コンシューマーゲーム開発におけるリアルタイムゲームサーバー領域をお任せいたします 仕事内容: オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること 高度なシステムプログラミング能力「C++/C/Rustなど」 高いスケーラビリティあるいは、シビアな性能要件を解決できるシステムを自ら考案し、実装した経験 歓迎経験・スキル ゲームプログラミング経験「C++/C#など、言語不問」 マルチプレイゲームの実装経験 リアルタイム同期が必要なプロダクトの開発経験 ゲームにおける不正行為防止のためのセキュリティシステム開発経験 大規模/高負荷なサーバーシステムの開発・運用経験 TCP/UDPなど通信プロトコルへの深い理解と実装経験 Paxos、Raftなど、分散システムを実現するためのアルゴリズムへの理解や実装経験 システムにおける技術的課題を発見し、原因特定・提案・解決した経験 エンジニアリングチームをリードし、チームで課題解決を行った経験 求める人材タイプ ゲームに関するマルチプレイやサーバーサイドに強い興味があり、実現したいことがある方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動き、発信することができる方 チーム内外問わず積極的なコミュニケーションを取り、協力しながら制作できる方
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリークコンシューマーゲーム開発におけるリアルタイムゲームサーバー領域をお任せいたします 仕事内容: オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること 高度なシステムプログラミング能力「C++/C/Rustなど」 高いスケーラビリティあるいは、シビアな性能要件を解決できるシステムを自ら考案し、実装した経験 歓迎経験・スキル ゲームプログラミング経験「C++/C#など、言語不問」 マルチプレイゲーム ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします 仕事内容: コンシューマゲーム開発における下記の業務に携わっていただきます。 アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 必須経験・スキル C++での開発経験 アニメーション関連の実務経験 アニメーション関連処理の基礎知識 「ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など」 DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル 最新アニメーション技術についての幅広い知識 求める人材タイプ 新しい技術をキャ ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など」 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど」 DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル 最新グラフ ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズにおけるライブラリプログラマを募集中 仕事内容: 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 必須経験・知識・スキル C++による低レベル処理の実装経験 「算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど」 ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ゲーム開発全般についての幅広い知識 「開発用ツール、ゲームエンジン、アセットワークフローなど」 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信 ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中 仕事内容: 研究開発部門にてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務をお任せいたします。 必須経験・知識・スキル C++での開発経験 ライブラリやツールの実装経験 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「 ゲームのプラットフォームは不問」 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる方 周りと協力しながら制作で ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務をお任せいたします 必須経験・スキル C++での開発経験 P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 歓迎経験・スキル ゲームサーバーの開発経験 ゲームエンジンの開発経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる方 周りと協力しながら制作できる方 ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中 第二新卒歓迎 仕事内容: 研究開発部門にて育成枠としてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務に携わっていただきます。 必須経験・知識・スキル プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 学生時代やプライベートも可 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「ゲームのプラットフォームは不問」 C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 ライブラリやツールの実装経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好き ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか? 第二新卒歓迎 仕事内容: グラフィックスライブラリおよび関連ツールの設計・実装 タイトル方針に基づくグラフィックス表現の研究開発 ご経験やスキル、適正に応じて業務範囲を決定します 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 グラフィックス関連の基礎知識 「グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなどのうちいずれか」 歓迎経験・スキル グラフィックスプログラマとしての実務経験 「先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェ ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における下記の業務に育成枠として携わっていただきます。 アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 第二新卒の方の応募も歓迎いたします 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 アニメーション関連処理の基礎知識 「ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか」 歓迎経験・スキル アニメーション関連の実務経験 ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのバトルシステム開発に携わってみませんか? 第二新卒歓迎 仕事内容: バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、 エンジン機能や開発ツールの開発にもあたっていただきます。 必須経験・スキル C++での開発経験 歓迎経験・知識 ゲーム開発の実務経験をお持ちの方「ゲームのプラットフォーム不問」 『ポケットモンスター』シリーズのバトルについての知識 求める人材タイプ 変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 自ら主体的に動いたり、発信することができる ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリークコンシューマーゲーム開発におけるクラウドインフラ領域をお任せいたします 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、クラウドインフラの設計・構築・運用 ゲーム用途のバックエンドおよびインフラの開発・運用 次世代に向けたサーバーインフラの研究開発 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること AWS/GCPなどクラウドサービスを利用したシステムの開発・運用経験 Infrastructure as Codeを利用したインフラ構築の経験 プロダクトのCI/CDワークフローを策定し、構築した経験 Docker/Kube ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 「具体的な業務内容」 バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの設計・実装 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案 等 ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチーム ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリークコンシューマーゲーム開発におけるバックエンド開発をお任せいたします 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるサーバーシステムの設計・開発・運用 サーバーAPI等に関する研究開発 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 必須経験・スキル 最新の技術や未知の領域に対して、常にキャッチアップを行い続けていること WebシステムのAPIの開発経験「Java/Go/Erlang等、言語不問」 AWS/GCP等のパブリッククラウドサービスを利用したシステム開発経験 RDB/NoSQL/NewSQLなどのうち、1つ以上のデータストレージテクノロジーに精通している ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリークコンシューマゲームのリードプログラマーを募集 マネジメント経験のある方歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当「進行管理、折衝・調整、評価・育成等」 ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わる通信領域のシステムプログラマ募集 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、若手育成枠として通信プログラミング業務「ライブラリの研究開発」をお任せします。 第二新卒応募歓迎 必須経験・スキル C++での開発経験 通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実装経験 どちらの経験も学生時代やプライベートでも可 歓迎経験・スキル 通信のサーバーサイドもしくはクライアントサイドの実務経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられ ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 「具体的な業務内容」 バトルシステム、プレイヤー挙動などのゲームのコア部分の実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの実装 必須経験・スキル プログラミング経験「C++・C#など」 ベクトル、行列、クォータニオン、座標変換など3Dゲーム制作に必要な数学知識 ゲーム業界および ...
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スマホゲーム/3dデザイナー
19時間前
大阪府 東大阪市, 株式会社リンクトブレイン仕事内容) スマートフォン向けゲームタイトルにおける3Dモデリング業務をお任せいたします。3Dモデリング制作、および必要に応じ隣接業務(テクスチャ/マテリアル、セットアップ、リギング等) ご経験や得意分野に応じい、キャラクター、エネミー、武器、アイテム等のオブジェクト、背景のいずれかをご担当いただきます。 常日頃からスマートフォンアプリやゲームに触れておられる方 各種エンタメコンテンツ(ゲーム、アニメ、漫画、映画、音楽など)にご興味をお持ちの方 「人を楽しませたい。」を大事にされている方 落ち着いた対応を心がけられる方 迅速かつ正確に業務進行できる方 高 ...
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スマホゲーム/インフラエンジニア
11時間前
大阪府 東大阪市, 株式会社リンクトブレイン仕事内容) スマートフォン向けゲームタイトルまたはアプリにおけるインフラエンジニア業務をプレイングマネージャーとしてお任せいたします。 クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善、自動化 不具合や障害発生時の復旧対応および原因調査、分析、再発防止策構築 社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 プロジェクトの納期、タスク、要件管理 社外折衝、会議体のファシリテーション エンジニアの教育、指導、管理 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業 ...
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Higashiosaka 株式会社カヤックボンド裁量高くプロジェクトをリードする、サーバーサイドエンジニア募集 仕事内容: カヤックボンドは「つくりたいをつなぐ」を掲げ、 最新技術を用いたWEBアプリ開発を行っているエンジニアプロフェッショナル集団です。 当社は東証グロース市場上場の面白法人カヤックのグループ会社となり、 グループ全体の開発やエンジニアの育成基盤の役割を担っています。 グループ企業と連携したゲームエンタメ領域の開発案件だけでなく、業務系、医療系、BtoBtoCの大規模開発など、様々なジャンルの案件が進行中です。 「 期待する役割 」 当社ではまだ少ないリードクラスのエンジニアたちと協力 ...
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Higashiosaka 株式会社カヤックボンド「東証グロース上場/面白法人グループ」TypeScript/React・モダン技術で裁量高く開発フロントエンドのリードエンジニア 仕事内容: カヤックボンドは「つくりたいをつなぐ」を掲げ、 最新技術を用いたWEBアプリ開発を行っているエンジニアプロフェッショナル集団です。 当社は東証グロース市場上場の面白法人カヤックのグループ会社となり、 グループ全体の開発やエンジニアの育成基盤の役割を担っています。 グループ企業と密に連携を取りながら、WEB アプリケーションから、スマホアプリ、BtoBtoCの大規模開発など、業界問わず幅広く開発できる企業へと成長しま ...
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プログラマー
19時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント仕事内容) 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラム 5) サーバプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、サーバサイドアプリケーションの設計及びプログラム 6) テクニカルアーティスト/ ...