コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計 既存データの改修 ボスバトルのAI作成業務 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニアが活躍中です よくあるご質問
未経験向けのお仕事はある? 派遣のメリットは、正社員ではできなかった仕事にチャレンジできること。 実務経験が無い場合でも技術をお持ちであれば、お仕事をご紹介できる可能性があります 「新しい分野へチャレンジして、スキルアップしたい」など、ぜひご希望をお聞かせください。
残業はどのくらい発生する? 就業の目安となるよう、お仕事をご紹介する際に残業時間の目安もしっかりとお伝えいたします。 プライベートを大切にしたい、スキルアップのためしっかり働きたい、などあなたのご希望やライフスタイルに合わせて一緒にお仕事を選びましょう
サポートはしてもらえる? 担当営業が定期的にご就業先へ伺って、ご状況に関してヒアリングいたします。 お困りごとがありましたら、小さなことでもお気軽にご相談ください ご就業先との折衝は、担当営業がしっかりと対応いたしますのでご安心くださいね。
コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上)
P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: · コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計 既存データの改修 ボスバトルのAI作成業務 担当製品: バトルプランナー(ボスバトル) 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上) 活かせる経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的 ...
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東京/ゲームデザイナー
2日前
Higashiosaka プラチナゲームズ株式会社仕事内容) · ゲームデザイン全般 バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 書類作成業務 企画書・仕様書など データ実装業務 レベル作成、パラメーター調整など 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 求める人物像) ゲームを作ることが、好きでたまらない コミュニケーション能力が高い(相手の話の本質を理解し、発信する事ができる) 既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる 年収 万円 · 有 · 固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む) 雇用形態) 正社員 試用期間3ヶ月(最大6ヶ月まで延長あり) 契約社員とし ...
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ゲームプログラマ
2日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク仕事内容) · コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます · 自身で遊びを考えながら実装できる方 ゲーム作りへの強い思いを持っている方 · 写真付履歴書・職務経歴書(形式 ...
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ゲームプログラマ/リーダー
2日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク仕事内容) · コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます · 専門性を高めながらも、マネジメ ...
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フルリモート/3dcgデザイナー
2日前
Higashiosaka 株式会社エイチーム仕事内容) スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · モーション作成 モーションキャプチャーデータの編集 カットシーンや必殺技等の演出の作成 パートナー企業様の窓口対応や品質管理 レギュレーション制作及びワークフローの構築 · ほとんどが同社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい 日本だけでなく全世界を視 ...
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大阪府 東大阪市, ポールトゥウィン株式会社 秋葉原センター未経験の方でも安心の理由 その1:電話対応なしメールのみなので電話が苦手でも問題なし その2:マニュアルに沿って対応すればOK その3:自分で対応できない案件は先輩や管理者に気軽に相談 ゲームに興味のある方必見 いま大注目の「NFT、ブロックチェーン」などに 関する興味や関心がある方、大歓迎です そこまで詳しくなくても構いません 最近ゲームをやり出した、学びだした、 仮想資産をやり取りしたことがある ちょっとでも触れたことがあればOK 詳しい知識は、入社後インストールしますのでご安心を 自分の意見がゲームに反映されることも? 老舗人気IPを使用した戦略 ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「プレイヤーキャラクター実装」業務をおまかせします。 想定作業 武器の仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: Word Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのプレイヤーアクション作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務とな ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: · 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 担当製品: バトルプランナー/新規プロジェクトS 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 活かせる経験 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な ...
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Osaka レバテック株式会社レベルデザイン/バトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザインクエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スケジュール管理等のディレクション[募集職種]:ゲームプラ ...
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Osaka レバテック株式会社レベルデザイン/バトルプランニング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規/運用中ソーシャルゲームにおいて、レベルデザイン・バトルプランニングをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザインクエスト/ボスのレベル調整の起案、実装、調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スケジュール管理等のディレクション(募集職種): ...
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Osaka 株式会社SNK仕事内容) · 新規3Dアクションゲーム(ARPGなど)のバトルコンテンツに関する立案・設計・実装など 新規3Dアクションゲーム(ARPGなど)のアクション周りの各種仕様書の作成 新規3Dアクションゲーム(ARPGなど)のプレイヤーキャラクターのアクション及びパラメータの立案・設計・実装・調整など 新規3Dアクションゲーム(ARPGなど)のエネミー、ボスのアクション及びパラメータの立案・設計・実装・調整など 新規3Dアクションゲーム(ARPGなど)のバトルバランスの調整 · これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました ...
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第2事業部/プランナー
2日前
Osaka 非公開仕事内容) 同社で開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。 独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。 具体的な仕事内容 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 年収 万円 · 有 · 月額:420,000円~710,000円 経験やスキルに応じて変動します。 例: 420,000円の場合 基本給:320,000円 見込み時間外手当:100,000円 710,000円の場合 基本給:540,952円 見込み ...
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ゲームエンジニア/2025年3月23日更新
20時間前
大阪府 大阪市, 株式会社アプリボット職種: 新規ゲーム開発エンジニア(インゲームもしくはアウトゲーム配属) 業務概要: 既存の複数ゲームタイトルをはじめとした、同社にて開発中/提供中タイトルにおいて、ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 エネミーに関連するパラメータやAIの立案/設計/実装、データ作成/調整 ボス戦やバトルコンテンツに関連する立案/設計/実装、データ作成/調整 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注/管理 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデー ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調 ...
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Osaka レバテック株式会社インゲームプランニング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいてインゲームプランナーをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。Unityを活用いたしますマスターデータ作成当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スキルの考案、作成、バランス調整(募集職種):ゲームプログラマ,ゲームプランナー(求めるスキル):Unityを活用したアセ ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · レベルデザイン案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):戦略バトルRPGにて、バトルプランナーをご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。武将スキルの考案スキル仕様書の作成マスタデータ設定と動作確認スキルのレベルデザイン新規機能や機能改善の仕様書作成おまかせする作業内容は経験とスキルによって変わります。(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):ゲーム会社でのプランナーと企画職の実務経験(3年以上)(歓迎スキル) ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス業務内容: バトル部分のプランナー業務 主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ 特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定 担当製品: ゲーム 職種: [IT系(開発)] 詳細設計、プログラミング ツール: PowerPoint Excelマクロ Word 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します アクションゲームでバトル部分にプランナーとして携わった経験3年以上(通算) アクションゲームの仕様作成経験 活かせる経験 自ら遊びの方針や提案を行い、実装した経験 アクションゲームの設計にかかわった経験 勤務地: 東京都 品川区 ...
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Osaka レバテック株式会社インゲームプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいて、インゲームプランナーをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。Unityを活用いたしますマスターデータ作成当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スキルの考案、作成、バランス調整(募集職種):ゲームプランナー,ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル ...
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Osaka 非公開仕事内容) 企画、仕様の面からゲームの設計をするプランナー職種を広く募集中です。 · バトルプランナー マッププランナー(レベルデザイナー) UI/UXプランナー シナリオプランナー クエストプランナー プランナー(アクションパート) 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置: ...
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Osaka レバテック株式会社プランニング案件(単価):時給4180.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):スマートフォン向けゲームのプランナーとして、新規開発タイトルの企画をご担当していただきます。主に下記作業をご支援していただきます。-新規企画の立ち上げ(プロトタイプの開発)-企画要件の構築、仕様書作成、開発進行管理(募集職種):ゲームプランナー(求めるスキル):新規ゲーム開発におけるプランニング経験(3年以上)カードバトルゲームに携わった経験(歓迎スキル):日本国内外に向けた新規ゲーム開発におけるプランニング経験(特徴):2 ...