『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 第二新卒歓迎 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか」 歓迎経験・スキル グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など」 DCCツールの基礎知識 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 主体的に動き、発信することができる方 周りと協力しながら制作できる方 第2新卒の方の応募も歓迎しております
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 第二新卒歓迎 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか」 歓迎経験・スキル グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェ ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか? 第二新卒歓迎 仕事内容: バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、 エンジン機能や開発ツールの開発にもあたっていただきます。 必須経験・スキル C++での開発経験 歓迎経験・知識 ゲーム開発の実務経験をお持ちの方「ゲームのプラットフォーム不問」 『ポケットモンスター』シリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ 変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における下記の業務に育成枠として携わっていただきます。 アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 第二新卒の方の応募も歓迎いたします 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 アニメーション関連処理の基礎知識 「ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか」 歓迎経験・スキル アニメーション関連の実務経験 ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など」 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど」 DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル 最新グラフ ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中 第二新卒歓迎 仕事内容: 研究開発部門にて育成枠としてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務に携わっていただきます。 必須経験・知識・スキル プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 学生時代やプライベートも可 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「ゲームのプラットフォームは不問」 C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 ライブラリやツールの実装経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好き ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします 仕事内容: コンシューマゲーム開発における下記の業務に携わっていただきます。 アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 必須経験・スキル C++での開発経験 アニメーション関連の実務経験 アニメーション関連処理の基礎知識 「ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など」 DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル 最新アニメーション技術についての幅広い知識 求める人材タイプ 新しい技術をキャ ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、若手育成枠として通信プログラミング業務「ライブラリの研究開発」をお任せします。 第二新卒応募歓迎 必須経験・スキル C++での開発経験 通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル 通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられ ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズにおけるライブラリプログラマを募集中 仕事内容: 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 必須経験・知識・スキル C++による低レベル処理の実装経験 「算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど」 ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ゲーム開発全般についての幅広い知識 「開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど」 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信 ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中 仕事内容: 研究開発部門にてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務をお任せいたします。 必須経験・知識・スキル C++での開発経験 ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「 ゲームのプラットフォームは不問」 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる方 周りと協力しながら制作で ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリークコンシューマーゲーム開発におけるリアルタイムゲームサーバー領域をお任せいたします 仕事内容: オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること 高度なシステムプログラミング能力「C++/C/Rustなど」 高いスケーラビリティあるいは、シビアな性能要件を解決できるシステムを自ら考案し、実装した経験 歓迎経験・スキル ゲームプログラミング経験「C++/C#など、言語不問」 マルチプレイゲーム ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務をお任せいたします 必須経験・スキル C++での開発経験 P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ゲームサーバーの開発経験 ゲームエンジンの開発経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる方 周りと協力しながら制作できる方 · ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 「具体的な業務内容」 バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの実装 必須経験・スキル プログラミング経験「C++・C#など」 ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ゲーム業界および ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト「ツール」募集中 第二新卒応募可 仕事内容: 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート テクニカルアーティスト組織の主な業務 デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次世代表現の研究/検証 必須経験・スキル グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人物像 新しい技術をキャッチアッ ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリークコンシューマーゲーム開発におけるクラウドインフラ領域をお任せいたします 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用 ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用 次世代に向けたサーバーインフラの研究開発 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること AWS/GCPなどクラウドサービスを利用したシステムの開発・運用経験 Infrastructure as Codeを利用したインフラ構築の経験 プロダクトのCI/CDワークフローを策定し、構築した経験 Docker/Kube ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリークコンシューマーゲーム開発におけるバックエンド開発をお任せいたします 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用 サーバーAPI等に関する研究開発 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること WebシステムのAPIの開発経験「Java/Go/Erlang等、言語不問」 AWS/GCP等のパブリッククラウドサービスを利用したシステム開発経験 RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上のデータストレージテクノロジーに精通している ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズを生み出した会社で人事採用をお任せします 仕事内容: 管理部門において、新卒採用を皮切りに将来的には人事採用業務全般をお任せいたします。 「具体的には」 採用施策の企画、実行 開発部門との調整「要件ヒアリング、求める人物像設計等」 人材紹介会社との関係構築 採用広報 派遣、業務委託先との契約に関わる業務全般「新規開拓を含む」 人事制度の見直し 社内研修の企画、運営 「書類提出方法」 1」履歴書・職務経歴書「PDF形式」を用意 2」転送サービスを用いてファイルをアップロード 3」応募メッセージへURLを掲載しエントリー 「ご注 ...
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Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社[派遣社員] インフラ導入プロジェクトのPM顧客要件をもとに価値創造につながるサーバ、セキュリティ、ネットワーク等のICTインフラを導入するプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお願いします。 長期就業可能インフラPM経験活かせる就業開始時間早め12月スタート大手電機メーカーグループ企業勤務駅から徒歩5分以内 時給2400円 372,000円(残業無の場合)/432,000円(残業20時間の場合)お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 プロジェクト管理(PM・PMアシ) 電機・電子・OA・精密機器メ-カ- 大阪府大阪市中央区OsakaMe ...