PC及びスマートフォン向けゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務になります。 Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 骨入れ、スキニング、リグ制作 フェイシャルセットアップ MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 めり込み修正の為のガイドモーション作業 携わって頂く案件については適性を鑑みた上で決定させていただきます。 Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 サードパーティー製のリギングツールを使って制作した経験がある方 3年以上のDCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験のある方 フェイシャルセットアップの経験のある方 人体、動物の骨格と筋肉について知識のある方 プロジェクトにおけるリーダー経験実績をお持ちの方 ゲームエンジンを使用しての開発経験のある方 モデリング 又は アニメーション経験のある方 Blenderなどその他DCCツールの使用経験がある方 ゲームエンジンを使用してのシミュレーション制作の経験のある方 nHair、nClothなどを使用してのシミュレーション制作の経験のある方 物理ベースのシミュレーション技術に関する知識のある方 数学、物理が得意な方 ワークフローを理解し、エンジニアとの連携ができる方
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 基本的にはフル出社となります。 月20時間前後 Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 細かい作業 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開同社の美少女が活躍する人気運営タイトルの3Dキャラクターモーションの作成業務をお願いいたします。3dsMAXを使用したモーション作業(演出提案、実装作業含む) デザイナーだけでなく、エンジニア、プランナーなどの他の業種の方とコミュニケーションを重ね、よりよいものを作り上げることができる方を優遇いたします。3Dモーションデザイナーとしてゲーム開発、運営の実務経験3年以上 手付けのキャラクターアニメーションができる方(美少女、かわいらしさ、セクシーさ、格闘)3dsMAXの業務使用経験 Mayaが使える方でも、3dsMAXのレクチャー可能ですので検討できる方大 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 UnrealEngine/Niagaraを使用してのエフェクト制作をお願い致します。 UnrealEngine/Niagaraの経験者(自主制作も可) Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGリガー業務 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。3ds Max、Maya 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊技機、ゲーム、アニメ、映画等)は問 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開IPスマホゲームアプリにて下記業務をご担当頂きます。 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 演出効果の考察 各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 関係各所との調整業務 クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。 Maya(バージョン不問) リーダー経験のある方、またはそれに類する経験のある方 Unityによるゲームエフェクト制作経験 新しい技術やトレンドへの探究心、クオリ ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開ゲーム、アニメ、映画、遊技機の3DCGキャラモデリング業務に携わっていただきます。 業務想定 保有されているスキルに合わせて依頼する業務を決定いたします。 現在の想定としてはゲーム案件の見込み。 開始時は1プロジェクトに配属予定ですが、成長やスキル次第では複数案件に携わっていただきます。 ご経歴に応じてプロジェクトのリードやデザイナーの教育等を行っていただく場合あり。 セルルックなデザインを扱うことが多いです。 ゆくゆく組織運営に携わっていくようなコアメンバーを目指せます。3ds Max、Maya 3Dモデリング実務経験5年以上 経験してきたジャンル(遊 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開3Dデザイナーとして既存プロジェクトや新規プロジェクトいずれかにおいて下記の業務に携わっていただきます。 新規サービスの開発や運用 MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 モーション モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 エフェクト エフェクトモデル作成 テクスチャ作成 エフェクト作成(Unity) アニメーション作成 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 Unityでの開発経験(Un ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 3D制作実務経験 ステージやオブジェクト作成などの3D背景実務経験 リード背景モデラーとして背景チームのクオリティ管理経験 キャラモデル、モーションやエフェクト制作 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。3Dキャラのモデリング 制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 体制 50名前後の開発チーム キャラモデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。 キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) キャラクターモデリングの全工程が行え ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開10年以上運営している大人気オンラインゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Maya使用してのモーションの作成/修正/調整 ハウスツールを使用しての確認/チェックバック Maya PSO2:NGS専用ハウスツール MAYAを使って、ゲームでのモーション制作経験がある方。 3Dアニメーションの基礎知識 人体構造への深い理解 PSO2NGSの知見(プレイ経験、キャラメイク、モーション変更、ロビアクなど触ったことがある) ゲームモーションの知識(ジャンプなどのモーション分割等ゲーム特有のモーション対応ができる) アニメ、マンガ的なタ ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開マルチプラットフォームに展開予定のコンシューマーゲームにおけるモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 Mayaを用いた コマンドRPGバトル用のモーション作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装 Mayaでのモーション作成経験(実務経験3年以上) 緩急ある力強いバトル表現ができる 重心を無視しないモーション表現ができる 演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現ができる UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上) UnrealEngineでのレベルシーケンス使用経験(実務経験1年以上) Mayaでの一連 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 環境 プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10~20名体制で取り組みます。キャラクター担当、背景担当に分かれて業務を分担しており、本 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開現在開発中の新規IPタイトルをメインに、状況に応じて運用タイトルの演出も担当。 Unity環境でのエフェクト制作業務 (人気IPプロジェクトに参画予定) オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作の実務経験 ゲーム業界・映像業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験(ゲーム業界の場合、コンシューマ・スマートフォンゲーム等不問) Unityでのエフェクト制作スキル 実機でのエフェクト軽量化のスキル(処理負荷に対する知見) スクリプト/シェーディングなどのプログラム知識 外注管理などの管理業務のご経験 AfterEffectsやHo ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開弊社のゲーム内で使用する3Dモデリング業務をお願い致します。 美少女キャラ、コスチュームモデル、セットアップ、リギングを担当いただきます。 ゲーム開発、運営の実務経験 他部署との横断的なコミュニケーション 3dsMAXの業務使用経験 Mayaが使える方でも、3dsMAXのレクチャー可能ですので検討できる方大歓迎です Unityでの実装経験 リーダー、またはディレクション経験(成果物の最終クオリティコントロールの経験)のある方 ガチャ演出・演出提案全般の経験者 アニメや映像の情報に敏感な方 人当たりが良い方 高いコミュニケーション力をお持ちの方 コンテン ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 体制 50名前後の開発チーム 背景モデラーは2,3名 使用環境 Unity,Mayaなど 面白さ・やりがい 造形力と可愛さの追求。 技術力の高いエンジニアとの開発。 こちらの求人はポートフォリオの提出が必須でございます。3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 背景作 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開業務内容 担当している各種プラットフォーム(遊技機やコンシューマ、スマホアプリ等)向けのゲーム開発の3Dモデリング業務を行っていただきます。 キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など CGコンテンツでの3Dモデリング経験をお持ちの方(2年以上) Mayaを使用したモデリング且つ実務経験をお持ちの方 ゲームエンジン(Unity、UnrealEngine等)を使用した制作経験 背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開Vtuberを軸としたメタバース案件にて3Dアートディレクションをお任せします。 制作物におけるグラフィックのクオリティコントロール クライアントとの折衝 リード以上(モデル/モーションなどキャラクターに関連するセクションが望ましい) 受託開発制作において自身がクライアントとの折衝をしていた経験 個人の請負を除く ご自身でも3D制作を行ってきた経験がある方 クライアントへグラフィックの方向性を提示・提案が可能 ディレクターやエンジニアを含めた各セクションと連携し、グラフィックチーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験がある。 グラフィックチーム全体 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 Maya コンシューマーまたはソーシャルゲームの開発経験 3Dツール(Maya)におけるモーション作成経験 モーションキャプチャ、手付アニメーション(3Dキャラクターアニメーション等)の実務経験 モーションキャプチャーをMayaで修正経験のある方 モーションデザイナーのご経験(映像制作系のご経験も歓迎) ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなどを担当いただきます。 プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ジャンル: ADV 使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等 DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 UE4の機能 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
6日前
千葉県 柏市, 非公開3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 具体的には 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実 ...