職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイトルのデザイン部分を手掛けることとなります (モンハンやストリートファイターの開発部門に紐づく組織となっております) 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件: 各種専門学校卒以上 経験者のみ募集 コンシューマゲームにおけるモデリング経験3年以上 MAYA、3dsMax、Softimage、MotionBuilderのいずれかを使用したキャラモデリング制作の実務経験 綺麗なテクスチャ制作、ウエイト付けができる方 歓迎条件: UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用したアニメーションの実装経験・知識のある方 Zbrushの仕様経験がある方 Substance Painterの使用経験がある方 小規模での開発経験をお持ちの方 メインモデラーとして実務経験のある方 後輩の指導を経験したことがある方 リグが組める方 Photoshop MAYA Zbrush Unreal Engine 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 Unreal Engine/Zbrush/MAYA/Photoshop/屋内原則禁煙(喫煙室あり)/制作会社/交通費支給/完全週休2日制
-
Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...
-
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:3DCGモデラー 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営している『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』もしくは『新規3D開発タイトル』の3Dモデル制作をお任せします。 ご自身でモデル制作をする他、他メンバーの制作物のブラッュアップ、協力会社からの納品物のチェックバックが主な業務となります。 将来的に、弊社が開発するゲームにおける3DCG演出の品質向上をミッションとして、複数のプロジェクトに関わって頂くことが想定されます。 具体的には: 3Dキャラモデルの制作 Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 モデルデータの実 ...
-
Higashiosaka 株式会社トリサン3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様 ...
-
Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラク ...
-
Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社職種:キャラクター・オブジェクトデザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。 主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。 キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。 会社の魅力: · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほど ...
-
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント職種:3Dキャラクターデザイナー 業務内容: ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家 ...
-
Osaka 株式会社アドグローブ自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...
-
Osaka 株式会社ニューロン・エイジ担当プロジェクト コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム開発 担当業務 MAYA、3ds Max、ZBrush等スカルプトツールを用いて、ゲーム開発における3DCG制作(キャラクターモデリング)をおこなっていただきます。 会社について 大手ゲーム企業との取引が活発で、数々の有名タイトルを手掛けています。 社員全員がモノづくりに対してプロ意識を持って取り組んでおり、多くの方に喜んでいただく事ができる作品を目指してステップアップを続けています。 若手社員の方も多く活躍しており、いろいろなことにチャレンジできる環境が整っていますので、スキルアップしたい方や長 ...
-
Osaka 株式会社マーベラス職種: キャラクターモデラー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのキャラクターモデラーとして制作に関する業務をお願いいたします。 キャラクターモデリング 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件: ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等) Zbrush等、スカルプトツールを使える方 歓迎条件: MEL、pythonが書ける方 UnrealEngineの使用経験 PBRの知識、経験(SubstancePainter ...
-
Higashiosaka 株式会社Studio Oops3D 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。 業務内容 大手顧客先へ出向し、3Dモデラーとしてゲームや遊技機等のモデリング制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) 働き方 現在、多くの社員(80%)がリモートワークで、残り20%の社員が出勤の割合で働いていますが、かかわるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 出向先 ソーシャルゲーム:コンシューマーゲーム=1:3 (タイミングにより希望通りにならない可能性もございます) 現在40案件受託中(出向型) ...
-
Osaka イグニス・イメージワークス株式会社3DCGモデルの作成を担当していただきます。 適性を見てキャラクター/背景の各チームに入っていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 5名以下 ポジションやプロジェクトによって変動します。 · Maya/ZBrushを使用してのモデリング経験 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/駅近/制作会社/リモートワーク制度あり/服装自由 ...
-
Osaka 株式会社カプコンゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を ...
-
Osaka 株式会社Cygames担当業務 コンシューマゲーム開発 · 3DCGキャラクターモデルの制作を担当して頂きます。 開発環境:Maya、ZBrush、Photoshop等 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 CygamesではAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして開発をしていました。 大阪Cygamesでは「クリエイターがベストを尽くしたものは最高のものになる」「徹 ...
-
Osaka 非公開担当プロジェクト コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム 担当業務 クライアントから受託しているコンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発のプロジェクトにおけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 ご経験や状況に応じて3D背景を担当して頂く事もあります。 会社について 3DCGをメインとしている会社です。 クオリティが高くクライアントからの信頼も厚い会社です。 裁量労働制を導入していますので状況にあわせた業務対応が可能です。 技術力を磨きたい方やグラフィック制作に集中したい方にお勧めの環境です。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10 ...
-
Osaka 株式会社イルカ業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...
-
Osaka 非公開担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) アーケードゲーム開発 スマホ開発案件もありますので、適正を見させていただきご希望を確認の上、そちらをご担当いただく場合もあります。 担当業務 担当業務はご希望や所属プロジェクトにより決定します。 キャラクター制作 背景制作 オブジェクト制作など 主に版権もののプロジェクトに関わって頂く予定です。 こんな会社です アーケード、コンシューマ、遊技機と幅広いジャンルのプロジェクトに関わっている開発会社です。 ベテランと若手がうまく融合していますので、管理を目指したい方、制作に注力したい方のどちらにもオススメです。 携わる ...
-
Osaka 株式会社CySphereご入社後はCygamesグループ内、各プロジェクトの3DCG制作を担当頂きます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 歓迎条件 コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物像 ...
-
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:キャラモデル(ジュニアクラス) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) 将来的にはクオリティ管理等もお任せしていきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売 ...
-
Osaka 株式会社LIONAゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) [使用ツール] Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 [必須要件]Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験部下や後輩、新人などの育成経験[歓迎要件] 管理業務経験(チームリーダー・外注管理など) UnrealEngineやUnityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験 マテリアル制作経験 人物像 ...
-
Osaka 株式会社エイリムゲームコンテンツの3Dモデリング業務をお願いします。 3Dツールを使用した3Dモデリング作業(キャラクターやモンスターなど) Unityへの組み込み ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 1 名 5名~10名 · 下記の条件を全て満たしていること Mayaを使用した3Dモデリング制作経験(3 ...
-
Osaka 非公開担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作をご担当いただきます。 女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成 スキニング等セットアップ 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通し ...