東京都 品川区, 株式会社STAND

仕事内容:

オープンワールド型バトル実装エンジニアボス・エネミーのAI制御やVFX調整で迫力のバトルを担当◎

オープンワールド型3Dアクションゲームのボス・エネミーの実装

エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など)

プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミー制作

アピールポイント:

【フリーランスマッチング】

ゲーム・IT業界に特化した求人を「STANDキャリアテック(スタキャリテック)」でも幅広く展開しており、フリーランス案件や転職求人を多数ご用意しております。

ゲーム・IT業界専任の担当者があなたのご志向を丁寧にお伺いし、ぴったりな案件をご紹介

面倒な交渉ごともお任せください。

求める人材:

■必須要件

・コンシューマータイトルでのアクションゲームのエネミー制作経験

※Unreal Engineの実装経験がある方は尚可

・日本在住の方

勤務時間・曜日:

平日

休暇・休日:

土日祝

勤務地:

東京都品川区

アクセス:

■最寄り駅

目黒

給与:

能力・ご経験に応じて変動

待遇・福利厚生:

■リモート関連

リモート+出社

その他:

《弊社の強み》

・非公開を含め1000件程度保有しており

特にゲーム業界のクライアントが多数ございます

・電話面談可

・メールでやり取り可

・夕刻以降での対応可

【応募後の流れ】

1、Webでかんたん応募

2、電話にてヒアリング(スキップする場合もあります)

3、ご面談にてご希望等詳細お伺い

4、案件ご紹介

※ 「応募画面へ進む」をクリック (1分間で応募が完了します)

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雇用形態: 業務委託

給与・報酬: 500,000円 - 800,000円 月給



  • 東京都 品川区, 株式会社STAND

    オープンワールド型バトル実装エンジニアボス・エネミーのAI制御やVFX調整で迫力のバトルを担当◎ · オープンワールド型3Dアクションゲームのボス・エネミーの実装 · エネミーの実装(AI制御、モーション制御、VFX制御など) · プランナー、モーション、モデラーとコミュニケーションを取りながらのエネミー制作 · ...


  • 〒- 東京都 品川区 東五反田, 株式会社モバイルファクトリー Remote job¥4,500,000 - ¥6,375,000 per year

    プランナーは周囲を巻き込みながらあなたの企画をカタチにしていくお仕事です。サービスのデータを分析仮説検証を行いイベントの企画や施策の改善に繋げ、エンジニアやクリエイターと協力し、プロジェクトをリードしていただきます。 · 担当コンテンツは様々ですが、位置情報を活用した独自性あるゲームコンテンツは体験型エンターテイメントとして人気を博し、地方創生にも貢献しています。 · ...


  • 東京都 品川区 西五反田, 株式会社エクスライト Remote job¥1,230 - ¥1,500 per year

    ゲームのアイデア出しや企画の立案、仕様書の作成等を行って頂きます企画立案 · 仕様書作成 · スクリプト作業 · スケジュール管理 ...


  • 〒- 東京都 港区, 株式会社coly Remote job¥336,000 - ¥700,000 per year

    · 欠員補充並びに事業拡大のための採用です。 · スマートフォンゲームサービス事業のプランナーとして、企画立案・仕様策定 等をご担当いただきます。 · · ・ゲームの企画立案、仕様策定 · · ・開発状況の把握、スケジューリング 、業務ワークフローの整備 · · ・マネタイズ設計、レベルデザインの設計、構築 · · ・マニュアル作成等についてもお任せください。以下はその詳細です:


  • 〒- 東京都 渋谷区, 株式会社フェローズ

    · クリエイティブプランナーとして、新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義~発注業務をご担当いただきます。 · ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 · ...


  • 東京都 渋谷区 道玄坂, 株式会社たいてぃー ¥4,000,000 - ¥6,000,000 per year

    あなたのアイデアを形にするお仕事です♪ · ゲームの企画立案(アイデア発想・ブレインストーミング) · 仕様書作成(詳細なゲーム内容を文書化) · ...


  • 東京都 港区, 株式会社フェローシップ ¥192,000 - ¥208,000 per year

    have experience in game planning (more than 5 years), and know about map, dungeon and field design. Also experienced with script implementation and RPG knowledge. ...


  • 東京都 目黒区 中町, 合同会社Instansys ¥13,800 - ¥30,000 per year

    ! · ai% 本-たset-kiyora-tei/jin-gamenpuraa-nnnaaruyoi-aaino-kokoro-de-ippon-no-kyoku-warisouya-pyonchi-denna, · ...


  • 東京都 港区 六本木, アスコープ株式会社

    · 六本木駅 自分に合った仕事場がきっと見つかる あなたにぴったりの企業をご案内致します · エンタメ・ゲーム・IT・クリエイティブ業界を中心に求人を多数ご用意 · ご経歴を活かしたい方・勉強してきたことを活かしたい方、大歓迎です · ...


  • 〒- 東京都 品川区, 株式会社フェローズ ¥196,000 - ¥292,000 per year

    · 大規模コンシューマゲームの開発におけるゲームプランナーの仕事内容 · 3Dアクションゲームの雑魚エネミー、またはボスエネミーの仕様作成経験がある · 3Dアクションゲームの雑魚エネミー、またはボスのパラメーター調整/レベルデザイン経験がある · ...


  • 〒- 東京都 渋谷区 南平台町, アスコープ株式会社

    · 渋谷駅 自分に合った仕事場がきっと見つかる あなたにぴったりの企業をご案内致します · エンタメ・ゲーム・IT・クリエイティブ業界を中心に求人を多数ご用意 · ご経歴を活かしたい方・勉強してきたことを活かしたい方、大歓迎です · ...


  • 東京都 千代田区 東京駅, 株式会社エーティーエス ¥2,000,000 - ¥2,800,000 per year

    東証プライム上場のオンラインゲーム運営会社でのお仕事です。 · プランナーとしてご活躍いただける方を募集いたします。 · ...


  • 東京都 港区 三田, ARSTECH GUILD株式会社

    · ・ゲーム業界でのゲーム開発の経験3年以上 ※運営だけではなく、開発業務が必須となります。 · ...


  • 東京都 渋谷区, 株式会社STAND

    +Job summary · ゲーム運用経験者歓迎♪/データ入力~KPI分析まで◎>ガチャやイベント企画を一貫して担当できる · +イベント企画開発、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) · 実装における多職種にまたがるセクションメンバーとの開発制作進行 · 社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) · ...


  • 東京都 港区, 株式会社STAND

    有名IPのリズムゲーム♪機能開発プランナー募集 · キャラの3Dモデルは1.5~2頭身のマスコット系を予定しております。iOS/Androidで展開予定であり、海外リリース(日本語/英語)の予定もございます。 · 機能開発におけるプランナー業務全般 · 企画書 / 仕様書の作成 · ゲームサイクル / レベルデザイン設計 · ...


  • 東京都 港区 三田, ARSTECH GUILD株式会社

    プロジェクトの進行管理業務 · 弊社で受託するプロジェクトのプランナーとして企画業務をお願いします。 · プロジェクトを完成させるために、企画書や仕様書作成、スケジュール調整等をするお仕事です。 · ...


  • 東京都 品川区, 株式会社STAND

    UnrealEngineを使用したエネミーの魅力を最大化する仕様設計担当。 · エネミーの遊びの提案と実装まで行う。 · ...


  • 東京都 港区 六本木, アスコープ株式会社 Remote job

    六本木駅 自分に合った仕事場がきっと見つかる あなたにぴったりの企業をご案内致します · エンタメ・ゲーム・IT・クリエイティブ業界を中心に求人を多数ご用意 · ご経歴を活かしたい方・勉強してきたことを活かしたい方、大歓迎です · ...


  • Tokyo (株)ゲームフリーク ¥7,000,000 - ¥10,000,000

    ゲームプランナー(リーダー)のポジションは、コンシューマゲーム開発におけるゲームデザイン業務を担当します。経験者を求めており、商業ゲームでの実務経験とゲームデザインの構築能力が必要です。 · ...


  • 東京都 品川区, 株式会社STAND

    UnrealEngine使用◎プレイヤー体験を創り込む>駆け引きあるバトル演出を仕様化♪細部までこだわるゲームデザインに挑戦 · ・3Dゲームにおけるプレイヤーの遊びの提案・相談から、実装に必要な仕様化作業 · ・エネミーとの呼吸を合わせたバトルデザインの調整と取り回し · ・クオリティアップに必要な細かい見た目、仕草といった細部調整 · ...


  • 東京都 港区, 株式会社STAND

    バトルセクションにおける開発・運営業務に従事いただきます。 · プレイアブルキャラクターのバランス調整 · エネミーの行動パターンやパラメータの設計 · 各種データ入稿 · ...