コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます
専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 自身で遊びを考えながら実装できる方 ゲーム作りへの強い思いを持っている方 求める人物像) 専門性を高めながらも、マネジメント能力も伸ばしていきたい方 自身で遊びを考えながら実装できる方 ゲーム作りへの強い思いを持っている方 年収 万円
有
2回
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく同社規定により優遇します 予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります 年収には残業代、賞与も含まれます 雇用形態) 正社員 試用期間原則3ヶ月。期間中の条件変更は無し。 年間休日) 128日 勤務地) 東京都千代田区 勤務時間) 11:00~20:00 (休憩時間:60分 ) 原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日 始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます 入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) 育成経験
-
Osaka ニンテンドーキューブ株式会社「任天堂グループ」ゲーム開発プログラマー リーダー候補募集 仕事内容: コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応や プログラマー部内の社員サポートも対応いただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲームの設計と実装「メインプログラム、サブプログラム」 コンシューマーゲーム開発 UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ライブラリの作成やシステム構築等 「開発環境」 Windows、Microsoft VisualStudio、C++ ゲームエンジンは独自のものです。 「 ...
-
大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリークコンシューマゲームのリードプログラマーを募集 マネジメント経験のある方歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における、ゲーム全般の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当「進行管理、折衝・調整、評価・育成等」 ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけでなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに ...
-
Osaka ニキ株式会社「ゲーム開発/エンジニアリーダー」京都拠点での新規スマホゲーム開発プロジェクト 仕事内容: 「仕事内容」 エンジニアの統括責任者として新規スマホゲームの開発業務に携わっていただきます。 「配属部署について」 2022年3月に立ち上がった京都の開発チームへの配属になります。 参加していただく新規プロジェクトに関しては、中国本社の数百名規模の開発者に加え、これまで、日本の大手ゲーム会社で数多くの大ヒット作に携わってきたクリエイターがディレクターを務めております。 日本語・中国語が堪能なスタッフも在籍しておりますので、中国語スキルは必須ではありません。 「募集 ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ(セクションディレクター) 業務内容: コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
Higashiosaka 株式会社アクワイアメインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には ディレクターとの折衝 クライアントとの折衝 プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) 実装仕様作成 データベース作成 ツール作成 サウンド対応 マスターアップ対応 各種資料作成 プロジェクトチーム内調整 実装をスムーズに行うための仕組み・ルー ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ 業務内容: コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる 具体的には: バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期等のゲームのコア部分の設計・実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計・実装 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等 ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケッ ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
Higashiosaka 有限会社ぴっくるソーシャルゲームとコンシューマーのいずれかのゲーム開発に携わっていただきます。 大手ゲーム企業へ常駐またはリモートワークにて有名タイトルに関われます。 (複数人か、小規模なら1人で窓口となりメンバーがサポートいたします) 企業について 有限会社ぴっくるは、とても小さな会社です。 小さいからこそ見えることがある。 弊社では自分たちのオフィスで仕事をするのではなく、他の企業様と共同してゲーム開発を進めることにより、様々なゲーム開発スタイルを経験し、常にベストソリューションを提案できる組織になることを目的としています。 同時に自分たちで発信するゲーム開発も進め ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
Higashiosaka 株式会社アクワイアゲーム開発におけるプログラム業務 適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 · 開発部 プログラムセクション · C++による実務経験 実装設計、データ設計の実務経験 3プロジェクト以上のゲーム開発経験 · Unity 3D での開発経験 Unreal Engine 3 Unreal Engine 4 での開発経験 ゲームハードウェアに対する知識 アーティストと連携して絵づくりが出来る 3年以上のご経験(マスターアップ経験があることを重視) · 面白さ"に対 ...
-
ゲームプログラマ
1日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:サーバーサイドエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。 具体的には: 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ス ...
-
ゲームプログラマ/東京/ゲーム・エンタメ
17時間前
Higashiosaka 株式会社エクスジールリモートワーク相談可東京で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...
-
Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: マルチプラットフォームエンジニア PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業 担当製品: ゲーム制作 職種: (IT系(開発)) プログラミング、関連業務 ツール: Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C、C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) PS5 または Steam の少なくともいずれか一方のSDKを直接使った 実務経験(1年以上)。 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務と ...
-
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 「具体的な業務内容」 バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ、UIの設計・実装 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案 等 ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチーム ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
Osaka 株式会社ネストピ最大で4~5名のプログラムチームを率いるリーダー業務 ディレクターや他リーダー陣とのタスク調整と分配 ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、基本給は前職より下がる可能性はございますが、総年収 ...
-
ゲームプログラマ
1時間前
Osaka 株式会社オーツー担当プロジェクト コンシューマゲーム 担当業務 デザイナーが作ったCGやプランナーの作った仕様書を基に、ゲームを実際に動かすためのプログラムを組んでいきます。メインプログラマーになると、プログラム工数の見積もり・他のプログラマーのスケジュール管理なども行います。 こんな会社です 株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。 今後も、無限のチャレンジマインドと自由な発想をもって、 おもしろいモノづくりを目指し ...
-
ゲームプログラマ
1日前
Osaka 株式会社アコードセブン担当プロジェクト ゲーム開発(コンシューマ、スマートフォン) 担当業務 受託開発または自社オリジナルゲーム開発のプロジェクトにてゲームプログラムを担当していただきます。 具体的な業務内容はご経験やプロジェクト状況に応じ決定します。 会社について 2012年の設立以降、コンシューマ、スマートフォンの様々なゲーム開発に携わり、中でもファンタジー系RPGを得意としています。 現在のコンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプロジェクト割合は半々です。 若手メンバーが中心の会社ですが、経験豊富なメンバーが支え、若手メンバーが楽しみながらのびのび活躍している現場で ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
Osaka 株式会社セガクライアントプログラマ · スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や ...
-
ゲームプログラマ
1日前
Osaka 株式会社Cygamesゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発をお願いします。 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · C/C++ の業務での使用経験 ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ゲームでのメモリ管理の知識 マルチスレッドプログラミングの知識 · PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 アセンブ ...
-
ゲームプログラマ
17時間前
Osaka 株式会社ネストピゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、基本給は前職より下がる可能性はございますが、総年収は1000万円超えの事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員 ...
-
ゲームプログラマ
1時間前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント職種:プログラマー(ブロックチェーンゲーム) 業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。 自社流通基盤に対応したゲームのリリースや、メタバースを含む次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。 ブロックチェーンゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 レンダリングエンジニアとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、描画プログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 1タイトル以上のゲーム開発経験 C/C++ 言語による OpenGL もしくは DirectX での開発経験 GPU/プログラマブルシェーダーへの理解 · 現世代のコンソールゲーム機も ...
-
ゲームプログラマ
2時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 野球AI プログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計、実装。 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 ゲームにおける AI プログラム経験 C/C++ 言語での開発経験 野球に関する知識・興味・経験 3D アニメーション制御の知識、経験 人物像 モチベーション重視 コミュニケー ...