Shinagawa City Marvelous

概要

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務

・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般
・新企画立案
・プロモーション計画立案
・担当プロジェクトの情報集約
・進行管理
・費用管理
・版権元交渉など 必要要件 ・コンシューマゲームのプロデュース経験
・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験
・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方
・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 望ましい能力・経験 ・仕様作成、開発のディレクション経験のある方
・ご自身が企画したコンシューマーゲームのリリース実績のある方
・PL、予算管理実績のある方 年収 経験スキルに応じて
その他待遇 ◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10:30~15:30/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
※原則出社

◆その他待遇
・賞与:毎年6月支給(在籍期間案分)
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
・慶弔見舞金
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・財形貯蓄(奨励金有)
・従業員持株会(奨励金有)
・リロクラブ

  • 東京都, ポノス(株)

    【主な業務】 · ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。 · 【具体的には】 · ・新規ゲーム開発・運営方針の策定 · ・スケジュール管理、人員管理、予算管理 · ・プロモーション計画策定 · ・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定 · 【働き方】年間休日125日(約95%消化)/残業15h以下/フレックス制度有り ...


  • 東京都, (株)セガ

    ■スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 · ・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク · ・アライアンス構築、チームビルド · ・プロダクト制作指揮 · ・事業計画の策定、コミットメント · ・プロモーション、マーケティング指揮 · ・経営へのプレゼンテーション ...


  • Tokyo (株)セガ

    スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。 · 【詳細】・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク · ・アライアンス構築、チームビルド · ・プロダクト制作指揮 · ・事業計画の策定、コミットメント · ・プロモーション、マーケティング指揮 · ・経営へのプレゼンテーション ...


  • Shinagawa City Marvelous

    概要 · ■アニメ作品の企画制作プロデューサー(自社幹事作品・当社出資作品) · ■IPの多面展開(アニメ、音楽、ライブ/イベント、ゲーム、舞台、コミック等)のプロデューサー · ■上記に関連するBD/DVD/CD等の制作プロデューサー · ■製作委員会の出資担当 · ■上記に関連するアシスタントプロデューサー(習熟後プロデューサーに移行想定) · ■その他、付随する業務 · 必要要件 ■以下1~5いずれかひとつの業務経験があること · 1アニメーション作品の企画制作プロデューサー · 22次元系IP等の映像または音楽の企画制作 · 3アニメーション作 ...


  • Shinagawa City Marvelous

    概要 · ■当社が企画制作・出資するアニメ作品の音楽プロデューサー/音楽原盤制作ディレクター · (例) · ・アーティスト・アニメ関連アーティスト・声優等のプロデュース/楽曲企画制作 · ・アニメ作品の主題歌・劇伴等の楽曲企画制作 · ・アニメ作品に関連するキャラクターソング・イメージソング等の楽曲企画制作 · ■オリジナルIPの音楽プロデューサー · ■当社発売アーティスト・声優の新規開発、A&R · ■上記音楽コンテンツの音楽配信/CD/BD/DVD編成企画・制作・リリース · ■ライブ企画・制作 · ■上記に関連するアシスタントプロデューサー( ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · モバイルゲームの新規開発タイトルにおける · コンセプトアート · キャラクターデザイン業務 · 商材イラストの制作など · 各種のアートワーク制作を担当していただきます。 · 応募要件 · 【必須要件】 · 本求人では3つのパターンに必須要件を分けております。 · それぞれ必須・歓迎要件が異なりますので下記をご参照ください。 · 背景アート系に強い方 · ・ゲーム、映像制作における3年以上のコンセプト系業務の実務経験 · キャラクターデザインに強い方 · ・ゲーム開発 or 運用における3年以上の実務経験 · スチルやカード ...


  • Shinagawa City Marvelous

    概要 · 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 · ・開発チーム指揮 · ・企画立案 · ・企画ディレクション · ・仕様草案の作成 · ・仕様書チェック、調整 · ・世界観設定、シナリオ作成 · ・マイルストーン進捗管理 · ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉 必要要件 ・コンシューマゲームのディレクション経験 · ・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験 · ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 · ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 望ましい能力・経験 ・チ ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキゲームスとは · 私たちは「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」というMISSIONのもと · 関わってくださる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。 · 2010年6月に発足した「株式会社アカツキ」は · ソーシャルゲームの勃興と共に成長してまいりました。 · 「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」 · そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し · さらなる挑戦と探求を加速させます。 · 時間を惜しまずにゲームを遊び、開発に没頭する。 · そんなアカツキ ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    マーケティングチームは、お客様に興味を持って頂くための宣伝活動を行う戦術部隊の「マーケティングスペシャリスト」と、お客様にプロダクトを長く楽しんでもらい、より好きになっていただけるための施策をつくる「ファンマーケティング」といった2つのチームで構成されています。宣伝・プロモーション特化の「拡げる」マーケティングからブランドを意識した「愛される」マーケティングに趣きをおき、開発チームと一体でモノづくりをしています。時にはコンセプトメイクやブランドイメージの構築といったプロデューサー的な動きや、お客様とのコミュニケーションを大事にするゲームプランナーのような ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    マーケティングチームは、お客様に興味を持って頂くための宣伝活動を行う戦術部隊の「マーケティングスペシャリスト」と、お客様にプロダクトを長く楽しんでもらい、より好きになっていただけるための施策をつくる「ファンマーケティング」といった2つのチームで構成されています。宣伝・プロモーション特化の「拡げる」マーケティングからブランドを意識した「愛される」マーケティングに趣きをおき、開発チームと一体でモノづくりをしています。時にはコンセプトメイクやブランドイメージの構築といったプロデューサー的な動きや、お客様とのコミュニケーションを大事にするゲームプランナーのような ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    マーケティングチームは、お客様に興味を持って頂くための宣伝活動を行う戦術部隊の「マーケティングスペシャリスト」と、お客様にプロダクトを長く楽しんでもらい、より好きになっていただけるための施策をつくる「ファンマーケティング」といった2つのチームで構成されています。宣伝・プロモーション特化の「拡げる」マーケティングからブランドを意識した「愛される」マーケティングに趣きをおき、開発チームと一体でモノづくりをしています。時にはコンセプトメイクやブランドイメージの構築といったプロデューサー的な動きや、お客様とのコミュニケーションを大事にするゲームプランナーのような ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • 東京都, (株)coly

    ゲーム事業の責任者として、部門全体の指揮を執り、部下の成長や育成に注力しながら、ゲーム事業の運営統括にお取り組みいただくポジションです。 · 経営戦略の立案や目標設定、予算管理、プロジェクト管理など、幅広い業務をお任せいたします。 · 【具体的には】 · ■ゲーム事業の運営統括 · ■事業計画の立案/遂行 · ■部長/プロデューサーの育成/指導 ...


  • Tokyo (株)セガ

    新規モバイルゲーム開発のプロデュース業務に従事いただきます。 · 新規モバイルゲームプロジェクトのメンバー募集です。 · シニアプロデューサーと連携して、プロデュース業務を行っていただきます。 · これまでのご経験・経歴を踏まえて、業務内容・裁量を検討いたします。 ...


  • 東京都, (株)セガ

    海外向け新規モバイルゲーム開発のプロデュース業務に従事いただきます。 · 新規モバイルゲームプロジェクトのメンバー募集です。 · シニアプロデューサーと連携して、プロデュース業務を行っていただきます。 · これまでのご経験・経歴を踏まえて、業務内容・裁量を検討いたします。 ...


  • Tokyo (株)セガ

    ■『龍が如くスタジオ』新作タイトルのプロデューサーをお任せします。 · 【仕事内容】◇プロジェクト開発・運営に関わるプロデュース業務 · ◇多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行 · ◇当社海外法人および協力会社とのスケジュールや予算等の調整 · ◇全世界へ向けたローカライズ・カルチャライズ · ◇コミュニティマネージメントおよびPRディレクション · ◇経営へのプレゼンテーション ...


  • Tokyo Amazon Web Services Japan GK フルタイム

    「最高のゲームを制作し、届けるために必要なもの」 · Amazon では、 "AWS for Games" という名のもとで Build, Run, Grow といったゲームのライフサイクルのどの段階においても、ゲーム制作やゲーム専用サーバの展開などの Amazon のソリューションを横断的に提供し、お客様の成功をサポートします。 · 昨今のゲーム業界はかつてないほどの変革の最中にいます。ソリューションアーキテクトは、世界にまたがるオンラインマルチプレイゲームの台頭や VR/AR、機械学習や生成系 AI の活用やゲームストリーミングなど、これまで実用化が ...