Osaka 非公開
仕事内容) 自社タイトルのモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。

2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案

大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 求める人物像) パターン出しや試行錯誤を行うことに抵抗がなく、選択肢を広げられる仕事の仕方ができる方 自分の中で明確なクオリティを設定しそれを達成しようと努力する方 年収 万円



2回

ご経験・能力スキルを考慮 時間外・深夜・休日労働手当40時間を含む 40時間以上の超過分は別途支給 試用期間:あり(3カ月)

会社業績賞与あり(年2回:4月,10月各1か月分想定) 会社業績連動賞与は上期3-8月、下期9-2月が評価期間、基本1か月とし、入社月に応じて按分算出となります。 会社業績連動賞与は、会社業績状況に応じて支給となるため、確約するものではございません。 雇用形態) 正社員 試用期間:あり(3カ月)。試用期間中の条件変更なし。 年間休日) 125日 勤務地) 京都府下京区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) フレックスタイム制(コアタイム11~18時)標準となる1日の労働時間:8時間 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

キャラクターアニメーション作成経験 キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 Photoshopの実務経験

AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等の実務経験 ゲーム開発経験 アニメ業界/制作会社での実務経験 リーダー経験やメンバー育成経験 アニメ以外のデザイン業務(キャラデザ、UI等)の経験

  • Osaka 非公開

    仕事内容) 自社タイトルのモーションデザイナーとして、 主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。 · 2Dキャラクターのモーション作成 2Dエフェクトの作成 ゲーム内演出の作成/提案 · 大規模ゲームの運営開発、新規ゲーム開発を一貫して自社で行っており、企画から開発・運営まで携わっていただけます。 求める人物像) パターン出しや試行錯誤を行うことに抵抗がなく、選択肢を広げられる仕事の仕方ができる方 自分の中で明確なクオリティを設定しそれを達成しようと努力する方 年収 万円 · 有 · 2回 · ご経験・能力スキルを ...


  • Osaka 株式会社セガ

    イベントデザイナー · 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。 セガ第1事業部(龍が如くスタジオ) 日本の街並みをリアルに再現した龍が如くシリーズ。 海外でも絶大な人気を誇っ ...


  • Osaka 株式会社CyberZ

    今回は、アーティスト・声優/俳優など人気配信者によるライブ配信・Web番組制作におけるグラフィックデザイナーのお仕事をお任せします ・番組のサムネイル、チャンネルアイコンの作成・番組内で使用するロゴ、他グッズデザインなどの各種クリエイティブ作成 クリエイティブイメージ: · あり (変更の範囲) 会社の定める範囲内 · ・各種素材を活用した静止画バナーの製作・Photoshop(3年以上の実務経験)・Adobeソフトウェア間の連携 →各ソフトウェアで制作されたデータを素材として連携利用し、映像加工や完パケ作業を行うことができる ・Illustrator ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    オリジナルタイトルの開発。 経験やスキル、希望を考慮して専門の担当業務を決定いたします。 当社の顔を自身で作っていきたいという情熱を持つ方を求めます。 1.ハイエンドキャラクターモデルの制作 2.キャラクターアニメーションの制作 3.ハイエンド背景モデルの制作 4.エフェクトの制作 5.ユーザーインターフェースの制作 6.コンセプトアートの制作 7.デモ・PV映像の制作 8.パブリッシング・ゲーム内イラストの制作 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    職種:エフェクトデザイナー 業務内容: エフェクト作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシ ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    職種:モーションデザイナー 業務内容: 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で ...


  • 東大阪市, ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...


  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:キャラクター・オブジェクトデザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。 主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。 キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。 会社の魅力: · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほど ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/カットシーンデザイナー/シネマティックアーティスト 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集中 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてか ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · まずはスキルに合わせた業務からお願いします 経験の浅い方はカンタン作業か ...