実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修) 実装物のUnityでの組み込み作業 データ作成、編集、修正 担当実装物の進行管理
主体性を持って業務に取り組んでいただける方 自主的に企画の提案、担当作業の確認が可能な方
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unity
Unityを使用した業務経験(3年以上) 新規実装物の企画、組み込み経験 勤務地まで通勤可能な方
プランナーリーダーとしての経験 プロジェクト内の進行管理経験 パズルアクションのステージ企画経験 モバイルゲームの開発業務の経験 ゲームバランス調整の経験
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Higashiosaka レバテック株式会社開発プランニング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズルアクションのステージ企画経 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社開発プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:運用中ソーシャルゲームにおける開発プランナーとして下記作業をお任せいたします。実装物の企画、仕様作成(新規実装物または既存仕様の改修)実装物のunityでの組み込み作業データ作成、編集、修正担当実装物の進行管理[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unityを使用した業務経験(3年以上)新規実装物の企画と組み込み経験[歓迎スキル]:新規実装物の企画経験プロジェクト内の進行管理経験パズル ...
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Unity」子供向けゲームアプリの開発
19時間前
Higashiosaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して子供向けのゲームアプリを開発します。納品は2017年3月、リリースは6月を予定しています。 具体的な作業内容 子供向けゲームアプリの開発 ゲーム全体や各部分に対するテストの設計および品質確認 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽 ...
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Higashiosaka 株式会社Thirdverseゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および、 VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 · グラフィック仕様の検証 シェーダープログラムの作成 システム要件定義・設計 システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 開発環境やワークフローの構築・改善 負荷軽減などによるプログラムの高速化 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ゲームエンジンのカスタマイズ 対象プラットフ ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:ネイティブエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 具体的には: 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 Unityを使用してゲームの設計・開発 他セクションとの業務連携 エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計 ...
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Higashiosaka 株式会社エクスジールリモートワーク相談可東京で活躍できるヒット作を生むCGデザイナー 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 · 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 · 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 · キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社f4samurai職種:サーバーサイドエンジニア 業務内容: f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験に深く関わるイベント・機能開発、インフラ運用を行っていきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エンジニアメンバーも意見を出しやすい環境でチームメンバーが一丸となりユーザー体験を考えていく風土があります。 具体的には: 以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。 ス ...
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Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラク ...
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Higashiosaka 株式会社ラセングルクライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...
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背景デザイナー
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイア3Dモデル制作 ゲーム中の自然物・建築物等、背景モデル制作全般 その他アイテム等オブジェクトモデルの制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの ...
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Higashiosaka 株式会社レブクリエイト「WEBシステム、スマホアプリの開発ディレクター・開発プロデューサー」完全週休二日制・残業なし リモートワーク積極導入「Web面接可」 仕事内容: 異業種での企画提案経験が生かせます 問い合わせを起点にお客様へのヒアリングを行い、上流工程から関わって、思いを形にしていく仕事です。IT業界の経験がなくても、他業種で企画営業の経験があれば、そのスキルを活かしていただけます。ブライダルプランナー、レンタカー店舗スタッフからの転職者も活躍中です。 あなたの成長を会社が後押し 業界未経験者には、業界歴25年の社長が指導します。また年間達成目標の達成度や個人の頑張り ...
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プランナー/Unity/対抗型アクションゲーム
19時間前
Osaka 非公開スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします 具体的には アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成 Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認 アウトゲーム用のマスターデータの作成 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,SVN · プランナー業務経験 スマホ向け ...
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Osaka 株式会社タイトーコンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...
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プランナー/スマホ向け2dアクションゲーム
19時間前
Osaka 非公開スマホ向けゲームの企画、開発を行う会社にて、 スマホ向け2Dアクションゲーム開発における、プランナーをお任せします。 · インゲームの敵やスキルの仕様作成 マップ作成、敵配置、バトルバランス調整 アウトゲームのキャラクターや武器の成長、ゲームの報酬設計等の仕様作成 · 開発ツール:Unity,スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack アクションゲームの複数タイトルへの造詣が深い方や、 スマホ向けソーシャルゲームを定常的にプレイしている方にオススメです。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の ...
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ゲームプランナー
4日前
Osaka 株式会社ヘキサドライブゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。 プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。 そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。 担当業務 ゲーム開発におけるゲームデザイン業務を担当して頂きます。 具体的な業務としては、 ゲームの企画立案、プレゼンテーション ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般) ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般) Excelの操 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社セガクライアントプログラマ · スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や ...
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Osaka レバテック株式会社インゲームバトルプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。ーバトルパートの企画ー仕様設計ーデータ設計具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:アクションゲームにおけるプランナーとしての実務経験[歓迎スキル]:3Dゲームアプリの開発の実務経験コンシューマアク ...
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Osaka レバテック株式会社イベントプランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:白金高輪[職務内容]:運用中3Dアクションゲームにおいて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。・開発方針に沿ったゲーム内イベントの企画立案・ゲーム内イベント詳細仕様の作成・ゲーム実装に必要な素材発注・関係各所との折衝・ゲーム内イベントデータ入力と内容調整[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:3Dアクションゲームでのプランナー経験Unity実装経験(プログラマが作成したプリセットやデザイナー ...
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Osaka 株式会社テコテックUnityリードエンジニア募集・新規ゲーム開発のリーダー募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトル、暗号資産/ブロックチェーン等のエンタメコンテンツにおけるUnity開発業務をお任せいたします。 「具体的な業務内容」 要件定義、設計、実装 Unityエンジニアチーム「10名前後」の実装管理 デザイナーやPM等とのミーティング参加 「プロジェクト例」 ステージクリア型3マッチパズルアプリ パズルRPGゲームアプリ ブロックチェーンを活用したゲームアプリ NFTを活用したスポーツのスコア入力支援アプリ 「開発環境」 言語:C フレームワーク:Unit ...
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ゲームディレクター
4日前
Osaka グランディング株式会社担当業務 家庭用、モバイルゲームにおけるゲーム開発のディレクション業務全般を担当していただきます。 · 受託、自社案件開発タイトルのディレクターとしてゲーム全体のディレクション 開発スケジュールの策定、クライアントとの折衝 チーム体制の構築やメンバーのマネジメント 他セクションのディレクターとの調整業務等 会社について 創業時は、任天堂ハード、マイクロソフトハードを中心に毎年コンスタントにゲームを企画開発しました。Xbox Oneの北米市場にて日本から唯一のローンチタイトルとなった「Crimson Dragon」などの開発も行っています。 スマートフォン ...
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Osaka レバテック株式会社UI/UXデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,広告・デザイン・イベント[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:新規開発中のカジュアルゲーム開発において、UI/UXデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。UI/UX設計少人数チームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般企画書作成アニメーション作成プロモーション企画スキルによってお任せする作業は変動します。[募集職種]:UI・UXデザイナー[求めるスキル]:ゲーム開発におけるUIUXデザイナーとしての実務経験Unityを用いたアセット実装経験[歓迎 ...