Osaka 非公開
仕事内容) 担当業務: モデリング、テクスチャリング、各種ライティング、ポストフィルターの調整、一部スカルプト 自分からデザインを起こしモデリングする場合と、2Dデザイン設計を元にモデリングする場合があります。 組織構成: 現在、大阪・東京ともに40名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考えております。 ビジョン: スマートフォン等の携帯機や新型ゲーム機の普及が激化する中、消費者は「より質の高いゲーム」が選ぶようになっています。今後の事業展開に向け、プロジェクト全体を受託できる体制や新規企画を積極的に提案するスタイルを確立していきます。 求める人物像) チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 年収 万円



年額(基本給):3,000,000円~6,000,000円 固定残業手当/月:47,469円~94,937円(固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員 あり(試用期間3ヶ月) 本採用時と条件の変更無し 勤務地) 大阪府大阪市浪速区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 専門業務型裁量労働制 みなし労働時間/日:9時間30分 休憩時間:60分(12:30~13:30) 時間外労働有無:無 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

Maya等のDCCツールを用いたモデリングスキル Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ作成スキル

Zbrush、Mudbox等のスカルプト実作業経験 UEもしくはUnityでのエフェクト制作コンシューマタイトル実作業経験 TA経験or希望者(CPPもしくはPython、MayaMelでのスクリプト経験必須) SubstancePainter実制作経験 PBRワークフロー経験者 後進育成、社内教育の意欲高い

  • Osaka 非公開

    仕事内容) 担当業務: モデリング、テクスチャリング、各種ライティング、ポストフィルターの調整、一部スカルプト 自分からデザインを起こしモデリングする場合と、2Dデザイン設計を元にモデリングする場合があります。 組織構成: 現在、大阪・東京ともに40名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていく ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 職務概要: グラフィックデザインの中でも「キャラクターモデリング」をメインにご担当頂きます。 担当業務: ご経験に応じて下記業務をお任せします。 (1)MayaなどのDCCツールを用いたモデリング (2)Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 (3)Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 (4)Zbrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング 組織構成: 現在大阪・東京ともに30名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをと ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 業務内容: DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務 キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務 PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプトおよびツール作成業務 キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討 研修制度・勉強会: 同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネスマナーや基本行動などの社会 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 仕事内容 キャラクターセットアップ(リギング)、キャラクターアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成 モーションキャプチャーの現場指導やその調整、キャプチャーデータの加工修正(リターゲッティング) ゲーム内リアルタイムデモ(幕間やカットシーン)の作成 研修制度・勉強会: 同業他社様との合同新人研修…毎年、入社式の次の日から他社様と合同で新人研修を実施しております。ビジネ ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 担当業務: 2D/3Dエフェクト、エフェクトデザイン、ダイナミクスやシミュレーションを使用した演出 組織構成: 現在大阪・東京ともに30名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う同社において、ビジュアルで世界を魅了するアートディレクターとしてご活躍いただきます。 業務内容: ゲームにおけるアートのディレクション 外部協力パートナーとの折衝 業務の魅力: ゲームのアート面を総合的にリードするお仕事です。ゲームのアートの方向性を決め、アートのクオリティ監修、ディレクションを行います。チームのディレクターや各リーダーなどと社内で円滑にコミュニケーションをとることが必要です。また、外部協力パートナーとのすり合わせなども行います。 研修制度・勉強会: 同業他社様との ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、UIアーティストとしてご活躍いただきます。 業務内容: UIデザイン、設計および制作 UXにおけるアプリ運用時のユーザビリティ向上の提案と制作 業務の魅力:~すべては遊びやすさのために/UIはゲームの世界とユーザーとを繋ぐ重要な部分です UIデザインはゲームの「遊びやすさ」に影響します。UIをデザインする上で大事なことは、ユーザーにとって必要な情報を揃え、なおかつ見やすく分かりやすいこと。UIアーティストは、それらを踏まえて世界観や画面のバランスも整えながら制作するの ...


  • Osaka 株式会社QualiArts

    職種:リード3D背景デザイナー 業務内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやpropなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 具体的には: 美術設定の作成 背景イラストの制作およびディレクション 3D制作用の指示書作成 アイテム、小物などのデザイン 面白さ、やりがい: 造形力と可愛さの追求 技術力の高いエンジニアとの開発 こんな会社です 私達QualiArtsは、「ガールフレンド(仮)」や、「オルタナティブガールズ」といったタイトルをヒットさせ、今後は ...

  • 3dデザイナー

    14時間前


    大阪府 大阪市, 株式会社マトリックス

    3Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます 制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。 その中からご本人の能力や経験、適性、希望をふまえた業務をお任せいたします。 各種3D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。 3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。 リードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。 最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持 ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 キャラクター/背景モデリング案件(単価):時給4180.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームの背景を中心に、キャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。美術設定の作成背景イラストの制作およびディレクション3D制作用の指示書作成アイテム、小物などのデザイン(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。 仕事内容 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D-Coatなどを用いたしたスカルプティング 求める人物像) チーム ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 · キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など 仕事の特徴 当社 ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム 担当業務 クライアントから受託しているコンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発のプロジェクトにおけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 ご経験や状況に応じて3D背景を担当して頂く事もあります。 会社について 3DCGをメインとしている会社です。 クオリティが高くクライアントからの信頼も厚い会社です。 裁量労働制を導入していますので状況にあわせた業務対応が可能です。 技術力を磨きたい方やグラフィック制作に集中したい方にお勧めの環境です。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ヘキサドライブ

    人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 担当業務 ゲーム開発におけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D- ...


  • Osaka 株式会社ジーン

    仕事内容) 設立から19年。有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ゲーム開発のうち、1タイトルの3Dデザイン業務を行っていただきます。 · キャラクターモデリング作成 ステージ(背景)モデリング など 仕 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    担当業務 自社で開発・運営するスマートフォンゲームのプロジェクトにおいて、背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務を担当していただきます。 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにものづくりができる環境を用意し、 一人一人がクリエイティビティを最大限活かしてコンテンツをつくる事ができる環境が整っています。 若手メンバーも多く在籍しており、思い切った提 ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    「アートディレクター」自社開発アリインディーゲームの賞を受賞したクリエイター達のいる現場で『ゲームの画作り』をリードする方を募集 仕事内容: ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 外注の進捗、クオリティチェック ビジュアルコンセプトの策定 世界観コンセプトの策定 「必須スキル」 5年以上のゲーム開発経験 複数のデザイン業務経験「キャラ・UI・3Dモデリング・モーション・エフェクトなど」 「歓迎スキル」 リーダー経験 外注のクオリティチェック、進捗管理経験 プロト版からマスターまでの一貫し ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    業務内容: 3D モデラー(スポーツタイトル) ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、3D モデリング業務全般 (キャラクターモデリング/スタジアムモデリング/その他オブジェクト) あなたの経験とセンスを活かし、とことんアソビ創り ゲームの企画から開発・運用までほぼ自社内で手がけ、キャプチャールームや各スタジオまで社内に完備。 タイトル単位でチームを編成し、プランナー、エンジニア、ディレクター等々のメンバーといつでも顔を合わせて制作に打ち込める環境のなかで、細部までクオリティが追求出来ます。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメ ...


  • Osaka 株式会社オルガンソフト

    仕事内容) 十字架シリーズ等豊富な開発実績有 『CR SteinsGate』、『十字架シリーズ』を始め、アミューズメント分野の各種コンテンツ、ソフトの開発等を展開。 しっかりと休めるメリハリのある環境。業務面におけるサポートも充実しており、遠慮なく意見も発信できる体制。 仕事内容 パチンコ・パチスロ液晶映像制作の3Dグラフィック制作を担当します。 1つの工程に特化する事なく様様な業務を任されます。 自分でライティング・レンタリングができ、場合によって絵コンテに携わる事もあります。 · モデリング:設定画を元に、キャラクター、背景などのモデリング モーショ ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 リードキャラクターモデリング案件(単価):時給4430.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):自社開発タイトルの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターやプロップなどのモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。3Dキャラのモデリング制作およびディレクション3D制作用の指示書作成(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験ディレクション経験(歓迎スキル):等身の低いデ ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社エクスジール

    ヒット作を生むデザイナー・リモートワーク相談可大阪で活躍できる 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2D/3Dのキ ...