Shinagawa Akatsuki Securities 正社員
今のアカツキゲームスは面白い

私たちは「世界配信かつマルチデバイスを前提にした日本最高峰の運営ゲーム企業」をビジョンに掲げ、日々、事業活動をしております。

これからの4年を「勝負の期間」と位置づけ、積極的かつ継続的な投資をし、グローバルでヒットするゲームを輩出してまいります。多くのユーザーにエキサイトしていただけるゲームを提供していくため、現状に甘んじることなく技術の修得、人材確保にも鋭意努めてまいります。

また、「ハイエンド3Dゲームの開発へ完全に軸足を置く」「(モバイル+PC)×多言語のマルチデバイス開発」「開発予算は1タイトルあたり30億円以上」「ジャンルはキャラ×バトル系」といった具体的な方針も決めています。

更なる事業成長、より一層ユーザーの心を動かすゲームを創造できるよう、全社あげて、ベンチャーマインドを忘れず攻めていきますので、挑戦しがいのある環境です。

この環境の元「挑戦したい」「裁量もって、自由度高く、ゲームづくりに注力したい」「世界に影響を与えられるレベルの新しいものを創っていきたい」

そのような強い想いをお持ちの方々と、ぜひご一緒できればと思っております

業務内容

モバイルゲームの新規/運用タイトルにおけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。

・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作

・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作

・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築

・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務

・イラストの制作並びにディレクション業務

・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務

・ナレッジ構築、育成など

※適性に応じて担当して頂く業務、業務範囲は変更させて頂きます

応募要件

必須スキル/経験

・ゲーム開発における2年以上のイラスト制作ないしディレクション業務の経験

歓迎スキル/経験

・コンセプトアート制作の経験

・背景のディレクション経験

・IPコンテンツの開発経験

・対外渉の基本的なビジネススキル

・制作進捗管理の経験

  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    今のアカツキゲームスは面白い · 私たちは 「世界配信かつマルチデバイスを前提にした日本最高峰の運営ゲーム企業」 をビジョンに掲げ、日々、事業活動をしております。 · これからの4年を 「 勝負の期間」 と位置づけ、積極的かつ継続的な投資をし、グローバルでヒットするゲームを輩出してまいります。多くのユーザーにエキサイトしていただけるゲームを提供していくため、現状に甘んじることなく技術の修得、人材確保にも鋭意努めてまいります。 · また、 「ハイエンド3Dゲームの開発へ完全に軸足を置く」「(モバイル+PC)×多言語のマルチデバイス開発」「開発予算は1タイ ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · モバイルゲームの新規開発タイトルにおける · コンセプトアート · キャラクターデザイン業務 · 商材イラストの制作など · 各種のアートワーク制作を担当していただきます。 · 応募要件 · 【必須要件】 · 本求人では3つのパターンに必須要件を分けております。 · それぞれ必須・歓迎要件が異なりますので下記をご参照ください。 · 背景アート系に強い方 · ・ゲーム、映像制作における3年以上のコンセプト系業務の実務経験 · キャラクターデザインに強い方 · ・ゲーム開発 or 運用における3年以上の実務経験 · スチルやカード ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容は、世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。このタイトルもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。また直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 · ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    ※ ゲームでの演出制作において、業界トップクラスのスキルを有している方が対象になります ※ · 業務内容 · モバイルゲームの新規/運用タイトルにおける演出全般の業務を担当していただきます。 · ・新規/運用タイトルの演出において新しい表現の提案や取り組み及びクオリティの向上 · ・新規タイトルにおける演出の制作環境構築やレギュレーション策定 · ・2DのUIアニメーション制作 · ・2Dのキャラクターモーション制作 · ・エフェクト制作やパーティクルデザイン · ・シーンの演出制作 · ・Unityを使用した演出業務全般 · 応募要件 · 【必須要 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · ">世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,700万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · ">また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしま ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    UI/UX組織のマネジメントをお任せできる方との出逢いを希求しています。 · このような環境で活躍できる人との出会いを重視しております · ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上を持つ方 · Adobe Photoshop&Illustratorのクリエイティブツールの使用経験5年以上を持つ方 · UnityもしくはUnreal Engine、その他自社開発ツールを使用した開発経験3年以上を持つ方 · ゲームUIに関して市場トレンドに感度が高く、インプットを行える方 · UI/UX部門における戦略策定、育成(体制やフローの構築)の ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · 新規/運用PJTにおけるUIの機能開発 · メンバーの育成方針策定と実行 · UI/UXチームにおける課題解決 · 採用、配属、マネジメント、評価 · UI/UX領域における全社の品質担保 · ナレッジ構築など · 応募要件 · 【必須要件】 · 5年以上のゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験 · UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) · Adobe Photoshop&illustratorのクリエイティブツールの使用経験が5年以上 · リード/サブリードポジションについ ...


  • Minato City ADK Group 正社員

    仕事内容 · 広告業界でも最も注目されている分野の1つである「D2C」において、マーケターでありながらクライアントの最前線に立ち、伴走するかたちでクライアントの課題解決を行います。 · 当部署の強みの一つが、「クライアントデータを共有頂きながら、コミュニケーション戦略や事業戦略を一緒に考える」こと。クライアントの事業を成長させるとともに、自分のキャリアも成長させる、そのようなwin-winの業務で輝ける人材を募集します。 · (具体的な業務内容) · ・D2C事業計画立案 · ・アクイジション(新規獲得)施策 · ・リテンション(顧客維持)施策 · ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 · 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 募集ポジション · 1. ディレクター候補 · 2. リードプランナー候補 · 3. 会話劇リードプランナー · 4. バトルプランナー · (※これまでのご経験を活かせるポジションを選考の中で決定していきます) · 職務詳細 · ・ゲームの企画立案 · ・開発チーム全般のディレクション · ・ゲームデザイン · - キャラ、世界観、シナリオ設定 · - UI 設計 · - レベルデザイン設計 · - バトル企画 · - バトルデザイン · - 課金サイクル設定 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキゲームス · 私たちは「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」というMISSIONのもと · 関わってくださる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。 · プロジェクトマネージャーとは · 常に状況をポジティブに捉え、苦境に陥った時こそメンバーを鼓舞し、自らチームを引っ張っていただけることを期待しております。 · 業務内容 · 【募集タイトル】 · 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 【職務詳細】 · ・プロジェクトにおけるスケジュールと予算の管理 · ・チーム内 ...


  • Shinagawa City Marvelous

    概要 · ゲームタイトルのデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクター。 · 現状、アートディレクターとして業務を完璧にこなしている方はもちろん、新たにアートディレクターにチャレンジをしたい方も是非ご応募ください。 · 【当ポジションの魅力】 · 裁量権の大きさ、自由度の高さが魅力です。 · 新タイトル制作のコントロールタワーとして、プロジェクトの進め方を決めて、動かすことができます。 · チームを動かし、ゲームを作り上げることに魅力を感じていただけるなら、やりがいを感じて頂けるポジションです。 · 【業務内容】 · ...


  • Shinagawa bstyle

    募集要項 · 勤務地 東京都品川区 · 最寄り駅 五反田駅 徒歩7分 / 不動前駅 徒歩22分 / 大崎広小路駅 徒歩9分 · 必要経験 【必須】1000万円規模以上の案件でのWEBディレクター経験かつ · 下記いずれかの経験 · ・Webサイト新規構築経験 · ・リニューアル提案の経験 · OAスキル - · 業務内容 同社は金融&通信業界へのAI活用/DX化支援事業を行っている企業です。 · 本ポジションでは、WEBディレクターとして、 · 顧客のWebサイト構築/運用改善、SNSコンテンツ企画/運用改善などの案件において、 · 課題を解決 ...


  • Minato City NHN 東京

    仕事内容 · ◆縦スクロールフルカラーマンガ(WEBTOON)の着色部分の進行管理、クオリティコントロールをするデザインディレクターとしての仕事になります。 · ・ディレクターと連携しよりよい着色の検討ならびに、着色作家へ指示出し · ・着色された原稿のチェックと修正指示 · ・最終チェックと場合によっては仕上げ対応 · ・作家のフォロー · 〔オフィスコンセプトは "セカンドホーム"〕 · デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう ...


  • Shinagawa TOMAS

    仕事の内容 · \TOMASは完全1対1の個別指導塾です。個々の生徒の学習速度に応じてカリキュラムを作成し、それをベースに1コマ80分の授業を行います。具体的には、授業準備や教科指導、生徒対応など。 · ※授業時間外の自習室対応やカリキュラム作成にもしっかり給与が支給されます · \詳細情報 · \\1対1の完全個別指導:科目算数、数学、物理、化学、生物等の理数系科目 · 対象生徒:小学生・中学生・高校生 · 校舎には担任(正社員)が常駐し、保護者や生徒への連絡等は担任が行います。個室でホワイトボードを用いて解説するスタイルです。目の前の生徒に100%集 ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。 · 経験やスキルに応じて、バトル・アウトゲーム・探索パート・野球パートなどプロジェクト内でアサインを検討します。 · また、高い専門性をお持ちの分野があれば担当領域でのリードや、必要に応じて若手メンバーの育成などもお任せします。 · 具体的な業務例 · Unity Tim ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ新IPプロジェクト「トライブナイン」については、ティザーサイトをご覧ください。 · 求人の魅力 · ・モバイルゲームでありながら、大規模な投資予算でダイナミズムのある開発プロジェクトです。 · ・アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲームづくりに集中できる最適な環境があります。 · ・3DのオリジナルIP、アクションRPGでありながらも課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます。 · ・アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せていくスタイルがあり、権限移譲はしやすい ...


  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます. · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です. · ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · ・エディ ...