神奈川県 横浜市, 非公開

仕事内容) 経理財務部門のスタッフとして、課長のサポート業務から日日の経理業務を行なっていただきます。 監査法人や税理士法人などがあります。 また国内の関係会社、海外の支店及び関係会社との経理財務上のやり取りがあります。 経理財務部門のスタッフ(課長のサポート業務) 日日の入力から月次・四半期・本決算までの一連の業務 連結決算業務 経営陣および事業部門への報告資料作成業務 取引銀行、税理士法人などの対応 求める人物像) 幅広い経理経験を積みたい方 グローバルに活躍したい方 改善の意識を持ち、自ら積極的に意見を発信したい方 安定した企業で腰を据えて働きたい方 年収 万円 有 2回 月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定) 年2回(6月・12月) 2022年実績:夏3ヶ月(決算賞与含む)/冬1・7ヶ月 年1回(4月) プログラマー(20代・中途3年目):450万円 デザイナー(30代・中途5年目):540万円 ディレクター(40代・中途10年目):680万円 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) フレックスタイム制(標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します 財務会計や管理会計の経験(5年以上) 簿記及び税法、会計の基礎知識 日商簿記検定2級以上・経理及び財務実務経験 事業会社または税理士事務所(法人)経験 表計算での関数の利用、および財務会計ソフトの使用経験 米国会計の知識がある方 情報処理技能検定試験 表計算 検定2級以上程度の能力もしくはITパスポート所持者



  • Yokohama 非公開

    仕事内容) 経理財務部門のスタッフとして課長のサポート業務から日日の経理業務を行なっていただきます。 経理財務部門のスタッフ 日日の入力から月次・四半期・本決算までの一連の業務 ロイヤリティ(許諾料の集計請求・支払業務) 経営陣および事業部門への報告資料作成業務 年収 万円 · 有 · 月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定) · 年2回(6月・12月) 2022年実績:夏3ヶ月(決算賞与含む)/冬1・7ヶ月 · 年1回(4月) · プログラマー(20代・中途3年目):450万円 デザイナー(30代・中途5年目):540 ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) · 同社開発タイトルのプログラム業務全般 ゲームデザイナーと仕様の策定からコード記述などゲーム開発の根幹の部分のお仕事です · スケジュールおよび予算策定、人員配置などのリソース配分 外部委託会社との折衝、契約及び進捗管理、納品研修支払の確認業務 営業部門、海外販売関連会社、クライアントなどとのコミュニケーション 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時ま ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 同社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 UnrealEngine用のシェーダー制作、ポストプロセス制作、ツール制作、BluePrint制作、最適化、効率化等の業務を中心にできる方。アーティストとプログラマーの間に立って要望を実現する業務です。未経験でもこちらの道へ強い興味があれば問題ありません。面談の中でご相談ください。 3Dツールの習得レ ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) 格闘ゲームにおけるプランニング・実装業務に従事して頂きます。企画や仕様の策定、スクリプト実装、調整、テストプレイなど幅広い仕事があります。格闘ゲームの腕前は問いません。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 「格闘ゲームと私」と題した作文をご提出ください。 ゲーム業界経験は不問。 円滑なコミュニケーション能力と日本語能力必須。 格 ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) キャラクターのバトルやカットシーン、背景の演出を補助するエフェクトを制作していただきます。 セルルック表現に興味がある方、ゲーム開発に熱意があって積極的に意見交換できる方を是非お待ちしております。 · 格闘ゲームとアクションゲームを中心としたエフェクト制作業務。 · DCCツール/Maya・3dsMax・Blender ドローイング/Photoshop・CLIP STUDIO 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給制(23・3万円以上、経験、能力を考慮し、当社規定及び相談により決定) · 年2回(6月・12月) 2022年実績:夏3ヶ月(決算 ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以上 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマゲームの開発経験がある方 ゲーム画面のデザイン、素材作成、UnreaEngineでのアセット実装、画面遷移演出、アニメーション作成を ...


  • Yokohama 非公開

    仕事内容) プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当って頂きます。 業務は多岐にわたりますが、主に予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理となります。 補佐として企画書や計画書などの書類作成や制作進行管理業務の作成を行うアシスタントも同時に募集しております。 チームを引っ張る力のある方、一緒にゲームを作りませんか? · 主に予算やスケジュールの管理、調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理 · Excel、Word、PowerPointなど 年収 万円 · 有 · 2回 · ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~15時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します ポートフォリオ 前職での作品とは別に、個人制作の背景作品を1 ...


  • 神奈川県 横浜市, 非公開

    仕事内容) 当社の看板タイトルの制作チームに加わり、 以下のことを行って頂きます。 格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションのネタ出しからモーション作成 ゲーム内リソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。 身に着けられるスキル アニメ的なタメツメ表現 絵として美しいシルエットを制作するスキル 年収 万円 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以 ...


  • 横浜市, 非公開

    仕事内容) キャラクターアニメーションのモーションコンテを作画できる方、 もしくはそれに近い仕事に従事しており、キャラクターモーション作画に強い方を募集しております。 更に、キャラクターの設定画、装飾デザイン、色彩設計などの設定画制作や アニメ演出コンテを作画できる方を優遇させていただきます。 年収 万円 · 有 雇用形態) 契約社員 年間休日) 120日 勤務地) 神奈川県横浜市港北区 勤務時間) 9:00~18:00 (休憩時間:60分 ) 19時00分~18時00分 210時00分~15時00分又は の時間の間の7時間以上 受動喫煙防止措置:内定時 ...


  • 千葉県 千葉市, NHN Play Art株式会社

    仕事内容) 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 求める人物像) プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ゲームを面白くする為にどうすれば良いかをプロジェクトメンバーと一緒になって考えて頂ける方 障害発生時に迅速且つ真摯な対応をとる事が出来る方 年収 万円 有 モデル年収450万円の場合:基本給234000円+76200円(42時間分の固定残業手当 ...


  • 千葉県 千葉市, NHN Play Art株式会社

    仕事内容) 同社が提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 求める人物像) プロジェクトに積極姿勢で参加頂ける方 ゲームを面白くする為にどうすれば良いかをプロジェクトメンバーと一緒になって考えて頂ける方 ゲームプログラマとして自身を成長していける方 年収 万円 有 モデル年収450万円の場合:基本給234000円+76200円(42時間分の固定残業手当)を ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    背景デザイナー(2D/格闘ゲーム) · 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務。 · Maya、Substance Painter、UnrealEngine5 主に格闘ゲームの背景制作業務、その他のジャンルの背景制作業務を行っていただきます。弊社の得意とするフォトリアルでない独特のビジュアル制作に協力していただける方をお待ちしております。 コンセプトアートの起案、背景オブジェクトのデザインや設定画制作業務を中心にできる方。 3Dの技術は初級程度でも構いません。同社で習得レベルを上げていただきます。 背景の募集は「背景2D」「背景3D ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    ディレクター/アシスタント · プロジェクトの中心として各セクションリーダーとのパイプ役となり、制作の進行管理に当って頂きます。 業務は多岐にわたりますが、主に予算やスケジュールの管理・調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理となります。 補佐として企画書や計画書などの書類作成や制作進行管理業務の作成を行うアシスタントも同時に募集しております。 チームを引っ張る力のある方、一緒にゲームを作りませんか? 主に予算やスケジュールの管理、調整、パートナー企業とのやり取り、スタッフ管理 · フレックスタイム制(標準労働時間 7H/日:コアタイム 10時~1 ...


  • Yokohama アークシステムワークス株式会社

    UIデザイナー · UnrealEngineを使用し、ユーザーインターフェースのデザインやアニメーションの製作と実装を行っていただきます。 こんな会社です アークシステムワークスはグローバルな市場を意識し、 世界中のお客様が楽しめるゲームソフトウェアの開発に取り組んでいます。 ゲームコンテンツ開発技術の追求、さらにオリジナリティのある世界観やキャラクターメイキングなど、企画から開発、販売まで一貫体制のもと、世界に向け夢あふれる楽しいゲームソフトウェアの提供に注力しています。 当社開発「GUILTY GEAR X」シリーズは世界N1の人気を持つ2D対戦格闘 ...


  • Yokohama レバテック株式会社

    リモート可 · 3Dキャラモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,広告・デザイン・イベント,コンシューマーゲーム,通信[最寄り駅]:新横浜[職務内容]:格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。[募集職種]:キャラクターデザイナー[求めるスキル]:コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作の実務経験(2年以上)人間の男性のモデリング経験キャラモデリングにおけるアートディレクション経験[歓迎スキ ...


  • 神奈川県, アークシステムワークス株式会社

    経営> 経営企画・経営戦略 エンターテインメント> ゲーム 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 弊社はPS5・Nintendo Switch・PCなど、ゲームソフトの企画・開発から販売まで行っているゲーム開発販売会社です。 日本のみならず、アメリカ・欧州・アジアを中心にグローバル展開をしており、特に2Dファイティングゲーム「GUILTY GEARシリーズ」は長年ファンに愛され、世界でも認められる程の人気タイトルとなっております。 また、発売後も継続的なアップデートを行い、ユーザーに新たな楽しさを提供で ...


  • Yokohama 株式会社IMAGICA GEEQ

    3Dモーションデザイナー · 格闘ゲーム内で使用されるキャラクターモーションの作成。 アクションのネタ出しから、モーション作成までを担当します。 ゲーム内のリソースとして使用されるモーションの作成経験が豊富な方を優遇します。 · 10:00~19:00(休憩一時間込み) · 出社 リモートワーク応相談 携わる職務内容 モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 1 名 5名以下 · ゲームモーションの実務経験 3年以上のミドル~ハイモデルに相当するキャラクターモデルにモーションを作成した経験 プライマリ(本体)、セカンダリ ...


  • Yokohama 株式会社コーエーテクモゲームス

    家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。 主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。 BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。 ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。 携わる職務内容 顧客打合わせ 進行管理(対顧客) 1 名 10名以上 作編曲等 ...


  • Yokohama 株式会社シンクロジック

    在宅OK「ゲーム/クライアント/横浜」~リードプログラマー、チーム管理 仕事内容: 設計、開発、レビュー、窓口業務、メンバー管理、タスク管理等 「開発と運用」PCやスマートフォン向けのオンラインゲーム・関連会社と協業のオリジナルコンテンツ開発・運用 業務系システムの受託開発 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 「開発環境」 クライアント開発ではプログラミングだけではなく、素材の調整といった画像編集が ...


  • Yokohama 非公開

    職種:プランナー 業務内容: コンシューマーゲームソフト開発 具体的には: ゲームのシステム、ルール(遊び)作り ユーザーインターフェースなどのアイディア考案 仕様書作成、パラメータ設定入力、データベースの構築 (Excel、Word、PowerPoint などを使用します) 担当ヵ所のディレクション、スケジュール管理 外部との窓口業務(サウンド・ボイス発注、海外版などのローカライズ) 等 こんな会社です クラップハンズは1998年4月に設立され2018年4月で20周年を迎えます。 設立以来これまで株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント様と協 ...