東大阪市, 株式会社Studio Oops

3D 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。 業務内容 大手顧客先へ出向し、3Dモデラーとしてゲームや遊技機等のモデリング制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) 働き方 現在、多くの社員(80%)がリモートワークで、残り20%の社員が出勤の割合で働いていますが、かかわるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 出向先 ソーシャルゲーム:コンシューマーゲーム=1:3 (タイミングにより希望通りにならない可能性もございます) 現在40案件受託中(出向型) ⇒出向受託契約は、3ヵ月更新 取引先 セガサミーホールディングス株式会社 株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社バンダイナムコオンライン 株式会社Cygames グリー株式会社 株式会社マーベラス など 大手企業との取引が多く、これまでに取引した企業は50社以上で、中には5年以上取引が続いている企業もあります。 魅力
...携わるプロジェクトは大手の案件ばかり。そのため年単位で携わり、担当案件は1社のみ。最新の技術を学びながら続けられる環境です。
...弊社社員の全員が毎年月5,000~10,000円(年60,000~120,000円)の昇給実績があります。稼ぎたい希望の社員にはインセンティブ用の別プロジェクトを任せ、インセンティブを支給することも可能です。
...プロジェクト規模は数億円を超え50~100名以上のデザイナーやエンジニアが関わる大規模プロジェクトがほとんどです。
...完全週休二日制で残業は月20時間程度(1日1時間)です。スケジュール調整も自分でコントロールできるため、有給取得実績も高く年間5日以上必ず有休を取得しています。 募集背景 2013年に設立された会社であり、クリエイターが個性と能力を最大限発揮できる会社として、事業拡大中です。 現在は、出向をメインとし、クリエイター全員が1つの制作環境に留まることなく、常に新しい制作環境に触れ、自らの技術の向上を目指しています。 会社としては、超効率主義で物事を考えており、今後の会社全体としては自社製品の開発にも着手し、上限なく成果を出していける集団を目指しています そのためには、若い方でもできる方は、どんどん引っ張り上げていき、ベテランの方でも上限なく迎え入れる姿勢です。 現場のデザイナーとしてだけではなく、ディレクションをやりたい方も歓迎します。 概要 ゲーム、遊技機の液晶画面の3DCG制作などを手がける。ハイレベルなクリエイターをそろえ、AAAタイトルなど開発している著名企業をはじめ、多くのゲーム会社や制作会社に出向させている。いわば、クリエイターが"商品"そのものの会社だ。 基本となる客先業務のほかに、希望すれば休日などに自宅で手がけられる別の業務も用意、"やればやっただけ"収入増に直結する環境もある。その他、個人での副業も可能である為、休日や、余った時間で個人でも活動したい人には打ってつけの環境である。 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 5名以下 出向の場合は、勤務地は都内近郊となります。1人で出向の場合もあれば、複数名で同じ会社に出向し、誰かがリーダーとなることもあるので、デザイナーとしてだけでなく、チームを取り仕切るリーダー、ディレクションの立場でも仕事ができます。ときには、自分たちの出向があったからプロジェクトが走り出すということもあります。 また、大型タイトルに関わりたい、あの会社に行ってみたい等ありましたら、可能な限りアプローチします。
モデリング作成の実務経験をお持ちの方
転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方 色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方 ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方 効率主義で働きたい方 黙々と仕事をしたい方 1人でもしっかり考えて動ける方 自作ゲームなどの経験がある方
最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい 成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい 生涯クリエイターとして活躍し続けたい 学歴やこれまでの職歴に関係なく、技術で評価される同社では、20代の内からでも誰もが知る有名タイトルのプロジェクトに携わることができる環境です。自分自身の技術を一流の環境でさらに伸ばしたいと挑戦心に溢れる方を募集します。 屋内禁煙/リモートワーク制度あり/服装自由/残業少



  • Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...


  • Higashiosaka 1-UPスタジオ株式会社

    職種:キャラクター・オブジェクトデザイナー 担当プロジェクト: 任天堂ゲーム機向けのゲームソフト開発 担当業務: キャラクターや乗り物などゲーム画面上で動きのある物をデザインする仕事です。 主に3Dソフトでのモデリングやアニメーション、テクスチャ作成などを行います。 キャラクターの役割を考慮して、アイデア出しやデザイン画を描く業務もあります。 会社の魅力: · 任天堂グループ企業のため、安定した経営基盤のもとで世界中の人々を笑顔にさせるゲームソフト開発に携われることが弊社の強みです。 · 業務面では、任天堂と共同で開発を行っています。そのため、30名ほど ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA Substance Painter/Substance Designer Photoshop こんな会社です クライアントの多くが大手企業で、有名タイトルの開発に参加していただけます。 技術向上を大切にしている会社で様 ...


  • Osaka イグニス・イメージワークス株式会社

    3DCGモデルの作成を担当していただきます。 適性を見てキャラクター/背景の各チームに入っていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 背景制作 1 名 5名以下 ポジションやプロジェクトによって変動します。 · Maya/ZBrushを使用してのモデリング経験 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内禁煙/駅近/制作会社/リモートワーク制度あり/服装自由 ...


  • 大阪市, 株式会社CySphere

    ご入社後はCygamesグループ内、各プロジェクトの3DCG制作を担当頂きます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件 Maya、3ds Max、Softimage、blenderなどを使用した3DCG実務経験2年以上 歓迎条件 コンシューマー/スマホゲームへの実務経験 1タイトル以上のゲームを完成させた経験 ゲームエンジンを使用した制作経験 ZBrush、Substance、Houdini、MBなどのツール使用経験 処理負荷、shader、ワークフロー構築の知識と経験 Softimage MAYA 3ds max 求める人物像 ...


  • 東大阪市, 株式会社Studio Oops

    3D 2D、ゲーム、遊技機等、映像全般制作をお願いします。 業務内容 大手顧客先へ出向し、3Dモデラーとしてゲームや遊技機等のモデリング制作を担当します。 (アプリケーション:Maya、After Effects、Houdini、Nukeなど) 働き方 現在、多くの社員(80%)がリモートワークで、残り20%の社員が出勤の割合で働いていますが、かかわるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性があります。 出向先 ソーシャルゲーム:コンシューマーゲーム=1:3 (タイミングにより希望通りにならない可能性もございます) 現在40案件受託中(出向型) ...


  • 大阪市, 株式会社LIONA

    ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作 (モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整) (使用ツール) Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 (必須要件)Maya、3dsMaxなどのDCCツールを使用した制作経験部下や後輩、新人などの育成経験(歓迎要件) 管理業務経験(チームリーダー・外注管理など) UnrealEngineやUnityなどゲームエンジンを使用した何らかの制作経験 マテリアル制作経験 人物像 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社カプコン

    ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般 キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、 3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 3DCG制作におけるテクニカルサポート業務 こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:3Dキャラクターデザイナー 業務内容: ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 担当プロジェクト: 家庭用ゲームやモバイルゲームのさまざまなタイトルの中から適性により決定いたします。 こんな会社です KONAMIのデジタルエンタテインメント事業は、これまで約50年間にわたり、時代の変化をとらえ、常に独創的で新しいゲームコンテンツとその楽しみ方を提供してきました。 1970年代初期のアミューズメント機器(アーケードゲーム)の製造販売から始まり、1980年代には、家庭用ゲーム機の誕生とともにいち早く家 ...


  • 大阪市, 株式会社イルカ

    業務内容 弊社開発タイトルにおけるキャラクターモデリングを担当していただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須スキル ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) 歓迎スキル 進捗管理、外部委託管理能力 フライトシューティング、ミリタリーに興味があ ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: キャラクターモデラー 業務内容: コンシューマ/オンライン等様々なプラットフォームで展開するゲームのキャラクターモデラーとして制作に関する業務をお願いいたします。 キャラクターモデリング 前述に付随するデータ作成 等 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 必須条件: ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上(Maya、Photoshop等) Zbrush等、スカルプトツールを使える方 歓迎条件: MEL、pythonが書ける方 UnrealEngineの使用経験 PBRの知識、経験(SubstancePainter ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト コンシューマゲーム、スマートフォンゲーム 担当業務 クライアントから受託しているコンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発のプロジェクトにおけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 ご経験や状況に応じて3D背景を担当して頂く事もあります。 会社について 3DCGをメインとしている会社です。 クオリティが高くクライアントからの信頼も厚い会社です。 裁量労働制を導入していますので状況にあわせた業務対応が可能です。 技術力を磨きたい方やグラフィック制作に集中したい方にお勧めの環境です。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ヘキサドライブ

    人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 担当業務 ゲーム開発におけるキャラクターモデリングを担当して頂きます。 具体的な業務としては、 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D- ...


  • 大阪市, 株式会社BlazeGames

    ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ワークフロー構築に興味のある方 ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 Mari、Substanc ...


  • 大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQ

    キャラモデラー · 非公開 · Mayaを使ったサブディビジョンサーフェースのハイクオリティモデル作成業務 Photoshop、Substance Painterを使ったテクスチャ業務 UE5を使ったキャラクターモデリング業務 液体や炎、煙などエフェクトのような不定形な形状をモデリングする可能性がございます。 · 即日から随時~プロジェクト状況により応相談 · 出社勤務 · 10:00~19:00(休憩1時間込み) 携わる職務内容 キャラクタ制作 オブジェクトモデル制作 1 名 5名~10名 · MAYAでの3Dキャラクターモデリングにかかわるすべて ( ...


  • 大阪市, 株式会社NAC

    コンシューマーゲームやソーシャルゲームの各種タイトルにて3DCGゲームキャラクター、メカ等のモデル制作をお願いします。 新規と運用の両方あります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 開発60名中、各職種でチーム制にしてます。 モデラーとモーションが多いです(各2チーム×15名) キツイ先輩/上司もいないので良い環境だと現職からの意見あり 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 実務経験2~3年 制作が自走が出来る · Zbrush,mudboxなどを使用したスカルプトスキル 若手の育成・指導経験 今後、若手の育成・指導していきたいと ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト(サイト名・ジャンル) ソーシャルゲーム開発、運営 担当業務 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作をご担当いただきます。 女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成 スキニング等セットアップ 会社について 関西、関東、九州、中国地方と全国に複数の拠点があるゲーム開発会社です。 受託及びオリジナルゲームの開発や運営を手掛けています。 関西の拠点について経験豊富なメンバーが中心の開発体制となっており、風通し ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社エイリム

    ゲームコンテンツの3Dモデリング業務をお願いします。 3Dツールを使用した3Dモデリング作業(キャラクターやモンスターなど) Unityへの組み込み ゲームタイトル一例 こんな会社です 2013年3月に設立された会社で、みんなが面白いと思えるゲームを制作しているゲーム開発集団です。 全世界合計3800万DLを突破した「ブレイブ フロンティア」シリーズなど、『「遊ぶ人」と「創る人」のための会社』を目指し、一緒にゲームを開発して頂ける方を募集しています。 1 名 5名~10名 下記の条件を全て満たしていること Mayaを使用した3Dモデリング制作経験(3年 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 · 1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ワークフロー構築に興味のある方 ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験 Mari、Substance Painterなどの3Dペイントツールの使用経験のある方 · ゲームが好きな方 ゲーム ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ディンプス

    制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 必要なスキル PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    キャラクターモデラー · 3Dキャラクター制作 UnityやUnrealEngine等での各種作業 アセット制作進行管理 キャラアセットデザイン・指示書作成 表現手法の研究・検証 人材育成 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 キャラ ...