Osaka レバレジーズ株式会社
コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件 [必須スキル]: PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験

:月収750000円(上限)

:業務委託

:C++(ゲーム)

: コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます

: 精算基準時間:140~180時間

: 急募,20代活躍中,自社内開発が多い,30代活躍中,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]: PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験

  • Osaka レバレジーズ株式会社

    コンシューマ向けハイエンドオンラインゲーム移植案件 [必須スキル]: PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · : 精算基準時間:140~180時間 · : 急募,20代活躍中,自社内開発が多い,30代活躍中,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]: PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西中島南方[職務内容]:自社開発コンシューマーゲームのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますUnrealEngineを用いたUI/UXデザイン[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineを用いたUI/UXデザイン経験[特徴]:30代活躍中,20代活躍中,週3日から可能UnrealEngineを専門に扱うプロフェッショナル企業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:3 ...


  • Osaka 株式会社TWOSTONE&Sons

    年収UP保証/フルリモート9割以上/理想のキャリアと人生へ「Unityエンジニア募集」スキルアップ、キャリアップ出来る環境 仕事内容: 100,000件以上の膨大なキャリアデータベースを元に、未来のキャリアを追求 『Make engineers Happy』圧倒的にエンジニアのキャリアに寄り添ったサポート体制 弊社の強みはこれまでのエンジニアに特化した転職・独立支援等のキャリア形成⽀援をしてきたノウハウを活かして、専属の伴走者であるキャリアコンサルタントがマンツーマンでフォロー。 スキルだけでなく、マインドや将来の希望に合った仕事をお任せしていきます。 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · ふるさと納税ポータルサイト制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ECサイト[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ふるさと納税系サイト制作案件に、UIデザイナーとして携わっていただきます。具体的には、下記作業を想定しております。ふるさと納税ポータルサイト及び関連サービスのUI設計、デザイン営業、開発チームとの連携[募集職種]:Webデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UIを含むWebデザイン、ビジュアルデザインの実務経験2年以上AdobeXDを使った実務経験UXデザインの実務経験(リサーチや ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ツール開発プログラマー ツール開発プログラマ 東京および札幌(応相談) デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成 Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 デザイナーの制作環境改善サポート シェーダーの作成 ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務 使用ツール OS:Windows 主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C 担当製品: デザイナー向けのDCCツール 職種: [IT系(開発)] プログラミング、評価・テスト ツール: C++ C 必要スキル: こんなスキルや経験のあ ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: クライアントエンジニア スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 担当製品: スマホゲーム 職種: [IT系(開発)] 基本設計、詳細設計、プログラミング、評価・テスト、運用管理 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの知識 活かせる経験 ゲーム開発経験 勤務地: 東京都 渋谷区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: プログラマー(ゲーム開発) コンシューマ向けゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。 担当製品: ゲームソフトのプログラミング 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: C++ C言語 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲーム開発業務の実務経験者。 メインプログラマ経験者。 シェーダー開発経験者。 3Dアクションゲーム開発経験者。 勤務地: 東京都 台東区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働 ...


  • Osaka 株式会社MIXI

    モンスト開発部クライアントグループでは、驚きや感動をユーザーに届けるコンテンツ制作を目指して一緒に取組む仲間を探しています。 皆さんのゲームに対する経験や知識を活かして、熱い想いをユーザーに届けてみませんか? こんな方におすすめです 沢山のユーザーに自分の作ったゲームを楽しんでもらいたい方 多くのユーザーの感想をリアルタイムに感じたい方 モンストが楽しいと思える方 売上重視より面白さ重視のコンテンツ制作をしたい方 どうすれば面白くなるか意見を出し合いながら開発したい方 新機能や新企画などを提案できる環境で働きたい方 3Dゲームより2Dゲームが好き、もしく ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: マーケティング(プロモーションプランナー) · 新規もしくは運用タイトルのプロモーション(マス・デジタル・イベント)全般。 具体的には、SNS、リアルイベント、WEB広告、広報、PR、TVCM、タイアップなど。 上記プロモーション戦略の企画・立案・遂行・効果分析 イベント/CM/WEB広告等の企画設計・運営/運用・効果分析 ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 担当製品: マーケティング(プロモーションプランナー) 職種: [IT系(開発)] コンサルティング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方 ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · 背景モデル制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作[募集職種]:2Dデザイナー[精算基準時間]:140~200時間[求めるスキル]:DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲーム ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:神田[職務内容]:新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮[募集職種]:テクニカルサポート,ゲームディレクター,ヘルプデスク,シナリオライター[精算基準 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発 コアとなるアクション部分の組み込み 担当製品: バトルプログラマー/新規タイトル(コンシューマ) 職種: [IT系(開発)] 評価・テスト ツール: C++ 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++を使用した開発経験 3Dアクションゲームの開発経験 活かせる経験 UnrealEngine5を使用した開発経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: マルチプラットフォームエンジニア PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業 担当製品: ゲーム制作 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: C言語 C++ 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C、C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) PS5 または Steam の少なくともいずれか一方のSDKを直接使った 実務経験(1年以上)。 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 案件名:サーバリプレース(Solaris→RHEL)に伴うプログラム移植作業 作業内容:SolarisOS上で動作しているCプログラム、シェル群を Linux(RHEL)に移植し、動作確認するスポット案件 非互換内容に基づき、プログラム、シェル修正 単体テスト仕様書作成、単体テスト 結合テスト仕様書作成、結合テスト 動作確認で問題が表面化した場合、調査、再修正、テスト 場所:フルリモート PCの貸与が必要なため、ノートPCの貸出をさせていただきます。 担当製品: 官公庁向けAIシステム 職種: [IT系(開発)] 基本設計 ツール: Linu ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: クライアントエンジニア 新規のPC向けのUnityを用いた、自社オリジナルゲーム開発(主にSteam)。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、 ...