Osaka 非公開
スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、 スマホ向け2Dアクションゲーム開発における、プランナーをお任せします。

インゲームの敵やスキルの仕様作成 マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成

開発ツール:Unity,スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack アクションゲームの複数タイトルへの造詣が深い方や、 スマホ向けソーシャルゲームを定常的にプレイしている方にオススメです。

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

スマホ向けゲームの開発、運用経験 -インゲーム開発 Excelの関数機能における知見と使用実務経験 勤務地まで通勤可能な方

ゲームで使用する程度の数式、数値に強い方、Excelに強い方 マスターデータに関する知見

  • Osaka 非公開

    スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、 スマホ向け2Dアクションゲーム開発における、プランナーをお任せします。 · インゲームの敵やスキルの仕様作成 マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成 · 開発ツール:Unity,スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack アクションゲームの複数タイトルへの造詣が深い方や、 スマホ向けソーシャルゲームを定常的にプレイしている方にオススメです。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の ...


  • Osaka 非公開

    Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある 負荷軽減・ロード時間短縮 ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験プランナーセクションにおけるリーダーの経験Discordの使用経験[特徴]:20 ...


  • Osaka 非公開

    スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします 具体的には アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成 Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認 アウトゲーム用のマスターデータの作成 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,SVN · プランナー業務経験 スマホ向け ...


  • Osaka レバテック株式会社

    イベントプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:白金高輪[職務内容]:運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案・ゲーム内イベント詳細仕様の作成・ゲーム実装に必要な素材発注・関係各所との折衝・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:3Dアクションゲームでのプランナー経験Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナー ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: ゲームプランナー 業務内容: 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務をお願いします。 企画立案 各種ゲームデザイン作成 仕様書作成 実装データ作成 ゲームバランス調整 プランナーチーム指揮(リードの方) 世界観設定、シナリオ作成 携わる職務内容 企画書作成 1 名 10名以上 必須条件: コンシューマゲームのプランニング経験 10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 歓迎条件: コミュニケーションが円滑に行える方 ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 チームのモチベーションを高 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームバトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。ーバトルパートの企画ー仕様設計ーデータ設計具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験[歓迎スキル]:3Dゲームアプリの開発の実務経験コンシューマアク ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成 3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計 各セクションとの調整 必要に応じて 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:目黒[職務内容]:新規開発中3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。バトル企画バトルデザイン開発進捗管理などのスケジュール管理セクション間のプロジェクトマネジメントゲームシステムやバトルシステムに関連する立案、設計、実装、およびデータ作成、調整ゲーム実装におけるキャラクター、エネミー、ステージなど各種コンテンツに関連する立案、設計、実装、およびデー ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や ...


  • Osaka 株式会社マーベラス

    職種: ゲームプランナー(契約社員) コンシューマゲームのプランニングが未経験で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でご経験がある方が対象となります。 業務内容: 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 企画立案 各種ゲームデザイン作成 仕様書作成 実装データ作成 ゲームバランス調整 世界観設定、シナリオ作成 携わる職務内容 企画書作成 1 名 10名以上 必須条件: スマートフォンアプリやブラウザゲーム、アミューズメント筐体ゲーム等でのプランニング経験 10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 エ ...


  • Osaka 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    コンセプトアーティスト · PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム · PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発 企画仕様と世界観設定に基づいたアートワークを行って頂きます。 Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 写実的で精巧なアートを描ける方に限定します。 描いてい頂くコンセプトアートについては個々の特徴、得意分野を見定めて個性が活かせるアート作業をお任せする予定です。 背景のシチュエーションアート。背景に必要なプロップデザイン エネミーアート(主にモンスター) 武器アート アクションアート(アクションイメージ ...


  • Osaka 株式会社エクスジール

    ヒット作を生むデザイナー・リモートワーク相談可大阪で活躍できる 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2D ...


  • Osaka 株式会社GPTRACK50

    新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム 3Dコンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、 工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める 製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協力して設計しプロジェクトに対して提案する 設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し ...


  • Osaka 株式会社セガ

    プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務を行っていただきます。 セガ第2事業部 アメリカを始め海外で絶大な人気を誇る「ソニック」シリーズ。 日本での人気をはるかに超えた海外での人気ぶりは、過去2本の映画の大ヒットが証明しておりセガの大きな柱となっています。 そんな「ソニック」シリーズを担当しているのが第2事業部。 ソニックの他にも、セガの過去の人気IPをリブートさせることで 「第2のソニック」を生み出すことを目標に 過去にヒットしたIPを蘇らせる「レジェンダリーIP戦略」や スポーツやアクション、シミュレーションRPGなどあらゆるジャンルに ...


  • Osaka 非公開

    担当プロジェクト ハイエンドコンシューマ向けのアクションゲーム開発をお任せ致します。 プロジェクトはハイエンドコンシューマ向け大規模案件と、ニンテンドーSwitch向け小~中規模案件が並行して3プロジェクトほど稼働しております。 担当業務 コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作をお任せ致します。 また、リーダー経験をお持ちの方には自社・協力会社のメンバーに対する進行管理やクオリティ管理など取りまとめをお任せいたします。 こんな会社です コンシューマ向けのハイクオリティなアクションゲーム開発実績豊富なスタッフが多数在籍しており、 大規模案件を中心に大 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...


  • Osaka 株式会社カプコン

    ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング レベルデザインの設計、構築 ゲーム内の各システム考案 アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案 プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 通信、ネットワーク関連の企画考案 制作工程の管理など運営面の取り回し ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し こんな会社です ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトし、人々に「感動」を与える「感性開発企業」を基本理念としています。1983年の創業以来、世界有数のソフト開発力を強みとして多くの作品を ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...