に関する深い知識 カメラ、レンズ等に関する深い知識 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 クオリテ ...


  • Kashiwa 非公開

    既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本 ...


  • Kashiwa 非公開

    ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 · フェーシャルや揺れもの含めて,キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ) 乗物やプロップなどのリギング制作 アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発 キャラクターやアニメーション制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作込みです。 最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込みです。 · Mayaでのキャラクター及びモンスターやプ ...


  • Kashiwa 非公開

    同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 · ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。 ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。 · ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 Un ...


  • Kashiwa 非公開

    IPスマホゲームアプリにて下記業務をご担当頂きます。 · 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 演出効果の考察 各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 関係各所との調整業務 クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。 · Maya(バージョン不問) · リーダー経験のある方、またはそれに類する経験のある方 Unityによるゲームエフェクト制作経験 · 新しい技術やトレンドへの ...


  • Kashiwa 非公開

    弊社にて新規開発中案件における、3Dエフェクト作成業務をご担当頂きます。 · ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 秘匿案件のため詳細はお顔合わせの際にお伝えさせて頂きます。 ツール:MAYA、Unity · Maya(その他DCCツール)を使用した3Dエフェクト制作経験 2年以上 · ゲーム開発におけるエフェクト作成実務経験がある方 ...