千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)や販促用素材の制作を行っていただきます また、スキルに応じて、UI改修、デザイン監修、Unityによるレイアウト調整も行っていただく場合もございます ゲーム業界でのご経験のある方 Photoshopの実務経験がある方 ポートフォリオを提出できる方



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    ゲーム内素材(イベント用ロゴ、バナー等)や販促用素材の制作を行っていただきます また、スキルに応じて、UI改修、デザイン監修、Unityによるレイアウト調整も行っていただく場合もございます ゲーム業界でのご経験のある方 Photoshopの実務経験がある方 ポートフォリオを提出できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    IP物を使用したスマートフォンゲームプロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとして参画して頂きます。 UI設計 UIデータ作成等 UIの作成業務経験が3年以上ある方 UIのレイアウト経験がある方 UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上ある方(イラスト・アイコン等も含む) Unity(UGUI)での実務経験が1年以上の方 ...


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    現在開発・運営中タイトルにてリギングアーティストとしてご参画頂きます。 高度なスキニング、リギング等のセットアップ ポートフォリオをご提出頂ける方 Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ...


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    現在新規開発中・運営中の複数のスマホゲームのタイトルのうち、 スキルのマッチしたタイトルにてエフェクトの制作業務をご担当していただきます。 Unityを使用したエフェクト制作業務 ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト) コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上 3Dタイトルにおけるエフェクト制作経験 Unityを使ったエフェクト制作経験 出社対応が可能な方 ...


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    現在開発中のスマホ向けゲームのローカライズ業務に携わっていただきます。 翻訳だけではなくその他、ゲーム開発に関わるサポート業務全般をお任せします。 日本語から英語への翻訳、校正 翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認 資料作成、編集、管理 関連部署や外注先との折衝 ローカライズの方向性の検討 ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツのローカライズ経験が1年以上ある方 TOEIC 900点以上レベル or 同等の英語力をお持ちの方 日本語能力試験N1レベル以上 or 同等の日本語力をお持ちの方 日本とアメリカのゲームや漫画など、エンターテインメ ...


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    少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。 クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。 UIUXデザイナーとしての実務経験3年以上 やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方 · ...


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    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 主にアウトゲームメニュー作成として、UnrealEngine5を使用したメニュー作成 及びUI実装作業をご担当いただきます。 コンシューマーまたはPCタイトルのメニュー開発リリース経験 UnrealEngineのオペレーション経験 · ...


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    Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です) Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ゲーム内における静止画のモーション作成経験 · ...


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    新規開発中プロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとしてご担当していただきます。 アイコンの作成 ロゴの作成 UIのデザイン作成 背景のデザイン作成 After Effectの使用経験2年以上 Spineの使用経験2年以上 ...


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    Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) · ...


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    コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...


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    スマホ向けIPものゲーム新規開発プロジェクトにてシナリオライターポジションとしてご参画していただきます。 下記含めシナリオ作成にかかわる業務全般を担当していただきます。 シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど) 納品原稿の校正などのチェック シナリオ仕様作成 クオリティ管理 進行管理 外注管理 プロット作成 常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。 ファンタジー系IPでのシナリオライティング経験2年以上 企画職と連携をとってオーダーに即したライティングができる方 協調性を持 ...


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    ユーザーにリリースされているゲームを安心・安全にプレイしていただくことを目的として、様々な調査や対策の実施を行っていただきます。 希望や適正に合わせてより高度な調査や対策を担当していただく可能性があります。 ゲームプロジェクトへの新規提案や交渉 プログラミングやデータ分析を活用した調査 タイトルに対する深い知識を前提とする不正調査と対策業務 ゲームに関する不正行為の調査や対策業務の実務経験 コンテンツ改善のための情報収集や分析とそれを元にした改善提案経験 ゲームの運用に携わった経験 SQLを使ったデータ集計経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 およびモーション制作のディレクション業務に携わっていただきます。 アニメーション作業 外注ディレクション ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 インゲームの人間キャラ、人間キャラ以外でのインゲームモーション制作経験がある方 アクションパートまたは日常芝居の作業経験がある方 カットシーン演出経験や作業経験が1年以上ある方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など C++,VC++ コンシューマゲームにおける描画プログラム開発経験、C++ 言語でのゲーム開発経験3年以上 Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験、企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力、粘り強くクオリティアップに取り組める方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 企画書の作成 マルチ対戦用マップの作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 Unityにてレベルエディット経験が1年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを改良いただくので「0⇒1」のご経験は不要です。 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · 3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務 · ゲーム開発経験3年以上, Unityを用いたゲーム開発経験, 出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームの開発経験 · 様々なプログラム設計・開発に携わっていただくポジションです。ゲーム開発に対する情熱とスキルを活かして、eスポーツの分野で成長するチャンスです。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス Step2. 応募フォームからご応募 St ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける テクニカルアーティスト業務に携わっていただきます。 Unityにてシェーダー書きの経験が1年以上ある方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けIPゲームのシナリオ管理・発注業務に携わっていただきます。 チーム窓口対応(他チームからのシナリオ班相談窓口、シナリオ班制作物発注依頼窓口) タスク進行管理(全体進行管理・進捗定例参加、発注管理シートに記載しタスク管理) 先方監修対応(制作物を監修用ファイルに変換、監修依頼、監修FB展開、FIX後の後続対応、その他先方への資料、各種内容確認、相談対応) 外注シナリオ管理業務 キャラ設定・発注用資料準備のスケジュール組み・監修依頼 受注業務 FIX後対応 納品後作業 音声関連業務 音声台本関係業務 QA対応(QAJIRAの内容確認、展開) 管理・ ...


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    大手ゲーム企業の新規コンシューマ向けゲーム開発にてカットシーン(イベントシーン)デザイナーとしてご参画いただきます。 Unreal Engineを使用してのカットシーンの制作 Mayaでのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの調整 ライティング モーションキャプチャーデータの編集 Mayaでのモーション業務経験が複数タイトルあること Unreal Engineでのゲーム制作業務経験があること カットシーン演出、ライティング演出経験があること ...