Osaka 非公開
次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。

シューティングゲームの基礎開発 UnrealEngine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発 グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

C++,Unreal Engine

ゲーム、エンタメ業界経験(3年) コンソールもしくはPCゲーム開発経験 UnrealEngine4以上の開発経験 C++での開発経験 勤務地までの通勤が可能な方

リーダー/マネジメント経験 ゲームアビリティシステムを使用する開発経験 ゲームフィーチャーを使用する開発経験 アニメーションブループリントの知識 マテリアル関係の知識 エンハンスインプットやコモンUIの経験

  • Osaka 非公開

    次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。 · シューティングゲームの基礎開発 UnrealEngine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発 グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが ...


  • Osaka 非公開

    モバイルゲーム・EXゲーム・コンソールゲームやVRコンテンツの企画・開発を行う会社にて、 次世代機/PC向けゲーム開発における、UIプログラマをご担当いただきます。 · シューティングゲームの基礎開発 UnrealEngine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取りながらの開発 グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · UnrealEngine4以降 C++ · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件が ...


  • Osaka 非公開

    ゲームソフトの企画・開発・販売やグラフィックス・アニメーション製作、ネットコンテンツの配信等を行う会社にて、 PC・次世代機の3vs3の対戦アクションゲームにおける、プログラマをお任せします。 · フレームレート(60Fps維持)を安定させるために、CPUとGPUの測定監視と調査をに行い、プログラム処理の最適化を行ったりデザイナーへアセット類の問題箇所の修正提案 · Unreal Engine C++ · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモー ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「システムプログラマー急募」ゲームシステムの設計、開発 仕事内容: ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。 またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 家庭用ゲーム機「PlayStation4、Xbox Oneなど」、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォーム ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...


  • Osaka 非公開

    漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けバトルゲームにおけるプログラマをご担当いただきます。 · フィールドイベントの設計、実装 -レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応業務 イベントシーン(シーケンサー)の設計 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C++,Unreal Engine · コン ...


  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステム担当 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 グラフィックス担当 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタ制御担当 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ゲームAI担当 ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発 サウンド制御担当 臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サ ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    エフェクトデザイナー · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降 ...


  • Osaka 非公開

    PC、ハイエンド機向けの3Dアクションゲーム開発 敵キャラクター実装と調整 3Dモデル表示を伴うUI画面実装 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++ · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) C++での業務経験 3Dアクションゲーム開発経験 勤務地までの出社が可能な方 · ...


  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、次世代機オンラインアクションRPGゲームにおけるクライアントエンジニアをご担当いただきます。 · 担当パートにおける実装作業 メンバーへの作業指示 進捗管理/他職種との渉外 · C++ ローカライズ作業に関する知見や、ゲーム開発に関連する造詣が深い方が活躍いただける環境です。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞 ...


  • Osaka 非公開

    様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、人気シリーズのコンシューマ向けRPGゲームのエンジニアをご担当いただきます。 · 担当パートの設計/実装作業 · C++ · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · C++,RPG · C++によるプログラミングのゲーム開発経 ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経 ...


  • Osaka 株式会社ラセングル

    プランナー · ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 エネミー等のパラメータ設計と実装、調整 『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です 特徴 国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 2020年4月より在宅勤務を恒久的に ...


  • Osaka 株式会社エクストリーム

    「ゲーム開発・運用/プログラマー」/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ 但し、繁忙期はこの限りではない 仕事内容: 「主な仕事内容」 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 · インゲーム実装「AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など」 アウトゲーム実装「UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など」 API実装 開発環境の整備 ゲームエンジン開発 プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他 ...


  • Osaka 株式会社ディンプス

    制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 レンダリングエンジニアとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 1タイトル以上のゲーム開発経験 C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験 GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 · 現世代のコンソールゲーム機も ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲームソフトのプログラミング 新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない新規コンテンツを作成いただきます。 IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わっていただきます。 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 使用ツール、プラットフォームなど 主にUnityを使用してゲームを開発いただきます。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォ ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    コンセプトアーティスト · PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム · PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 企画仕様と世界観設定に基づいたアートワークを行って頂きます。 Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 写実的で精巧なアートを描ける方に限定します。 描いてい頂くコンセプトアートについては個々の特徴、得意分野を見定めて個性が活かせるアート作業をお任せする予定です。 背景のシチュエーションアート。背景に必要なプロップデザイン エネミーアート(主にモンスター) 武器アート アクションアート(アクションイメージ ...