職務内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
応募資格(必須)
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
応募資格(歓迎)
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
賃金
現年収、経験等を考慮して総合的に判断し決定致します。
開発環境
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
このポジションの魅力
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
"心から本当に面白いゲームを作りたい"と考えている方を募集しています。
雇用形態
正社員または契約社員
勤務時間
11:00-20:00(休憩時間1時間を含む)
※上記が基本的な勤務時間ですが、ポケットペアはコアタイムが無い「スーパーフレックス制度」を導入しております。スーパーフレックス制は出社や退社の時間に決まりがなく、決められた期間の総労働間を守れば、社員一人一人が自身のライフスタイルに合わせて働く時間を自由に選べる制度です。
諸手当
社保完備、交通費全額支給
休日・休暇
休日:土日祝 年間休日120日以上
休暇:年末年始休暇、夏期休暇、有給休暇、産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇、慶弔休暇等
福利厚生
健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険、家賃手当
副業
可能(要申請)
リモートワーク
フルリモートでの勤務が可能です
選考プロセス
応募 > 書類選考 > 1次面接 > 2次面接 > 内定
※選考プロセスは、状況に応じて変更する場合もございます。
※面接日、入社日はご相談に応じます。お気軽にお問い合わせください
下記「応募する」ボタンからご応募ください。
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品川区, 東京都, Japan 2025, PocketpairUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当し、遊びのコアとなるゲームシステムやグラフィックス、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションなどが含まれる。効率的な開発環境とツールを作ることも求められる。 · ...
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Tokyo, Tokyo WizcorpWe are looking for an Unreal Engine Programmer to work on exciting projects for next-generation consoles. · We follow our moral compass. Our values guide our decisions. · ...
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東京都 渋谷区, 株式会社日立システムズ生成AIを含むAIビジネスに関して、以下の業務をお任せします。最新のAI技術を用いた新規ビジネスソリューションの設計と開発(サービス立案)などです。 · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDコンシューマー3Dゲームのイベント・デモ演出制作 · ...
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ゲームプランナー_19368
4週間前
東京都 品川区, 株式会社STANDオープンワールド型バトル実装エンジニアボス・エネミーのAI制御やVFX調整で迫力のバトルを担当◎ · オープンワールド型3Dアクションゲームのボス・エネミーの実装 · エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など) · プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミー制作 · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDエンジン最適化や非同期開発などハイレベルな案件でスキルアップ◎チーム支援にも関われます · ・エンジン内部の実装に対する調査・カスタマイズ · cbr> · cbr> · マルチスレッド処理や非同期システムの開発 · マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化 · 開発チーム全体への開発支援・技術支援 · ...
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フルリモート】テクニカルアーティスト
14時間前
品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpairゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化シェーダー構築、最適化Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズゲームエンジン内のートアセットの管理 ...
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SE(Web・オープン系)
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東京都 品川区 西五反田, 株式会社ポケットペアインディーゲームの開発/運営を手掛けている同社にて、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。 · 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 · ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプライン構築 · Cキャラクタンの魅力あるアクション、アニメーションや表現的発展 · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDUnrealEngine使用◎プレイヤー体験を創り込む>駆け引きあるバトル演出を仕様化♪細部までこだわるゲームデザインに挑戦 · ・3Dゲームにおけるプレイヤーの遊びの提案・相談から、実装に必要な仕様化作業 · ・エネミーとの呼吸を合わせたバトルデザインの調整と取り回し · ・クオリティアップに必要な細かい見た目、仕草といった細部調整 · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDエネミーの攻撃エフェクト、プレイヤーの攻撃・魔法エフェクト、ギミック等の背景エフェクトなどインゲーム中に出てくるエフェクトをテクスチャ・メッシュ等の素材から作成して頂く事になります。 · ...
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テクニカルアーティスト
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品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair+ · ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般をお任せいたします · ・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化 · ・シェーダー構築、最適化 · ・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ · + · した3D//んGame's Development · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDUnrealEngineを使用したエネミーの魅力を最大化する仕様設計担当。 · エネミーの遊びの提案と実装まで行う。 · ...
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品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpairフpcフ2(or)3gender of ui design experience(2year above) · フmarket existing games apps ui design analysis experience · game development initial stage participate release experience · unreal engine unity use development experience · ...
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2dアーティスト
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品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥2,500,000 - ¥5,000,000 per yearプロジェクトの開発における · ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 · ・背景イラスト制作 · ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 · ・2Dアニメーション制作 · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDコンシューマー経験者歓迎◎UEイベント制作です。マルチプラットフォーム対応の開発現場です。 · マルチプラットフォームコンシューマゲームのイベント制作 · ...
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プランナー
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品川区, 東京都, Japan 2025, Pocketpair ¥900,000 - ¥1,200,000 per yearパルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 · ...
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東京都 品川区, 株式会社STANDフルスタック歓迎◎小規模Web開発で即戦力に>要件定義~実装・クラウド運用までインフラ〜フロントまで幅広く担当♪ · •バックエンド開発経験5年以上。 · •Ruby on RailsまたはGoを用いた実務経験。 · ...
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プロマネ(Web・オープン系)
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東京都 港区 港南, エスディーテック株式会社 ¥6,250,000 - ¥9,190,000 per yearWeb/スマホ/車載/エンタメ機器など、さまざまなプラットフォーム向けアプリ開発を技術面からリードするポジションです。体験価値の高いアプリ開発を推進します。 · ...