Osaka 株式会社トイロジック

「グラフィックスプログラマー急募」グラフィックスに関するプログラムの設計・開発 仕事内容: 社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。 社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。 Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識 数学の基礎知識 歓迎する経験 グラフィックス技術での開発経験 GPUに関する知識 数学、物理学、光学の深い知識 マルチスレッドプログラミング経験 Unreal Engineでの開発経験 求める人物像 各パートや他職種と技術的なやりとりを円滑に進めて開発ができる 新しい技術に対して好奇心旺盛で、ゲーム開発へ活かすことができる 最先端のグラフィック技術に関して常にアンテナを張っている 募集背景: 事業拡大に伴う増員となります。



  • Osaka 株式会社トイロジック

    「グラフィックスプログラマー急募」グラフィックスに関するプログラムの設計・開発 仕事内容: 社内のグラフィックスに関するプログラムの設計・開発を担当していただきます。 社内ゲームエンジンの場合は、描画ライブラリ、ポストエフェクトやパーティクルシステム等の各システムの設計・開発・保守を行います。 Unreal Engineの場合は、Unreal Engine機能の調査・拡張・ワークフローの構築を行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 OpenGL/DirectXなどのグラフィックAPIの知識 数学の基礎知識 歓迎する経験 グラ ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など」 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど」 DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル 最新グラフ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「グラフィックスエンジニア「大阪」」AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集 仕事内容: 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 VFXシステムの開発 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 最新技術の調査と検証、および実装 「必須要件」 C++によるソフトウェア開発経験 「ゲーム以外も含む」 シェーダー/マテリアルに関する一般的な知 ...


  • Osaka 株式会社ハ・ン・ド

    (東京/名古屋スタジオ)設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...


  • Osaka 株式会社クロスフィールド

    「ゲームプログラマー募集中」自社開発専門のスマホゲーム会社。チームリーダーやディレクター、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、やりがいのあるポジションに挑戦できます 仕事内容: スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 「主な業務内容」 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築「バックエンド」 「主な使用ツール」 Un ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    (正/契)「グラフィックスエンジニア」オンラインゲーム開発 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 シェーダ、ポストエフェクトの作成 レンダリングパイプラインの設計 エンジン機能の拡張 ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 C++、もしくはC#を用いた開発経験「5年以上」 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社サクセス

    「ゲームプログラマー」フレックス制/年間休日120日以上/完全週休2日制/自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーの案件に関わるチャンス 仕事内容: 自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 柔軟な働き方 ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム「11:00~15:45」の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択 ...


  • Osaka 株式会社カイロソフト

    自社開発ゲームソフトのプログラマー 仕事内容: 自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。「目先の収益性よりも、ゲームソフトとしての面白さを重視している」 開発環境:Unity 言語:C 「必須要件」 C,C++,C#,JAVAのいずれかで開発経験のある方 「歓迎要件」 カイロソフトのゲーム ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 第二新卒歓迎 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか」 歓迎経験・スキル グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェ ...


  • Osaka 株式会社クロスプラススタジオ

    様々な経験を持ったゲームプログラマ募集 仕事内容: 「業務概要」 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 「具体的な業務内容」 C++を用いたゲームシステム開発業務 C++を用いたフレームワーク開発業務 UE、Unityを用いたゲーム開発業務 C#を用いた制作支援ツールの開発業務 「必要な経験 スキル」 2年以上のゲーム開発経験 C++、又はC#を用いたゲームの開発経験 「歓迎スキル」 リードプログラマーとしての業務経験 ゲームエンジン等の開発や拡張経験 ツール等の開発経験 描画周り「描画パイプライン」 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社アトラス

    「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...


  • Osaka 株式会社イグニッション・エム

    「ゲームプログラマー」新規でゲームを作りたい人を募集あなたの「やりたい」を聞かせてくださいもちろん運用系の希望でもOK 仕事内容: 「概要」 Unityなどマルチプラットフォーム展開が可能な環境でゲーム制作をしていただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲーム開発 ゲーム設計 その他ゲーム開発に必要なエンジニアリング業務 「開発環境」 Windows/Mac デュアルモニタ完備 疲れを軽減するハイクラスチェア完備 「仕事の魅力」 実績によって新規案件をお任せします 最初から最後まで携わることができる一貫した開発できます 第一線で活躍できます 確かな実績を作り ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「ゲームプログラマ」Unity/Cocos2d-x経験者募集企画から運用にも携わって頂きます 仕事内容: AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 「仕事内容」 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 「魅力」 プロトタイプなどの企画段階から参加する ...


  • Osaka 株式会社モノコト

    「ゲームプログラマー」・有名大手玩具メーカーの開発案件多数あり・残業少・集中できる作業スペース 仕事内容: 大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 「今回お任せするお仕事」 おもちゃ開発のプログラム実装のポジションとなります プランナーが作成した仕様書に基づいてプログラムを ...


  • Osaka 株式会社G-Blossom

    「ゲームエンジニア「コンシューマ」」本格的な3D格闘アクションをメインとしたインディーゲーム開発を手がけられる・フルリモート勤務 ・Web面接OK ・フレックスタイム制 仕事内容: スターティングメンバー募集設立2年目の成長中企業 元々フリーのゲームエンジニアとして活躍していた代表が2022年3月に設立した『株式会社 G-Blossom』。ゲームソフトウェアの企画・開発・運営をメイン事業とするスタートアップです。現時点では取引先での案件をメインに取り組んでいますが、ゆくゆくは自社開発なども進めていく予定です。スタートしたばかりでまだカルチャーが確立してい ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「システムプログラマー急募」ゲームシステムの設計、開発 仕事内容: ゲームシステムの設計、開発、保守からゲームシステムとAPIとの連携や設計、開発など様々な業務を行います。セーブデータやランキング、実績など各プラットフォーム機能のゲームアプリケーションへの組み込み対応も行います。 またUnreal Engineを使用する場合では、開発環境の構築、保守、ワークフローの整備なども行います。 必須の経験 C++言語でのゲーム開発経験が1年以上ある方 家庭用ゲーム機「PlayStation4、Xbox Oneなど」、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォーム ...


  • Osaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可大阪で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...


  • Osaka 株式会社トイロジック

    「エンジンプログラマー急募」社内ゲームエンジンの設計・開発 仕事内容: 社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。 ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。 必須の経験 C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験が2年以上ある方 C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験 数学、物理学の知識 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...