Japan Colorful Palette

3D技術を駆使してクオリティにこだわり抜ける、グラフィックスエンジニアを募集

業務内容

当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。

株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。

<具体的な業務内容>

  • 3D描画に関する設計・実装
  • 3Dコンテンツの開発
  • キャラクタ制御
  • パフォーマンスチューニング

(開発環境)

  • Unreal Engine
  • C++

<業務の魅力>

グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。
また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。

必須要件

  • コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
  • Unreal Engineを用いたゲーム開発の実務経験

  歓迎要件

  • OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
  • シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験
  • キャラクターアニメーション技術に関する深い知識
  • 3Dキャラクターゲームの開発経験
  • Unityを用いたゲーム開発の実務経験

求める人物像

  • 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方
  • ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
  • チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
  • ユーザー体験を追求できる方
  • 設計から実装まで自走することができる方
  • 高いクオリティを追求しつづけられる方

選考フロー

書類選考→一次面接→二次面接→最終面接→内定
※各面接が複数回となる可能性もございます

提出物

  • 履歴書
    応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
    フォーマットの指定はございません。
  • 職務経歴書
  • ポートフォリオ

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