有
年額(基本給):3,000,000円~6,000,000円 固定残業手当/月:47,469円~94,937円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員 あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し 勤務地) 大阪府大阪市浪速区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分(12:30~13:30) 時間外労働有無:無 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
キャラ/モーション/背景/UI/エフェクトのコンシューマタイトル経験 (PC、PS3、Switch以上、スマホNG)
Zbrush、Mudbox等のスカルプト実作業経験 UEかUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実作業経験 TA経験or希望者(CPPもしくはPython、MayaMelでのスクリプト経験必須) SubstancePainter実制作経験 PBRワークフロー経験者
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Osaka 非公開仕事内容) 職務概要: グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング」をメインにご担当頂きます。 担当業務: ご経験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング 組織構成: 現在大阪・東京ともに30名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをと ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) 担当業務: モデリング、テクスチャリング、各種ライティング、ポストフィルターの調整、一部スカルプト 自分からデザインを起こしモデリングする場合と、2Dデザイン設計を元にモデリングする場合があります。 組織構成: 現在、大阪・東京ともに40名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていく ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 業務内容: DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 研修制度・勉強会: 同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会 ...
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Osaka 非公開仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 仕事内容 キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成 モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング) ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成 研修制度・勉強会: 同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネ ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) 担当業務: 2D/3Dエフェクト、エフェクトデザイン、ダイナミクスやシミュレーションを使用した演出 組織構成: 現在大阪・東京ともに30名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考 ...
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Osaka 非公開仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、UIアーティストとしてご活躍いただきます。 業務内容: UIデザイン、設計および制作 UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作 業務の魅力:~すべては遊びやすさのために/UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するの ...
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Osaka 非公開仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 業務内容: ゲームにおけるアートのディレクション 外部協力パートナーとの折衝 業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 研修制度・勉強会: 同業他社様との ...
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Osaka 非公開仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現するQAエンジニアとしてご活躍いただきます。 業務内容: 機能実装者と共に、テストコードの作成と定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ロード時間の定期計 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · 3Dキャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規ソーシャルゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。キャラクターモデル制作武器制作等[募集職種]:キャラクターデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]:スマートフォンゲーム開発経験低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおけるパフォーマンスを意識した制作やチューニングの経 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · 3Dキャラクターモデリング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規ソーシャルゲーム開発におけるキャラクターモデリング作成をお任せいたします具体的には下記作業を想定しておりますキャラクターモデル制作武器制作モンスターモデル制作等[募集職種]:キャラクターデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)[歓迎スキル]:スマートフォンゲーム開発経験低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなどにおけるパフォーマンスを意識 ...
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Osaka 株式会社ヘキサドライブ人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 担当業務 ゲーム開発におけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D- ...
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3dデザイナー
1日前
Osaka 株式会社マトリックス3Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます 制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。 その中からご本人の能力や経験、適性、希望をふまえた業務をお任せいたします。 各種3D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。 3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。 リードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。 最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持 ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
3時間前
Osaka レバテック株式会社キャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,広告・デザイン・イベント,ソーシャルゲーム,通信[最寄り駅]:茗荷谷[職務内容]:大型キャラクターIP作品(ゲーム中心)におけるキャラクターモデリングをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記の通りです。Mayaを用いたキャラクターモデリングご経験やスキルに応じてご担当いただく範囲は変動いたします。[募集職種]:モーションデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上)ゲー ...
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大阪府 大阪市, 株式会社オーツー仕事内容) コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、モーション全般の業務となります。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベルも展開しており、これは売れる。と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 求 ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
3時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラクターモデリング案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は、下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験[歓 ...
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Maya/キャラクターモデリング案件
3時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリングやディレクションなどをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。キャラモデルの作成モデルチェックディレクション業務[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:キャラクターモデルの制作経験3年以上モデリング、テクスチャ、セットアップの制作経験ポリゴン数1万以上のモデル制作経験Mayaでのモデリング制作経験[歓迎スキル]: ...
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Osaka 株式会社ケーツー仕事内容) 同社のキャラクターアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 業務概要 ゲームエンジンに実装する3DCGキャラクターモデルのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 求人の魅力 大手コンシューマゲーム開発企業グループ企業です。 年次問わず意見が言いやすい環境です。 求める人物像) 自分の意見をしっかり言葉にできる方 日日新しいことを取り入れようと努力している方 営業職が自分に向いていると思える方 年収 万円 · 有 · 年収:300万~600万 月給:25万~50万 基本給:21・6万~43・7万 固定残業代20時間分 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · リードキャラクターモデリング案件[単価]:時給4430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。3Dキャラのモデリング制作およびディレクション3D制作用の指示書作成[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験ディレクション経験[歓迎スキル]:等身の低い ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · リードキャラクターモデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをお任せ致します。具体的な作業内容は下記を想定しております。3Dキャラのモデリング制作およびディレクション3D制作用の指示書作成[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験ディレクション経験[歓迎スキル]:等身の低いデフォルメキャ ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラクター/背景モデリング案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。美術設定の作成背景イラストの制作およびディレクション3D制作用の指示書作成アイテム、小物などのデザイン[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · キャラクター/背景モデリング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。美術設定の作成背景イラストの制作およびディレクション3D制作用の指示書作成アイテム、小物などのデザイン[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験3D背 ...