Kashiwa カバー株式会社

概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用されるモーションのクオリティラインの指標となるようなモーションを自ら制作し、モーション全体の品質を底上げできるようなリード3Dキャラクターモーションデザイナーを募集します 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 メタバースプロジェクト「ホロアース」内で使用されるキャラクターモーション制作業務及び技術仕様の策定やクオリティー管理などのチームリード業務 会社概要 カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 メタバース(ホロアース)事業について 当社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。 自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。 対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています。 各プロジェクト詳細 メタバースプロジェクト「ホロアース」について 参考リンク ホロライブのメタバース「ホロアース」が目指すものとは?(メディア記事/MoguLive) サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を 実現したメタバース「ホロアース」の技術とは ホロアースコンセプトムービー ホロライブ・オルタナティブ公式HP ホロアース公式HP 携わる職務内容 モーション制作 1 名 5名~10名 必須スキル Maya,MotionBuilderなどのDCCツールを使用した キャラクターアニメーション制作経験5年以上 技術仕様の策定やタスクの管理などのチームリード経験 エンジン側へのデータ組み込みを含めたUnityでのゲーム制作経験 歓迎スキル モーションキャプチャーにおけるオペレーション経験 Shogun を使用したモーションキャプチャーポストプロセス処理経験 キャラクターリギングの知識 Mel,Python等のスクリプトを用いたツール作成の経験 Shogun を使用したモーションキャプチャーポストプロセス処理経験・キャラクタや小物などのデザインスキル 求める人物像 アニメやゲーム、VTuberが好きな方 キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったイラストを制作できる方 自身の好きなアニメの1シーンやイラスト等についてひたすら語れる方 気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方 主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方 会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方 日本のエンタメを盛り上げたいという熱意にあふれる方 屋内禁煙/自社サービス/人気企業/交通費支給/フレックス/完全週休2日制/メタバース



  • Kashiwa カバー株式会社

    概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用されるモーションのクオリティラインの指標となるようなモーションを自ら制作し、モーション全体の品質を底上げできるようなリード3Dキャラクターモーションデザイナーを募集します 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 メタバースプロジェクト「ホロアース」内で使用されるキャラクターモーション制作業務及び技術仕様の策定やクオリティー管理などのチームリード業 ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:3DCGアーティスト(アニメーター・リガ―) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バンダイナムコエンターテインメント様の『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なパブリッシャーとの開発に従事しております。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、 ...


  • Kashiwa 株式会社コジマプロダクション

    募集職種:アニメーター 業務内容(携わる職務内容): インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作 携わる職務内容 モーション制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ネイティブ 2 名 5名~10名 · Maya、3ds Max、Softimageなどによる、手付けアニメーションの実務経験がある方 Animatorとして1タイトル以上のゲームの完成経験 · カットシーンのモーション制作経験があり、人体の細かい動きを表現できる方 モーションキャプチャーデータを加 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:3Dアニメーションアーティスト(メンバークラス) 担当業務: キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハン ...


  • Kashiwa 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:アニメーター(モーションデザイナー) 業務内容: インゲームモーション制作 カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてインゲームモーションやカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとっ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA 担当業務: キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング。 プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。 参考リンク: 3Dアーティスト向け採用特設サイト コロプラ公式Twitter テクニカルアーティスト徹底解説 · コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは? テクニカルアーティスト徹底解 ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 · ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中のスマホゲームプロジェクトにて、リードモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 基本的には手付けでキャラクターモーションの作成を行っていただきます。 場合によってはキャプチャーデータの編集等も行います。 手付けでの3Dキャラクターアニメーション制作スキル(モーション実務5年以下は要相談で) Motion Builderの実務経験 Unityの実装経験(ゲーム開発) ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業にて開発中の新規コンシューマ向けゲーム案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 1ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 2ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる ...


  • Kashiwa 株式会社スパイス

    「急募」モーションキャプチャーシステムのテクニカルサポートエンジニア 仕事内容: 「仕事内容」 海外製モーションキャプチャーシステムのテクニカルサポートエンジニア 「具体的には」 ユーザー様からの多岐にわたる技術的な質問にメールや電話で対応していただきます。社内で解決しない点があればメーカーに問合せ、技術的なノウハウの蓄積・管理を行っていただきます。また出荷前の製品チェックや故障品のチェックなども業務のひとつです。 「求める人材について」 海外製品の代理店ですので、英語でのメールのやりとりをしていただける基本的な英語力のある方、あるいは英語力を強化してい ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務をご担当いただきます。 インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 キャプチャーデータの修正経験 フル出社可能な方 ...


  • Kashiwa 非公開

    現在、新規開発中のオリジナルIPを用いた3Dアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 · クリーチャー(動物やモンスター系)のモーション作成 手付け 人型やMC編集は想定なし(発生しても10%程度) 動物やモンスターなどのクリーチャーモデリング経験(2タイトル以上) コンシューマー向けアクションゲームでの制作経験(2タイトル以上) ...


  • Kashiwa 非公開

    現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。 モーション制作業務経験(2タイトル以上) Mayaを用いた業務経験3年以上 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社フラックス

    3DCGソフトを駆使して、CMをはじめ、VP、MV、映画、イベント映像など、 メジャーで質の高いCG作品を制作しているフラックス。 そんなフラックスでは、CG制作~オンライン作業まで一貫して作業を行います。 今回はAfterEffectsを使用したモーショングラフィッカーとして就業いただける方を募集します。 ご入社後にはイベント映像をはじめとした、幅広いジャンルの映像に関わって頂きます。 2~3年のご経験でもOKです CM:KIRIN「Were in the same best.決戦」 LINE Pay「10円ピンポン」 任天堂「スプラトゥーン」 日産 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中スマホゲームにおいて、 キャラクターモーション制作を中心に携わっていただきます。 Spineアニメーション制作 不足パーツの書き足し モーションに関するエフェクト制作 モーションに関する絵コンテや演出考案 Unityでのデータ制作と組み込み プランナー、イラストレーター、エンジニアとのコミュニケーション Spineを用いたモーション制作業務経験 下記ソフト用いたイラスト/絵コンテ制作経験 (Photoshop、Illustrator、Sai 等) Unityでの開発経験 ソーシャルゲームの開発経験 -α期間など、決め事が多い時期に仕様を考えた経 ...


  • Kashiwa レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません · : 精算基準時間:140~180時間 · : 服装自由,取引実績あり,20代活躍中,ゲーム好き歓迎,40代活躍中,30代活躍中 [必須ス ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中スマホゲームにおいて、キャラクターイラスト制作を中心に携わっていただきます。 · キャラクターのSDイラスト制作 モーション用パーツ制作 絵コンテや演出考案 プランナー、モーションデザイナーとのコミュニケーション SDイラスト制作の経験(3年以上) Photoshopでのビジュアル制作経験 モーションを意識したイラスト制作の経験 IPの魅力を活かした物作りの意識 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中アクションゲームにおいて、 3DCGモーションデザイナーとして業務に携わっていただきます。 · ゲーム用3DCGモーション作成 アクションゲームにおけるインゲームモーション作成 一部カットシーンモーション作成 UnrealEngineへの実装 その他付随する業務 · Maya、UnrealEngine maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験 mayaでのインゲームモーション制作の実務経験3年以上 手付モーション作成及びキャプチャーデータ編集経験 UnrealEngineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験 モーション部分の ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    仕事内容) 概要 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 キャラクター 背景 プロップモデル制作(リギング、スキニング等) セットアップ モーション ライティング Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 求める人物像) 0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方 複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方 新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方 年収) 400-万円 有 2回 ...


  • Kashiwa ネットパイロティング株式会社

    ここがポイント ═════════ 貴重な未経験歓迎のデザイナー求人です。クリエイターが複数在籍しており学べる環境も整っています 映像やモーショングラフィックといったジャンルにも挑戦していただける環境です 大手企業の資本が入っており、安定した経営基盤です。残業時間も少なく、福利厚生も整っており働きやすい環境です · 69069 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    運用中大人気スマホゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただき 2Dモーション、2Dエフェクト等の制作を中心にご担当いただきます。 (ジャンル:ファンタジー系リアルタイム対戦ストラテジーゲーム) スキルやご経験のに応じて、キャラクターデザイン、アバターデザイン等 業務の幅を広げていくことも可能です。 · Mac(貸与します) After EffectまたはSpine等アニメーションツールの使用経験がある方 ゲームにおけるキャラクターアニメーションの実務経験がある方 ストラテジーゲームに興味がある方 週3出社出来る方(月・火・金) ...