Minato City NHN 正社員

NHN PlayArtの事業内容

世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。

また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。

仕事内容

NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。

ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。

ポイント

■ゲーム制作工程の全体に関わることができます
自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。
企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。

■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます
2Dパズルゲームから3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。
関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。

■面白いゲームを作れる環境があります
『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』・『ドラゴンクエストけしケシ』などNHN PlayArt開発の既存事業は
企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。
この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。

必須要件(MUST)

  • Cocos2d-x(C++)を使用したゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方

歓迎要件(WANT)

  • iPhone/Androidアプリ開発経験(スマートフォン向けに自作のアプリを提供した経験をお持ちの方)
  • 大規模なプロジェクト経験をお持ちの方
  • 担当プロジェクトにおける、テクニカルディレクターのご経験
  • CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方
  • ネットワーク通信を利用した開発経験
  • 家庭用ゲーム機のゲーム開発経験

福利厚生

NHNPlayArtでは、


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    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtは、世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。これらの成功作の基盤となっています。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 · これからもNHN PlayArtならではのオリジナリティあ ...


  • Minato City NHN 正社員

    NHN PlayArtの事業内容について説明します。 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。このゲームもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」 ...


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    NHN PlayArtの事業内容 · 世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。 · また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。 ...


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    NHN PlayArtの事業内容は、世界累計9,500万ダウンロードを突破した「LINE:ディズニー ツムツム」や2,500万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」をリリースしました。こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1,700万ダウンロードを突破しました。また、直近では「ドラゴンクエスト」シリーズ初のパズルゲームであるドラゴンクエストけしケシや、新作スマホ向けリズムゲーム「#コンパス ライブアリーナ」をリリースしました。今後もNH ...


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    Responsibilities: · Lightspeed Studios are one of the world's most innovative and successful game developers. We are expanding across China, the United States, Singapore, Canada, Japan, South Korea, and New Zealand. · Founded in 2008, LightSpeed Studios has created over 50 game ...


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  • Shinagawa Akatsuki Securities 正社員

    業務内容 · C++ で開発された、iOS/Andorid 向けゲーム・クライアント開発チームで、テクニカル・リード候補を求めています。 · 配属想定の開発チームが担当するゲームタイトルは、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 · リリースされてから年月が経っているタイトルですが、現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、そのテストを活用したリファクタリングなど、モダンなアプローチを取ることにより、コードメンテナンス性の向上を図っています。J ...


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    当前解 · ">ゲーム事業推進"> · ">販売戦略とセールス全般を担当します。 · ">">日本アジア地域で販売を最大化する戦略立案 · ">国内およびアジアで販売するパッケージ・ダウンロード版商品に対する営業活動 · ">顧客との折衝、関係構築、情報収集、提案活動 · ">プライスプロモーション(ディスカウントセールキャンペーン)の設計・実施・検証 · ">販売目標と販売実績に関するレポートと分析 · ">各プラットフォーマーや国内外パートナー企業との渉外、調整 · ">">必要要件 · ">">ゲーム業界におけるセールス・マーケティング業務経験 · ...


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    業務内容 · ゲームの品質を向上させるために、QAメンバーとクライアント/サーバエンジニアと連携しながら、 QA課題の発見やエンジニアリングを駆使した課題解決を行います。また、テスト自動化エンジニアとしても活動し、低コストで運用可能な自動QAシステムを設計・開発する責任があります。 · 現在はテスト自動化にフォーカスして、AirtestやPoco、AWS Device Farmなどを用いたテスト自動化システムを開発しています。そして、システム上で動作するスクリプトを実装し、テスト自動化を行っています。開発している自動テストシステムの概要はエンジニアブロ ...


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