千葉県 千葉市, 非公開

Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 コースギミック・アイテムの実装 レースに関する最適化 その他レースに関する実装 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE4可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 数学、物理を用いた挙動の実装経験 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤できる方 オンラインゲームやレースゲームが好きな方 粘り強くデバッグに取り組める方



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    Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 コースギミック・アイテムの実装 レースに関する最適化 その他レースに関する実装 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE4可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 数学、物理を用いた挙動の実装経験 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤できる方 オンラインゲームやレースゲームが好きな方 粘り強くデバッグに取り組める方 ...


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    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox ...


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    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...


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    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UIデザインの制作 メニューの設計 · ゲーム制作におけるUI/UXのデザイン制作経験 ゲーム情報をユーザーへわかりやすく伝えるデザイン制作が出来る · メニューの設計経験 UMG UIデザイナを使用しての実装経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める ゲームUIのトレンドに敏感な方 ゲームに限らずUI/UXデザインに興味のある方 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高 ...


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    現在開発中の大人気コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 · ゲームシステム構築 キャラクター制御 AI制御 Unreal Engine の改修、機能追加 ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォーム対応 パフォーマンス改善 ツール作成など 上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 · コンシューマのプログラム開発経験 UE(C++)でのゲーム開発経験が3年以上 · 技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方 ...


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    現在開発中のコンシューマー向けRPGゲームのリードプランナーとして下記業務に従事して頂きます。 · 企画書の作成 仕様書の作成 その他ディレクターの補佐業務など · ゲームの初期段階から企画書/仕様書の作成経験をお持ちの方 ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 · リード業務またはマネジメント経験 Unreal Engineの使用経験 NPCのセリフやシナリオの作成経験 ...


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    コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境 ...


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    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 · インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 · Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で · CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


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    同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 · 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 · 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 · リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフ ...


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    新規開発中のコンシューマー向けゲームのカットシーン(イベントシーン)デザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 · Unreal Engine Maya ハウスツール他 · Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること · フェイシャルアニメーション実務経験 ...


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    同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 · アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション 作品全体のクオリティに関わる重要な作業を担える方を募集しています。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 たくさんのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあるポジションです。 · DCCツール(Maya or Max or ...


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    iPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 · アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション · 30名程度で構成されたエンジニア中心のチーム 本案件のチーム規模は10人以下(うちクライアントエンジニア3名) 弊社Unityエキスパート人材(Developer Ex ...


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    同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 · ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 ゲーム操作の爽快感やキャラクターの魅力を左右するエフェクト制作では、デザイナーが裁量をもってエフェクトのデザインや演出を担当しています。 ユーザーに感動体験を与える、エフェクト制作を追求したい方のご応募をお待ちしております。 · ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 Un ...


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    UI周りのリードプランナーとして下記業務に従事頂きます。 · UI、UGC、システム含む複数パートの管理、リーディング タスクやスケジュール、クオリティラインの管理(Redmine 他) · オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上 スケジュール管理、マネジメント経験 ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験 · オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇 30人以上の規模でのディレクター経験 業界歴10年以上で複数タイトルのリリースの経験やディレクターの経験 ...


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    新規開発中のRPGゲームのイラストレーターとしてグラフィック制作を担当頂きます。 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 · ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 · キャラクターイラストの制作経験 Photos ...


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    ローカライズプロジェクトマネージャーとして下記業務に従事頂きます。 · 同社の日→英コンシューマー向けゲームローカライズプロジェクト(翻訳、音声収録、LQA、倫理調査等)の契約の補佐 スケジュール管理の補佐 リソース、予算、品質、成果物の管理等の補佐業務 · ゲーム翻訳、音声収録、LQA、ゲーム開発いずれかの実務経験をお持ちの方 ビジネスレベルの英語力と日本語力(英日翻訳と通訳もお願いする可能性あり) 複数のプロジェクトを同時に管理した経験 業務を通じて新しい知識やスキルを積極的に吸収する意欲 一般的なPC スキル(PowerPoint、Word、Exc ...


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    新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 · ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 · ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 コンポジット作業経験 · 3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験) · 世界を震撼させるサービスを作るということに本 ...


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    同社の制作進行担当として施策/制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です · クリエイティブ施策/制作の進行管理 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管 ...


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    大人気のスマホ向けアイドル育成ゲームもモーションデザイナーとしてライブシーンなどにおけるキャラクターモーションのモーションキャプチャーデータの修正をご担当頂きます。 · モーションキャプチャデータの調整 キャラクターのボディやフェイシャルアニメーション制作 カットシーン、ライブ演出のカメラ制作 外部委託先との連絡窓口担当(データのチェックや進行管理など) Unityを使用した制作や調整 · 体制 50名前後の開発チーム ボディモーションは主にモーションキャプチャを使っていて、フェイシャルやカットシーンのカメラは手付けです。 使用環境 Unity,Maya ...


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    プロジェクトマネージャーとして下記業務に従事頂きます。 · プロジェクト内のニーズや他セクションとの連携 各所の要望分析、リスク・課題洗い出し~設定~解決 スケジュール/コスト管理 メンバーのタスク管理、モチベーション管理 プロダクトビジョンや戦略を実現するための計画/体制を構築し、社内外の関係者と連携して開発を推進する役割を担います。 (ディレクターがプロダクト全体のデザイン、機能、仕様設計等を担っています) 次期開発PJTをご担当いただく可能性あり · ソーシャルゲーム開発における、リーダーまたはマネジメント経験者(5名以上目安) ソーシャルゲーム開 ...


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    大人気オリジナルIPのキャラクター・カード・スチールイラストの仕上げ担当として下記業務に従事頂きます。 · 制作頂いたイラストの監修、修正、キャラクター寄せ、色調整 · スローガン:最高峰のスマホRPGを作る 人数構成:全体200人〜(男性75%、女性25%。派遣社員20人〜) 部署の平均年齢:20代後半〜30歳後半 部署の雰囲気 :明るく、和やか、自主性尊重 チームメンバー:若手からゲーム業界のベテランまで在籍 · photoshopの実務使用経験 ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験 · 外注制作物の監修経験 女性キャラクターのイラスト制作 ...