ゲームプランナー(インディーゲーム)

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中央区, グラビティゲームアライズ株式会社
**【年収】**:
300〜500万円
**【仕事内容】**:
- インディーゲームパブリッシング事業
世界のインディーゲームをグローバル配信する業務全般
**【求める経験】**:
・プランナーとして即戦力略になれる方で、かつインディーゲームにプランナー経験がある方
- プラットフォームの運営経験(Nintendo・SONY・Microsoft・Steam等)
?ストア登録、ストアページ作成・KPI管理等
- 下記業務の中でなるべく多くの業務経験
・インディーゲームのタイトル選定・社内プレゼン(タイトル選定にあたってはプレイ経験が多くないと難しい)
・選定したタイトルの開発会社との条件交渉・契約締結
・リリースまでのプロダクト進行管理
?各所とのスケジュール管理・調整
?開発会社の開発作業進行管理
?翻訳(外注先の選定・交渉・折衝・確認等)
?QA(同社CS・QA部署とのやり取り)
**【雇用形態】**:
正社員
**【諸手当】**:
通勤手当
**【休日休暇】**:
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝休み)
**【求人ID】**:
255195
**【会社名】**:
グラビティゲームアライズ株式会社
**【業種】**:
ゲーム
**【資本金】**:
1億円
**【所在地】**:
東京都中央区
**【従業員数】**:
44名
**【設立】**:
2019年7月
**【事業内容】**:
【グループ全体834名/全世界82社に拠点を持つ、韓国老舗ゲーム会社の子会社になります】
同社はNASDAQ上場ゲーム企業であるグラビティのグローバル戦略カンパニー及びオンラインゲームのプロ集団として2019年に日本で設立されました。グラビティは東証プライム上場企業のガンホー・オンライン・エンターテイメントの子会社であり、同社が開発した代表作MMORPG『ラグナロクオンライン』は日本、韓国等アジア地域のみならず、中華圏、欧州、北南米、オセアニア等、5大洋6大陸に進出し、現在80を超える地域でサービスを展開し続けております。グラビティで培ったMMORPGのノウハウを強みにオンラインゲーム、モバイルゲーム、カジュアルゲームなど多様なジャンルの魅力的なゲーム開発を推進しております。ゲーム開発事業を通じて同社だから開発出来るゲームを日本及び海外でサービス展開しております。
また、グラビティグループの業績は直近5年で約10倍に成長拡大しており、満を持して日本市場及びグローバル展開の拠点として日本法人を設立し、本格的にゲームのソーシング、パブリッシング、開発を推し進めております。
**【会社の特徴】**:
【2019年に設立された韓国のオンラインゲーム会社グラビティの日本支社】
上場企業の子会社ながら独立性、ベンチャー精神を大事に、全ての社員が自由な発想・発言の出来る体制を構築しております。
社員の役割と責任を明確にし、自発的なアイデアについては積極的にチャレンジさせてくれる社風です。在籍メンバーにはガンホー、バンダイナムコ、セガ、コナミ、カプコン、Cygames等の大手ゲーム会社出身者も多く、少数ながらも開発・運営ノウハウにも長けております。
  • ゲームプランナー

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    Shinagawa City Marvelous

    概要 · 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 · ・企画立案 · ・各種ゲームデザイン作成 · ・仕様書作成 · ・実装データ作成 · ・ゲームバランス調整 · ・プランナーチーム指揮(リードの方) · ・世界観設定、シナリオ作成 必要要件 ・コンシューマゲームのプランニング経験 · ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 · ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 望ましい能力・経験 ・コミュニケーションが円滑に行える方 · ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 · ・チームのモチベーションを高める力をお持 ...

  • ゲームプランナー

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    Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • ゲーム】プランナー

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    Tokyo SUCCESS

    業務内容 · 自社開発、受託開発を問わず下記の業務 · ・新規に立ち上げるゲームの開発及び既存タイトルの運営 · ・ゲームメカニクス、UI設計等を含むゲーム全般の設計 · ・企画書、仕様書等のドキュメント作成、データ作成等 · 必須スキル・経験 · ・作りたいゲームがある方 · ・ジャンル・プラットフォームを問わずゲームが大好きな方 · ・Word、Excel、PowerPoint等の 基本的なPCスキルをお持ちの方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・Unityやアンリアルエンジン等のゲームエンジンの使用経験 · 求める人物像 · ...

  • ゲームプランナー

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    渋谷区, 株式会社アピリッツ パートタイム

    WebやゲームをやってるIT企業で · ゲーム業界デビューしませんか? · 未経験から正社員登用実績多数◎ · 勤務中(1h)にスマホゲームも · ゲームデータの集計や、 · テスト業務などの · 企画事務をお任せします♪ · 特別なスキルや難しい知識は不要 · Excelが触れればOKです☆ · ユーザー目線をフル活用し · 最高のゲームを一緒に届けましょう · 【注目ポイント】 · 20代の若手が活躍中 · 最短6ヶ月で正社員になる方も♪ · 服装・髪型自由なので、自分らしくお仕事できます · 11時出社も嬉しいポイント☆ · デザイナー・エンジニア ...

  • アウトゲームプランナー/トライブナイン

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    Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 · 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 求人の魅力 · ・モバイルゲームでありながら投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトとなっております。 · ・アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲーム作りに集中できる最適な環境があります。 · ・3DのオリジナルIP、かつアクションRPGでありながら、課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます。 · ・アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せてい ...

  • ゲームプランナー(契約社員)

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    Shinagawa City Marvelous

    概要 · ※コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 · 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 · ・企画立案 · ・各種ゲームデザイン作成 · ・仕様書作成 · ・実装データ作成 · ・ゲームバランス調整 · ・世界観設定、シナリオ作成 必要要件 ・スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 · ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 · ・エクセル/パワーポイントなどでの資 ...


  • 東京都, 株式会社コンフィデンス・インターワークス

    ゲーム会社にて「プランナー」や「進行管理」ほか企画職をお任せします。 · 豊富なゲーム案件を揃えているため、希望や経験、適性などを踏まえて、最適なプロジェクトをお任せします。 · 大手・有名ゲーム会社を中心に、200社以上と取引。スマートフォンアプリ、コンシューマー、PCオンラインなど様々。さらに、AR・VRの案件に加えて、ブロックチェーン、NFT、メタバースなどWeb3.0に関わる最新案件もあります。 · RPG、シミュレーション、アクション、スポーツ系、アイドル系、パズル系など、ジャンルも多彩。2000万ダウンロードのタイトル、世界中で人気を集めるタ ...


  • Minato City NHN 東京

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • ゲームデザイナー

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    渋谷区, 株式会社アピリッツ パートタイム

    未経験⇒正社員登用実績も多数 · あなたのデザインがゲーム内で動き出す♪ · アピリッツで · ゲームデザイナーとして活躍しませんか? · スマホアプリゲームを中心に、 · 自社ゲームはもちろん、他社さんとの共同開発ゲームも配信中です · (まだ配信前のナイショのゲーム開発も着々と進行中) · ゲームデザイナーに憧れるけど実務経験がない方でもOK · 【注目ポイント】 · / · 雑談が、アイディアになることも? · ゲーム好き同士、楽しく協働♪♪ · ï1⁄41⁄4 · デザイナー・エンジニア・プランナーがチームごとに · まとまってゲームを作っていま ...

  • ゲームエンジニア

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    Tokyo Alim

    仕事内容 スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務 iOS/Android向けのクライアント(ネイティブアプリ)ゲームプログラミング · ゲームのサーバーサイドプログラミング、DB設計 · 応募資格 必須 C++,C#,Java,Objective-C,PHPなどのプログラミング技術 · 業務経験者は2年以上のコンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験 · 優遇 フィーチャーフォン、スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験 · モバイルゲーム機器(DS,PSP,PSVitaなど)でのゲーム ...

  • ゲームディレクター

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    Shinagawa City Marvelous

    概要 · 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 · ・開発チーム指揮 · ・企画立案 · ・企画ディレクション · ・仕様草案の作成 · ・仕様書チェック、調整 · ・世界観設定、シナリオ作成 · ・マイルストーン進捗管理 · ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉 必要要件 ・コンシューマゲームのディレクション経験 · ・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験 · ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 · ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 望ましい能力・経験 ・チ ...

  • ゲーム】デザイナー

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    Tokyo SUCCESS

    業務内容 · コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームのデザイン · ・2Dデザイン(キャラクターデザイン、背景デザイン、UIデザイン、2Dアニメーション等) · ・3Dデザイン(人物/背景モデル、アニメーション等) · 必須スキル・経験 · ・2Dデザイナー:「Photoshop」 「Illustrator」 「After Effects」などの使用ができる方 · ・3Dデザイナー:「Maya」, 「3ds max」などの使用ができる方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・3Dモーション制作の経験 · ・エフェクトの制作が ...

  • ゲームプロデューサー

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    Shinagawa City Marvelous

    概要 · 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務 · ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 · ・新企画立案 · ・プロモーション計画立案 · ・担当プロジェクトの情報集約 · ・進行管理 · ・費用管理 · ・版権元交渉など 必要要件 ・コンシューマゲームのプロデュース経験 · ・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験 · ・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方 · ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 望ましい能力・経験 ・仕様作成、開発のディレク ...

  • ゲーム】プログラマー

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    Tokyo SUCCESS

    業務内容 · コンシューマ/スマートフォンアプリ/ブラウザゲームの開発 · クライアントサイド・サーバーサイド両方の募集となります。 · 必須スキル・経験 · ・C++、C#、Javascript、TypeScript、PHP、Ruby等、いずれかの知識を有する方 · ・Word、Excel、PowerPoint等の 基本的なPCスキルをお持ちの方 · ・学習する習慣がある方 · 歓迎スキル・経験 · ・3Dプログラミングの知識 · ・ネットワークプログラミングの基礎知識 · ​・データベースの基礎知識 · ・クラウドサービスを使用して開発した経験 · ...

  • ゲームの間違い探し

    で見つかりました。 beBee S2 JP - 7日前


    新宿区, 株式会社IMAGICA GEEQ パートタイム

    趣味を仕事に楽しく働ける♪ · RPG・リズム系・スポーツetc. · 有名な人気ゲームがいっぱい · ★オシャレALL自由 · ★20~30代活躍中 · ゲームの世界に潜む違和感を探し出せ · 合ってたら[○] 間違ってたら[×] · バグを発見したらメモメモ( `ー ́)ノ · ◆ゲーム好き・そうでない方も活躍中◆ · 没頭して時間もあっという間に感じます♪ · 【注目ポイント】 · ~応募~採用までの流れ~ · ▼「Webで応募する」をクリック · ▼採用担当者から2、3日以内に · メールにてご連絡いたします。 · ご希望の面接日を教えてください ...

  • ゲームデザイナー(mmorpg)

    で見つかりました。 Talent JP C2 - 3日前


    Shinjuku City Square Enix 契約社員

    業務内容 · 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。 · 数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。 · 正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、 · FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています · シナリオデザイナー · ...

  • ゲームプログラマ(クライアント)

    で見つかりました。 Talent JP C2 - 3日前


    Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...

  • ゲームディレクター候補

    で見つかりました。 Talent JP C2 - 5日前


    Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • 東京都, 株式会社コンフィデンス・インターワークス

    ~ゲームに関するメール問い合わせ対応およびお客さま対応に付随する業務~ · 【具体的な業務内容】 · ・お客さまからの問い合わせに対し、ツールを用いた一次回答、二次回答 · (例:Mail Dealerを使用して対応 ※実際はゲームタイトルによってツールが異なります。) · ・管理ツールを使用した行動ログの調査やデータの修正 · ・ゲームの実機による動作確認 · ・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成 · ・社内他部署との調整・連携対応(トラブル対応や調査依頼、報告、方針の検討など) · ・協力会社対応(質問への回答や調査、調査方法のレクチャ ...


  • Tokyo Interworks Confidence inc.

    マーケティング担当者として、プロダクトをどうしたらお客様に愛していただけるかという視点で施策立案~実行に取り組んでいただく職種となります。 · 自社コンテンツ海外版のプロモーション企画担当者としてご活躍いただきます。 · ■SNSキャンペーン施策立案/報酬(ノベルティ)企画/実行 · ■SNSや生放送に必要なクリエイティブの仕様書作成/進行管理 · ■プレスリリースの草案作成/外注管理 · ■Youtubeメディアを活用した生配信やショート動画の企画立案/実行 · ■Discordメディアのコミュニティ施策や運営イベントの企画立案/実行 · ・・・など ...