大阪市, 株式会社Cygames

技術面での開発やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 CGWORLDスペシャルインタビュー(出典:CGWORLD.JP) Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ プリレンダー経験者を募集。 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織
1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。
一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 各種DCCツールにおけるツール開発経験やテクニカルサポート経験
アーティストチームへのテクニカルサポート、もしくはアーティスト経験 CG映像制作でのパイプライン構築経験 アセット管理システムやDBの開発経験 レンダラーの知識やプラグイン開発 アンリアルエンジン等のリアルタイム環境開発経験 GPUの動作に関する知識 USD等の最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識
コミュニケーション能力のある方 自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方 映像アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 映像アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ワークフローを理解しアーティストと協力しパイプライン構築、改善提案できる方 新しい技術情報を収集し、チーム内で提案できる方 適切なスケジュール意識で適切な開発を行える方 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内原則禁煙(喫煙室あり)/長期/自社サービス/大手/人気企業/ワークライフバランス重視/服装自由/残業少



  • 大阪市, 株式会社Cygames

    CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。 携わる職務内容 モーション制作 3DCGムービー 映像チェック 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Mayaを使用したシネマティクス映像でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 · ハイエンドなCG映像制作の完成経験 ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 FACS等のフェイシャル関連知識 MotionBuilderとMaya間のモーションデータ出入力の実務経験 faceware/dynamix ...


  • 大阪市, 株式会社サイバーエージェント

    株式会社サイバーエージェントのゲーム事業管轄における、3Dクリエイターの募集です。 「戦国炎舞 KIZNA-」「バンドリ ガールズバンドパーティ」 「この素晴らしい世界に祝福をファンタスティックデイズ」「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク」 「NieR Re(in)carnation」などを開発・運営しております。 上記タイトル以外にも多数の運営タイトルと、新規タイトルを開発中です。 業務詳細 スマホゲームの既存タイトル運営および新規タイトルの立ち上げに携わって頂きます。 ご経験に合わせて下記業務のいずれかをお任せしたいと考えており ...


  • 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    職種:ライティングアーティスト 業務内容: コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ポストプロセス、カラーグレーディング調整 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 携わる職務内容 3DCGムービー 1 名 5名~10名 · インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 Nuke、Fusion、After Effectsなどを用いたポストプロセス制作の実務経験 映画、ドラマ撮影、静止画撮影など実写での照明経験 ...


  • 大阪市, 株式会社CySphere

    CGに関わる様々な局面で力を発揮して頂きます。 携わる職務内容 モーション制作 背景制作 エフェクト制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 コンシューマーゲームまたはスマホゲームへの実務経験 歓迎条件 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物 ...


  • 大阪市, 株式会社インディーズゼロ

    3Dグラフィックデザイナー:コンシューマゲーム開発でデザイン全般をお任せ致します。 具体的には 3Dのキャラクター&モーション、背景、エフェクトなどのデザイン業務全般 企画作成、仕様検討時のデザイン的側面からのアイディア提案業務 募集背景 開発ラインの増加、および部門のさらなる強化のため、熱意あふれるスタッフを募集中です。 若手のデザイナーが多くリーダーシップがある方、ホスピタリティがある方を求めております。 ゲームが好きで、ものづくりが好きな方からのご応募をお待ちしています。 業務の特徴 デザイナーは2D・3Dどちらも広範な業務を担当いただきます。キャ ...


  • 東大阪市, ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...


  • 大阪市, 株式会社イルカ

    業務内容 配信コンテンツのCG、VFXの制作・演出 ゲーム内のカットシーンのシーン構築から実装までの全ての制作 3Dモデルに適用するモーションデータ作成 3Dグラフィック全般のディレクション CGジェネラリストについて 高瀬裕介が率いる映像制作/カットシーン制作チームのメンバーとして 上記「業務内容」をゲームやゲーム以外で映像作品を創造するため参画して頂きます。 映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、 多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 高瀬裕介について アニメーション会 ...


  • 東大阪市, ココネ株式会社

    (雇い入れ直後)下記を複合的に従事(全部ということではありません)新規サービスの開発や運用MAYA及びUnityを使用した3Dデザイン制作3Dデザインに関する表現の提案・実装チームメンバーとの企画相談グラフィック仕様策定ワークフロー構築社内スタッフ(数名〜最大30名)のマネジメント及び育成外部パートナー様のディレクション デザイン主体のプロジェクト進行のリードプロジェクト進行にともなった組織運営サービス全体のクオリティの責任者(変更の範囲) 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワー ...


  • 大阪市, 株式会社Colorful Palette

    職種:3Dチーム全体ディレクション 業務内容: 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて 新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 具体的な業務内容: 3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 新機能開発 ...


  • 東大阪市, ココネ株式会社

    (雇い入れ直後)新規サービスの開発や運用MAYAやUnityを使用した3Dデザイン作成チームメンバーとの企画相談 3DCG制作(変更の範囲) 会社が指定する業務 仕事についての詳細 「自分が主人公になれる」「なりたい自分になれる」世界 ココネはデジタルワールドという「空間」を作っているのではなく、アイデンティティや生き方をアバターで創造&発揮できる「環境」をつくっています。 「なりたい自分」を創造できる世界で過ごしてもらうことで、リアルとはまた違った居心地の良さを感じてもらい、息抜きになったり救われたり、人生が豊かになる人がいると考えています。 そのため ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社マーベラス

    職種: キャラクターモデラー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのキャラクターモデラーとして制作に関する業務をお願いいたします。 キャラクターモデリング 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件: ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等) Zbrush等、スカルプトツールを使える方 歓迎条件: MEL、pythonが書ける方 UnrealEngineの使用経験 PBRの知識、経験(SubstancePainter ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3Dキャラクターデザイナー 業務内容: ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家 ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を ...


  • 東大阪市, 株式会社f4samurai

    職種:3DCGモデラー 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営している『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』もしくは『新規3D開発タイトル』の3Dモデル制作をお任せします。 ご自身でモデル制作をする他、他メンバーの制作物のブラッュアップ、協力会社からの納品物のチェックバックが主な業務となります。 将来的に、弊社が開発するゲームにおける3DCG演出の品質向上をミッションとして、複数のプロジェクトに関わって頂くことが想定されます。 具体的には: 3Dキャラモデルの制作 Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 モデルデータの実 ...


  • 大阪市, 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 必須条件 上記業務に対して、複数または、どれか一つに特化した 知識・技術・実務経験をお持ちの方 歓迎条件 ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 Maya等、 ...


  • 大阪市, 株式会社BlazeGames

    ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ワークフロー構築に興味のある方 ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 Mari、Substanc ...


  • 大阪市, 株式会社イルカ

    業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...


  • 大阪市, 株式会社NAC

    コンシューマーゲームやソーシャルゲームの各種タイトルにて3DCGゲームキャラクター、メカ等のモデル制作をお願いします。 新規と運用の両方あります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 開発60名中、各職種でチーム制にしてます。 モデラーとモーションが多いです(各2チーム×15名) キツイ先輩/上司もいないので良い環境だと現職からの意見あり 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 実務経験2~3年 制作が自走が出来る · Zbrush,mudboxなどを使用したスカルプトスキル 若手の育成・指導経験 今後、若手の育成・指導していきたいと ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    キャラモデラー · 非公開 · Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成業務 Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ業務 UE5を使ったキャラクターモデリング業務 液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする可能性がございます。 · 即日から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 キャラクタ制作 オブジェクトモデル制作 1 名 5名~10名 · MAYAでの3Dキャラクターモデリングにかかわるすべて ( ...