次世代機/PC向けチームTPSゲーム開発におけるプログラマをお任せします。 シューティングゲームの基礎開発 UnrealEngine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り、開発 グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします C++,Unreal Engine ゲーム、エンタメ業界経験(3年) コンソールもしくはPCゲーム開発経験 UnrealEngine4以上の開発経験 C++での開発経験 勤務地までの通勤が可能な方 リーダー/マネジメント経験 ゲームアビリティシステムを使用する開発経験 ゲームフィーチャーを使用する開発経験 アニメーションブループリントの知識 マテリアル関係の知識 エンハンスインプットやコモンUIの経験
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ゲームエンジニア/2025年3月23日更新
15時間前
大阪府 大阪市, 株式会社オルカ職種: ゲームプログラマー 業務概要: 家庭用ゲーム機、またはPC向けのゲーム開発を行う業務になります。 キャラクターの制御やAIの作成 ポストエフェクト等の描画処理の作成 UIの作成 開発支援ツールの作成 仕事の特色 C++を使用した家庭用ゲーム機、またはPCでのゲーム開発経験が3年以上ある方 歓迎要件: Unreal Engine4を使用したゲーム開発経験がある方 オンラインゲームの開発経験がある方 年収:300万円 600万円 賞与:決算賞与 昇給:給与改定:年1回(4月) 福利厚生・教育制度: お祝い金制度(結婚・出産など)、懇親会支援制度 ...
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Osaka 株式会社トイロジック「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...
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システムプログラマー/ゲーム・エンタメ
24時間前
Osaka 株式会社トイロジック「システムプログラマー急募」ゲームシステムの設計、開発 仕事内容: ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。 またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 家庭用ゲーム機「PlayStation4、Xbox Oneなど」、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォーム ...
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大阪府 大阪市, 非公開漫画IPやゲームなどを原作とした舞台作品の企画・制作を行う会社にて、コンシューマ向けバトルゲームにおけるプログラマをご担当いただきます。 フィールドイベントの設計、実装 -レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応業務 イベントシーン(シーケンサー)の設計 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,Unreal Engine コンシューマ向 ...
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Osaka 株式会社オルカエフェクトデザイナー · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降 ...
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プログラマー
1日前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント仕事内容) 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ ...
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プログラマー
1日前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント仕事内容) 1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計・実装 4) システムプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計・実装 5) ゲーム (クライアント) プログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プロ ...
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エフェクトデザイナー/ゲームエフェクトデザイナー
17時間前
Osaka 株式会社ディンプス制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるエフェクトアセット制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した実務経 ...
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ゲームプランナー
24時間前
Osaka 株式会社ラセングルプランナー · ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 エネミー等のパラメータ設計と実装、調整 『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です 特徴 国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 2020年4月より在宅勤務を恒久的に ...
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ゲームプログラマ
1日前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 レンダリングエンジニアとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 1タイトル以上のゲーム開発経験 C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験 GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 現世代のコンソールゲーム機もしくは ...
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Osaka 株式会社エクストリーム「ゲーム開発・運用/プログラマー」/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ 但し、繁忙期はこの限りではない 仕事内容: 「主な仕事内容」 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 · インゲーム実装「AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など」 アウトゲーム実装「UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など」 API実装 開発環境の整備 ゲームエンジン開発 プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ディンプス制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ...
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Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント仕事内容) PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 年収 万円 · 有 · 昇給:年1 時間外手当支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(同条件) 年間休日) 128日 勤務地) 東京都中央区 勤務時間) 9:00~17:45 (休憩時間:60分 ) 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで。平均残業時間20~30時間程。時間外手当全額支給。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 1タイトル以上のゲーム開発経験 C/C++ による OpenGL もしくは DirectX ...
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大阪/レンダリングエンジニア
21時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント仕事内容) 野球コンテンツの制作を行う大阪拠点での募集となります。 レンダリングエンジニアとして下記の業務をお任せ致します。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、 描画プログラムの設計・実装 年収 万円 有 昇給:年1 時間外手当支給 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(同条件) 年間休日) 128日 勤務地) 大阪府大阪市北区 勤務時間) 9:00~17:45 (休憩時間:60分 ) 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで。平均残業時間20~30時間程。時間外手当全額支給。 受動喫煙防止措置:内定時までに ...
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Osaka 非公開仕事内容) 業務内容 世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月 ...
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ゲーム開発プログラマー/ゲーム・エンタメ
15時間前
Osaka 株式会社エイティング「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...
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Osaka 非公開仕事内容) 業務内容 制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収 ...
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Osaka 非公開仕事内容) 業務内容 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様様な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000 ...
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Osaka 非公開仕事内容) ハイエンド機や携帯ゲーム機、スマートフォンなど幅広いフィールドでご活躍頂けます。 ご自身の技術力やアイデアで面白いゲームタイトルを作っていきたいという方を歓迎します。 具体的には 家庭用ゲームプログラム開発 スマートフォン向けゲームプログラム開発 研修制度・勉強会: 同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会人スキルを学びます。合同で開催することにより、同世代の繋がりを強くし、「同期意識」が高まります。研修後は社内にてOJT研修を実施しております。 社内勉強 ...
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ゲームプログラマ
15時間前
Osaka 株式会社タイトーコンシューマーゲームソフトのプログラミング 新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない新規コンテンツを作成いただきます。 IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わっていただきます。 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 使用ツール、プラットフォームなど 主にUnityを使用してゲームを開発いただきます。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォ ...
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Osaka 非公開仕事内容) 業務内容 制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・ ...