Osaka 非公開
人気AIアクションゲーム等、数々の有名作品を手掛けるゲーム開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発案件のプログラミングをご担当いただきます。

C#での開発/実装業務 キャラクター、エフェクト移植実装

経験やスキルを活かして主体的に業務に取り組み、さらなるステップアップを目指されている方

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします

C# C#を使用した開発経験 コンシューマタイトル開発経験 移植タイトルの開発経験 勤務地まで通勤可能な方

  • Osaka 非公開

    コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · C++,Unity,Unreal Engine PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験 ...


  • Osaka ネクストステージア株式会社

    家庭向けゲームソフトのゲーム内アクション部分のスクリプターを任せします。 · ゲームの演出/品質担保 演出へのフィードバック スクリプト動作確認 改善提案 作業割り振り、スケジュール管理 演出作成作業 RPGゲームや家庭向けゲームでのスキルが活かせます。 · IT、システムのエンジニア経験がある方 ブランクや転職回数なども不問 やる気や人柄重視の採用です 安定した環境で給与も年々上昇 給与に関して、入社後は基本的に上昇していくので、自身の成果が正当に評価されるような環境です。 SESプロジェクト案件のため、委託先企業への出向になる場合があります。 主な案 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    [正/契]「C クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 Unity ...


  • Osaka レバテック株式会社

    背景制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:新宿三丁目[職務内容]:PC/コンシューマー向けゲームにおいて、エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。背景制作地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作UnrealEngine上でのモデル関連設定と調整[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験Mayaを使用したモデリング経験Photosh ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作業内 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。[募集職種]:エフェクトデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験Nuke、 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • Osaka レバテック株式会社

    ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をお任せいたします。[募集職種]:エフェクトデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験N ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験プランナーセクションにおけるリーダーの経験Discordの使用経験[特徴]:20 ...


  • Osaka 株式会社スパーククリエイティブ

    「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ゲームイベント制御 キャラクタ制御 UI制御 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして鋭意開発中です。 大阪Cygamesで ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ...


  • Osaka 非公開

    以下の業務をご担当いただきます。 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 · Unity · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方 · Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 Unity(C#)を使用した ...


  • Osaka ニンテンドーキューブ株式会社

    「任天堂グループ」オンライン対戦ゲームで世界中のプライヤーをつなげよう 仕事内容: オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応「P2P対戦、ランキング等」の設計、実装をお任せします。 「具体的な仕事内容」 コンシューマー向けゲーム開発 マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 「開発環境」 Microsoft Visualstudio C++、C 任天堂社のゲームエンジン、ライブラリ 「仕事の魅力」 ネットワークに関わ ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 担当業務 ゲーム開発における下記業務を担当していただきます。 コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ゲームエンジンやツールなどの研究開発など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関 ...


  • Osaka ニンテンドーキューブ株式会社

    「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...


  • Osaka 株式会社BlazeGames

    ゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、 またはコンシューマゲー ...


  • Osaka 株式会社ジーン

    「大阪勤務」ゲームプログラマー/ワークライフバランス 創立当時から有名タイトル多数開発 仕事内容: 業務内容 当社が行っている 各種プラットフォーム「アーケード、コンシューマ、スマホアプリ」向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ネットワークプログラム など 仕事の特徴 当社は、アーケードをはじめコンシューマ・スマートフォンなど、 多様なプラットフォームに向けて開発を行っています。 開発現場では、スタッフが集まって話し合いながら 物作 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...