Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

求人概要

モバイルゲームの新規開発タイトルでは、コンテンポラリーアートを活用したコンセプトアート、キャラクターデザイン、商材イラストの制作を担当します。

業務内容

コンセプトアート、キャラクターデザイン、商材イラストの制作に携わります。また、アートワークの制作を担当し、ゲームの世界観や雰囲気を表現するために活用します。

応募要件

必須要件

  • 背景アート系に強い方
  • ゲーム、映像制作における3年以上のコンセプト系業務の実務経験

歓迎要件

  • 背景アート系に強い方
  • ゲーム、映像作品などの媒体にて、企画初期のコンセプトアート制作の経験

求める人物像

ゼロイチの仕事を試行錯誤しながらやり遂げる胆力がある方、コミュニケーションがスムーズな方、初期は多々方針転換することがあるので、ポジティブに自分の気持ちをコントロールできる方



  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · モバイルゲームの新規開発タイトルにおける · コンセプトアート · キャラクターデザイン業務 · 商材イラストの制作など · 各種のアートワーク制作を担当していただきます。 · 応募要件 · 【必須要件】 · 本求人では3つのパターンに必須要件を分けております。 · それぞれ必須・歓迎要件が異なりますので下記をご参照ください。 · 背景アート系に強い方 · ・ゲーム、映像制作における3年以上のコンセプト系業務の実務経験 · キャラクターデザインに強い方 · ・ゲーム開発 or 運用における3年以上の実務経験 · スチルやカード ...

  • 2dデザイナー

    21時間前


    Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容は、世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。このタイトルもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。また直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 · ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    今のアカツキゲームスは面白い · 私たちは 「世界配信かつマルチデバイスを前提にした日本最高峰の運営ゲーム企業」 をビジョンに掲げ、日々、事業活動をしております。 · これからの4年を 「 勝負の期間」 と位置づけ、積極的かつ継続的な投資をし、グローバルでヒットするゲームを輩出してまいります。多くのユーザーにエキサイトしていただけるゲームを提供していくため、現状に甘んじることなく技術の修得、人材確保にも鋭意努めてまいります。 · また、 「ハイエンド3Dゲームの開発へ完全に軸足を置く」「(モバイル+PC)×多言語のマルチデバイス開発」「開発予算は1タイ ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    ※ ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象になります ※ · 業務内容 · モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 · ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 · ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 · ・2DのUIアニメーション制作 · ・2Dのキャラクターモーション制作 · ・エフェクト制作やパーティクルデザイン · ・シーンの演出制作 · ・Unityを使用した演出業務全般 · 応募要件 · 【必須要 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    UI/UX組織のマネジメントをお任せできる方との出逢いを希求しています。 · このような環境で活躍できる人との出会いを重視しております · ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上を持つ方 · Adobe Photoshop&Illustratorのクリエイティブツールの使用経験5年以上を持つ方 · UnityもしくはUnreal Engine、その他自社開発ツールを使用した開発経験3年以上を持つ方 · ゲームUIに関して市場トレンドに感度が高く、インプットを行える方 · UI/UX部門における戦略策定、育成(体制やフローの構築)の ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · ">世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · ">また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしま ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · 新規/運用PJTにおけるUIの機能開発 · メンバーの育成方針策定と実行 · UI/UXチームにおける課題解決 · 採用、配属、マネジメント、評価 · UI/UX領域における全社の品質担保 · ナレッジ構築など · 応募要件 · 【必須要件】 · 5年以上のゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験 · UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) · Adobe Photoshop&illustratorのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 · リード/サブリードポジションについ ...


  • Minato City ADK Group 正社員

    仕事内容 · 広告業界でも最も注目されている分野の1つである「D2C」において、マーケターでありながらクライアントの最前線に立ち、伴走するかたちでクライアントの課題解決を行います。 · 当部署の強みの一つが、「クライアントデータを共有頂きながら、コミュニケーション戦略や事業戦略を一緒に考える」こと。クライアントの事業を成長させるとともに、自分のキャリアも成長させる、そのようなwin-winの業務で輝ける人材を募集します。 · (具体的な業務内容) · ・D2C事業計画立案 · ・アクイジション(新規獲得)施策 · ・リテンション(顧客維持)施策 · ...


  • Shinagawa TOMAS

    仕事の内容 · \TOMASは完全1対1の個別指導塾です。個々の生徒の学習速度に応じてカリキュラムを作成し、それをベースに1コマ80分の授業を行います。具体的には、授業準備や教科指導、生徒対応など。 · ※授業時間外の自習室対応やカリキュラム作成にもしっかり給与が支給されます · \詳細情報 · \\1対1の完全個別指導:科目算数、数学、物理、化学、生物等の理数系科目 · 対象生徒:小学生・中学生・高校生 · 校舎には担任(正社員)が常駐し、保護者や生徒への連絡等は担任が行います。個室でホワイトボードを用いて解説するスタイルです。目の前の生徒に100%集 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。 · 経験やスキルに応じて、バトル・アウトゲーム・探索パート・野球パートなどプロジェクト内でアサインを検討します。 · また、高い専門性をお持ちの分野があれば担当領域でのリードや、必要に応じて若手メンバーの育成などもお任せします。 · 具体的な業務例 · Unity Tim ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「トライブナイン」については、ティザーサイトをご覧ください。 · 求人の魅力 · ・モバイルゲームでありながら、大規模な投資予算でダイナミズムのある開発プロジェクトです。 · ・アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲームづくりに集中できる最適な環境があります。 · ・3DのオリジナルIP、アクションRPGでありながらも課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます。 · ・アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せていくスタイルがあり、権限移譲はしやすい ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます. · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です. · ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · ・エディ ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおけるバトルプランニング業務をお任せします。 · 業務内容 · ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 · ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 · レベルデザイン設計 · バトルバランス調整 · 業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理 · 求人の条件 · MUST(必須) · アクションバトルの経験がある方 · WANT(応援要件) · 3D開発経験 · スマートデ ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · C++ で開発された、iOS/Andorid 向けゲーム・クライアント開発チームで、テクニカル・リード候補を求めています。 · 配属想定の開発チームが担当するゲームタイトルは、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 · リリースされてから年月が経っているタイトルですが、現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、そのテストを活用したリファクタリングなど、モダンなアプローチを取ることにより、コードメンテナンス性の向上を図っています。J ...


  • Shinagawa-ku 株式会社ベアーズ

    家事代行サービスは、お客様のご自宅へご訪問し、食事のご用意や下準備、作り置き等、ご要望に合わせて家庭料理を作るサービスです。依頼内容は様々で、お米を研いで出汁をとるだけの下ごしらえのみから食材の買い出しから献立までご依頼頂く場合もあります。皆さん一人ひとりのスキルに合わせてお客様をご紹介します。 · ベアーズスタッフの取り組み · Cさんは「数年前に正社員として働いていた職場を退職しました。退職後は、いろんな方と関わることが出来る仕事をしようと思い、ベアーズへ。若い方もいれば、私と同じ年代のお客さまもいらっしゃいます。お仕事の合間のちょっとした時間の雑談 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 · 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 募集ポジション · 1. ディレクター候補 · 2. リードプランナー候補 · 3. 会話劇リードプランナー · 4. バトルプランナー · (※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます) · 職務詳細 · ・ゲームの企画立案 · ・開発チーム全般のディレクション · ・ゲームデザイン · - キャラ、世界観、シナリオ設定 · - UI 設計 · - レベルデザイン設計 · - バトル企画 · - バトルデザイン · - 課金サイクル設定 ...


  • Shinagawa 株式会社ベアーズ

    仕事内容 · お客様宅でのお料理をお願いします。 · 作っていただくのは一般的な家庭料理です。1日で2~3日分を作っていただきます。食材の買出し · 和食を中心としたお食事(主食・主菜・副菜)献立例:和風ハンバーグ、サラダ、たまねぎのコンソメスープ肉じゃが、おひたし、茶碗蒸し、お吸い物 · Cさん · 64歳 · 数年前に、正社員として働いていた職場を退職しました。退職後は、いろんな方と関わることが出来る仕事をしようと思い、ベアーズへ。若い方もいれば、私と同じ年代のお客さまもいらっしゃいます。お仕事の合間のちょっとした時間の雑談やコミュニケーションが、と ...