Higashiosaka 非公開
自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、VTuberモデル制作における3Dアートディレクション業務をお任せします。 具体的には 制作物におけるグラフィックのクオリティコントロール クライアントとの折衝業務

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

Unity

キャラクターモデル制作経験(3年以上) 制作物の品質管理経験 勤務地まで通勤可能な方

クライアントへグラフィックの方向性提示/提案経験 チーム全体のスケジュール/クオリティ管理経験 ワークフロー構築/提案経験

  • Higashiosaka 非公開

    自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、VTuberモデル制作における3Dアートディレクション業務をお任せします。 具体的には 制作物におけるグラフィックのクオリティコントロール クライアントとの折衝業務 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · キャラクターモデル制作経験(3年以上) 制作 ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · 背景イラスト制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:御茶ノ水[職務内容]:VTuber運営企業における新規事業において、メタバース空間やサンドボックスゲームの背景イラスト制作や監修に携わっていただきます。具体的には下記作業をお任せします背景イラスト制作・監修3D化に際してのルック監修外注制作会社とのコミュニケーション[募集職種]:イラストレーター,アートディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:2D背景デザインの実務経験[歓迎スキル]:アートディレクター経験3 ...


  • Higashiosaka 株式会社アクワイア

    3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラク ...


  • Higashiosaka 株式会社アクワイア

    3Dモデル制作 ゲーム中の自然物・建築物等、背景モデル制作全般 その他アイテム等オブジェクトモデルの制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    業務内容: グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広 ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    3D背景アセット制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:広告・デザイン・イベント[最寄り駅]:九段下[職務内容]:VR事業における3Dアセット制作を担当していただきます。具体的な作業内容は以下の通りです。VR空間でのアセット制作稼働ギミックの設計[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:130~170時間[求めるスキル]:Mayaを使用したアセット制作の実務経験描画負荷に対する知識[歓迎スキル]:Blenderを使用したアセット制作の実務経験ランドスケープデザイン(terrain)の経験UnrealEngine5へのアセット ...


  • Higashiosaka 株式会社アクワイア

    ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります 携わる職務内容 仕様設計 キャラクタ制作 背景制作 スクリプト作成 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験 3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 DCCツール(MAYA、MotionBuilder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験方 · ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の経験 Unityや ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:2Dアートデザイナー:背景(リード) 業務内容: 3Dモデルを制作するためのコンセプトアート、背景デザイン、設定画等の制作 背景を主としたゲーム画面のルックに関する方向性の提案と、 ルックをゲームグラフィックに落とし込むための関係者との折衝調整 3Dゲーム開発における背景アートチームの発注や品質管理のリード こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    職種:2Dアートデザイナー(ジュニアクラス) 業務内容: 3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、3Dモデルを制作するための設定画の制作等 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発 ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様 ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている会社です。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · 担当プロジェクト:コンシューマゲーム、遊技機でのエフェクト制作 · インゲーム・カットシーンのエフェクト制作における以下業務をご担当頂きます。 エフェクト表現の提案 エフェクト用テクスチャ、モデルやアニメーションの作成 リアルタイム3Dエフェクトの作成 エフェクト制作のディレクション 開発実績 モンスターハンターワールド:アイスボーン STREET FIG ...


  • Higashiosaka 株式会社Thirdverse

    ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および、 VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 · グラフィック仕様の検証 シェーダープログラムの作成 システム要件定義・設計 システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発環境やワークフローの構築・改善 負荷軽減などによるプログラムの高速化 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ゲームエンジンのカスタマイズ 対象プラットフ ...


  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:キャラクター・オブジェクトデザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。 主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。 キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。 会社の魅力: · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほど ...


  • Higashiosaka 株式会社グリモア

    職種:制作進行・アートディレクター(リーダー候補) 業務内容: ゲームに必要なモーション、エフェクト、イラストなどの制作進行業務をお任せいたします。 制作物のクオリティ、予算、納期を管理するために以下業務を行います。 社内クリエイター、外部パートナー企業さまへの発注業務(指示書作成含む) 社内外のクリエイターのみなさまが制作した納品物の管理・連絡(窓口業務含む) 制作物の品質管理 社内外を横断してのスケジュール管理 等 高い制作スキルをお持ちの場合は、実制作にも携わっていただく可能性があります 担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなり ...


  • Higashiosaka ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...


  • Higashiosaka 株式会社TrysLinx

    未経験9割 4種の実践研修/年間休日120日以上 最強のクリエイター集団へ 本気の研修を用意 知識がない?経験がない? 関係ありません 私たちは今の"あなた"ではなく これからの"あなた"を見ていきます SNSマーケティング研修 · 動画・画像の編集や投稿 ライティング・デザインの 基本学習からスタート · バズらせろ アカウント運用開始 投稿・分析・改善で 閲覧数とフォロワーをUP · 運用アカウントを収益化へ 全てが実績・スキルになり、 SNSマーケターとしての1歩目に YouTubeの動画技術研修 · Premiere Pro操作方法から お手本や ...


  • Osaka 株式会社Garage

    想定案件:劇場版アニメ作品 MAYAでのシーン設定 →ライティングからレンダリング設定(レンダリング出力) AfterEffectでのコンポ作業 →MAYAでレンダリングした素材をAE上でコンポ · デザイナーがメインで活躍する会社です。 良い物を作ろうという意識・文化があります。 社長も元3Dデザイナーの会社です。 2 名 10名以上 チーム構成は、2D・3D・映像・新規事業部の4セクション構成 クリエーター計43名 · 映像制作部 CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作 チーム構成は、映像制作、VFX制作、コ ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: アートディレクター 業務内容: ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。 現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。 具体的には: デザインのリーダー ワークフローの構築 仕様検討 グラフィックのクオリティコントロール スケジュール管理 など、デザインチームのリーダー業務を担っていただきます。 当ポジションの魅力: 裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。 新タイトル制作のコントロールタワーとして、 ...


  • Osaka 非公開

    業界最高レベルのゲーム企画・開発・運営力を強みに、日本から世界へ感動体験を届ける企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 具体的には ゲーム内会話劇の実装 Unityに組み込むためのID/衣装/立ち絵/カット構成などの設定 Unityを使用したカット構図決め キャラ配置やカメラレイアウト 表情/モーション/漫符/エフェクト/カメラ演出/ボイス/BGM/サウンドエフェクトなどの各種設定 アートディレクター、ディレクターからのフィードバックへの対応 Unityを使用した動作確認/デバッグ対応 アセットの把握/管理、発注対応 スキット機能仕 ...