Osaka 非公開
シューティングゲームの基礎開発 Unreal Engine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など)

C++,Unreal Engine

ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 コンソールもしくはPCゲーム開発経験 Unreal Engine4以上の開発(歓迎:マルチプレイのTPS、FPS) C++での開発 Unreal Engineのドキュメント解読能力(英語でも読み取れる) コミュニケーションスキル

ゲームアビリティシステムを使用する開発経験 ゲームフィーチャーを使用する開発経験 アニメーションブループリントの知識 マテリアル関係の知識 エンハンスインプットやコモンUIの経験

  • Osaka 非公開

    シューティングゲームの基礎開発 Unreal Engine5の新機能検証 開発ディレクター等とコミュニケーションを取り開発を行う · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします グラフィックス等他のチームのサポート(不具合調査、要件に対するエンジン機能の選定や検証など) · C++,Unr ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東池袋[職務内容]:3Dアクションゲーム開発における、下記作業をご担当していただきます。アドベンチャーパートもしくはバトルパートのインゲームプランニング作業[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngine4もしくはUnrealEngine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験PS4世代以降の開発経験[歓迎スキル]:機能実装における制作進行や実 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 · Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...


  • Osaka 株式会社イルカ

    業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「グラフィックスプログラマー急募」グラフィックスに関するプログラムの設計・開発 仕事内容: 社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。 社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。 Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識 数学の基礎知識 歓迎する経験 グラ ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...


  • Osaka 株式会社マノア・リノ

    前職給与以上保証ゲーム開発クライアント「Unreal Engine」エンジニア募集 仕事内容: 「概要」 Unreal Engine4もしくは5を使用したコンシューマーゲーム開発 有名タイトル多数 「必須要件」 経験者のみ募集 ゲーム開発におけるクライアントエンジニア開発実務経験のある方 Unreal Engine4もしくは5での開発経験者歓迎 募集背景: 事業拡大に伴い、人員を増員します 当社は、設立以来黒字経営を続けています。 今年度を、拡大期の第二フェーズと捉え、将来のコアメンバーを募集します 将来の中核メンバーはあなたかもしれません ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • Osaka 株式会社LIONA

    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ゲーム開発用ツールの開発 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] Engine Unity Unreal Engine 4 (Cocos2d-x) 言語 C++, C#, (Objective-C, Java)など IDE(統合開発環境) VisualStudio Xcode Android Studio (Eclipse) ミドルウェアなど Wwise 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 [必須経験]ゲームプログラミングの基礎を理解している事オブジ ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    エフェクトデザイナー · コンシューマゲーム · 具体的な業務は、以下の通り。 3Dアクションゲームにおけるエフェクトリード リアルタイムエフェクトの品質に関するディレクション Houdiniを用いたエフェクトの作成 Unreal Engineへのエフェクトの組み込み 他セクションと連携したエフェクトセクション全体の進行・管理 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 Houdiniでのワークフローへの精通 · インゲームの ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    ゲームプログラマ · 描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクション ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    アニメーター · モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine4上でのモーション関連設定と調整 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主 ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    エフェクトデザイナー · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降 ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    プランナー · ゲームの企画、仕様を制作する業務です。 バトル、システム、マップ等ゲームに必要な要素のプランニング 世界観の構築 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在 ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    エンジニア(UI/UX) · ハイエンドアクションゲーム Unreal Engine5 · 開発タイトルにおけるUIUX周りのプログラミングを担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · C++を用いたプログラミング経験3年以上をお持ちの方 コンシューマーゲームまたはモバイルゲームのアウトゲームのメイン担当としてリリースまで経験している。 UI全般の設計が出来る(UIのベースシステム、各種UIの実装、ローカライズ対応など) ...


  • Osaka 株式会社スタジオフレア

    ゲームで使用するモーション全般 · 株式会社スタジオフレアは、『ブレイブルー』を手がけたプロデューサーの 森利道と青木利則が、NetEase Gamesより出資を受け設立した新たなゲーム開発スタジオです。 コンソールゲームを中心に、アジアから世界市場に個性際立つゲームを届けていきます。 過去の自分達がそうであったように、ゲーム開発を楽しみたい。 そして若い世代へゲームの魅力と感動を贈りたい、そんな会社を目指します。 携わる職務内容 アートディレクション モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「システムプログラマー急募」ゲームシステムの設計、開発 仕事内容: ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。 またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 家庭用ゲーム機「PlayStation4、Xbox Oneなど」、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォーム ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    ライティングアーティスト · コンシューマゲーム · 開発中タイトルにおけるライティング業務を担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名以下 · PS4以上のコンシューマー開発経験 ライティング制作経験 · Unreal Engineでの開発経験 Windows Unreal Engine 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/コンシューマーゲーム ...