Higashiosaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規メタバースプラットフォーム開発に携わり、設計から開発・テストまでの全工程を担当します。プランナーが作成した仕様書に基づき、シェーダー、UI、課金周りなどの実装経験を活かし、プロジェクトを推進していただきます。Unityを使った開発経験が重視されるポジションです。 具体的な業務内容 メタバースプラットフォームの設計および開発、テスト シェーダー、UI、課金周りの実装業務 フォトン周りの実装およびSDKの組み込み プランナーとの仕様調整および設計業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity 円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験 5年以上 上記実作業に記載されている業務のいずれかをお願いするため、 まんべんなく全部やっていた方より、特化されている方の方が合うと思います

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    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規メタバースプラットフォーム開発に携わり、設計から開発・テストまでの全工程を担当します。プランナーが作成した仕様書に基づき、シェーダー、UI、課金周りなどの実装経験を活かし、プロジェクトを推進していただきます。Unityを使った開発経験が重視されるポジションです。 具体的な業務内容 メタバースプラットフォームの設計および開発、テスト シェーダー、UI、課金周りの実装業務 フォトン周りの実装およびSDKの組み込み プランナーとの仕様調整および設計業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員 ...


  • Higashiosaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 Unityを使用して新規ゲームタイトルの制作に関わる業務です。キャラクター関連のシステム構築や量産体制の確立、AI(モンスターAI)の作成、ステージギミックのシステム作成など、多岐にわたる開発業務を担当します。ゲームのUI部分の実装も含まれます。 具体的な作業内容 キャラクター関連のシステム構築および量産体制の確立 AI(モンスターAI)の作成 ステージギミックなどのシステム作成と量産体制構築 ゲームUIの実装 ご希望の作業内容については相談可能 · Unity · コンソールゲー ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 NFTおよびブロックチェーンを活用した新規開発プロジェクトに参画し、Unityを使用してアプリ開発を担当します。サーバーとの通信関連の知識も求められます。 具体的な業務内容 Unityを使用したNFT×ブロックチェーンアプリの開発 C#およびC++を使用したゲーム開発 サーバーとの通信に関連する開発支援 SlackやGoogle Workspaceを使用したチーム内コミュニケーション 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 大手ゲーム会社の新規サービス開発に携わり、UnityやC#を使用したゲーム開発を行います。 具体的な作業内容 Unityを使用した新規ゲームアプリの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...


  • Higashiosaka 非公開

    Unityを用いたモバイルアプリ開発案件に携わっていただきます。 · Android,iOS,Unity · Unityを用いた開発経験(3年以上) 5名以上のチームでの開発経験 · モバイルアプリ2Dゲームの開発経験 パフォーマンスチューニングの経験 iOSまたはAndroidアプリの開発経験 チーム開発でのリーダー経験 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規タイトル開発のUnityエンジニアとして、クライアントサイドの設計および開発に携わります。InGameやUI/UX、ネイティブプラグイン実装など幅広い分野を担当し、ユーザーに愛される新しいゲームを創り上げるポジションです。 具体的な業務内容 Unity製ネイティブゲームの設計、開発および運用業務 UI/UX機能の設計および開発対応 InGameシステムの構築およびパフォーマンス最適化 ネイティブプラグインの設計および実装作業 新規タイトルのプロトタイプ制作およびテスト業務 プロジェ ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 メタバース内での新規開発プロジェクトで、不動産のヴァーチャル内見やアバターのエディット機能を実装します。PhotonやAPI関連の実務経験がある方が求められます。 具体的な業務内容 メタバース内の新規ブース開発 Unityを使用したロジックおよびAPI実装 アバターエディットやヴァーチャル内見機能の実装 Photonや動画フォーマットに関する開発(スキルによって担当範囲が異なる) 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊 ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 Unityを使用してスマートフォン向けのゲームアプリを開発からリリース、運用まで担当します。ゲームロジックやUIの実装、APIとの連携などを含む開発作業全般を行います。 具体的な作業内容 Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発 ゲームロジックの実装 UIの実装 APIとの繋ぎこみなどの開発全般 · Android,iOS,Unity · Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    新規IPソーシャルゲーム開発案件 [必須スキル]:Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)uGUIでのUI構築経験[歓迎スキル]: Unityタイムラインを用いた経験 3Dと2Dが混在する画面UIを構築経験 ゲーム内会話イベントシステムの設計実装経験 モバイルゲームの運用経験 アセットバンドルの管理運用経験 スマートフォンゲームの基板設計経験 運用、開発に必要なツール開発経験 SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :Unity · : 新規開発ゲームにおいて、 Unityを使用した ...


  • Osaka レバテック株式会社

    新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:ヘルプデス ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:ヘ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規プロダクトを中心としたクライアント側の開発を担当します。既存サービスの開発に加えて、新サービスの開発やリリース後の機能・イベントの効果検証、改善、障害対応など幅広い業務を行います。ゲーム開発に限らず、Webサービスの開発にも携わるチャンスがあります。 具体的な業務内容 新規プロダクトのクライアント側開発 機能・イベントの効果検証および改善 障害対応(原因分析、再発防止策の提案) 新サービスの開発に関する技術的サポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取 ...


  • 大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社

    新規IPソーシャルゲーム開発案件 (必須スキル):Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上)uGUIでのUI構築経験(歓迎スキル): Unityタイムラインを用いた経験 3Dと2Dが混在する画面UIを構築経験 ゲーム内会話イベントシステムの設計実装経験 モバイルゲームの運用経験 アセットバンドルの管理運用経験 スマートフォンゲームの基板設計経験 運用、開発に必要なツール開発経験 SNSや動画配信などゲーム外連動機能の作成経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :Unity : 新規開発ゲームにおいて、 Unityを使用した開発をご担 ...


  • Osaka 非公開

    Unityを用いてTV番組と連動したメタバースコンテンツの開発ご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業をご対応いただきます。 · C#,Unity · Unityを用いた開発経験(2年以上) C#を用いた開発経験(2年以上) · WebRTCやWebSocketの使用経験 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規または既存ゲームタイトルのクライアント側を担当し、バトルシーンの新要素追加やUI改修、ストア配信などを行います。 具体的な作業内容 既存ゲームのクライアント周り全般 バトルシーンの新要素追加 各種シーンのUI改修 iOS, Androidの各ストア配信 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けオンラインゲームのクライアント開発を担当します。Unityを用いた開発に加え、uGUIを使用したUI開発や3Dゲームの実装、チームでのコードレビューなど、幅広い業務に携わります。主体的に業務を進められる方が求められます。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアント開発 uGUIを使ったUI開発 3Dゲームの開発 作業項目の洗い出しおよび見積もり作成 Gitを使用したチーム開発およびコードレビュー 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 具体的な作業内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 企画の技術的実現性の評 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規プロダクトを中心としたクライアント側の開発を担当します。既存サービスの開発に加えて、新サービスの開発やリリース後の機能・イベントの効果検証、改善、障害対応など幅広い業務を行います。ゲーム開発に限らず、Webサービスの開発にも携わるチャンスがあります。 具体的な業務内容 新規プロダクトのクライアント側開発 機能・イベントの効果検証および改善 障害対応(原因分析、再発防止策の提案) 新サービスの開発に関する技術的サポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    Unity実装案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,長期案件,急募,ゲーム好き歓迎 [必須スキ ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    Unityエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 「コー ...