Unity(C#)を用いたモバイルゲームの開発 設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 3Dのアセットを含む開発 Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計、開発 開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築、管理
3Dモデル、モーション制御、Timelineの知見が豊富な方
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unity
オブジェクト指向の豊富な知識と経験 Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 UniRx、UniTask用いた開発経験 パフォーマンス、チューニングの経験 勤務地まで通勤可能な方
大規模なソーシャルゲームのフロントサイド/クライアントサイドの開発経験 エンジニアチームにおけるリード経験 3Dゲームのグラフィックス開発経験 開発効率を上げるためのエンジン拡張開発経験
-
Osaka 非公開ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、モバイルゲーム開発におけるグラフィックス関連全般のエンジニアをお任せします。 具体的には ワークフロー構築時のツール、コンバーター作成 新規開発時の絵作り 新しい表現に向けての基礎研究 · 細部までこだわりを持って、作品づくりを追求していただける方 Unityのアニメーション、Timeline、Editor拡張に関する深い知見をお持ちの方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件 ...
-
Osaka 株式会社Aiming「ゲーム開発エンジニア クライアントエンジニア」裁量を持って幅広い業務にチャレンジできるゲーム開発に携わりたいエンジニア募集します 仕事内容: 自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくてマスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で「ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア」を募集します 「具体的には」 ゲーム実装全般 開発補助ツールの設計、開発 Unityのエディタ拡張 「必須条件」 Unityを使ってのスマホゲームの ...
-
Osaka 非公開以下の業務をご担当いただきます。 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 · Unity · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方 · Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 Unity(C#)を使用した ...
-
Higashiosaka VESTA株式会社「クライアントエンジニア」自社内開発/リモート/幅広いキャリア展開|ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: 仕事内容 オンラインゲームにかかわるクライアントエンジニアのお仕事です。 案件などはぜひ面接の際に聞いてください 開発環境 WindowsもしくはMac 「必須スキル・経験」 Unity、もしくはUnrealEngineを使用したゲームの開発経験「3年以上」 与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 「歓迎スキル・経験」 処理負荷、Shader開発経験 「 ...
-
Osaka 株式会社オーツー担当プロジェクト モバイルゲーム 担当業務 企画書作成・仕様書作成・レベルデザイン・ライティングなどソーシャルゲームの基盤をつくる幅広い業務に携わっていただきます。開発や運営をスムーズに進めるために、チームのスケジュール管理やクライアントとの折衝なども担当します。 こんな会社です 株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。 今後も、無限のチャレンジマインドと自由な発想をもって、 おもしろいモノづくりを目指 ...
-
ゲームディレクター「モバイル」
3日前
Osaka 株式会社ルーデル同社にてゲームタイトルのゲームディレクションをお任せいたします。 · ゲームディレクター(運営) ゲーム全体のゲームデザイン、レベルデザイン、仕様作成、データ作成、チームビルディング アップデート計画の立案、実行 業務フローの策定、改善 協業会社との窓口、発注、ディレクション業務 PM等と連携したスケジュール管理 チーム体制検討、チームビルディング ゲームディレクター(新規開発) 世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクル、レベルデザイン、マネタイズ、その他周辺機能の仕様作成、もしくはディレクション アップデート計画の立案、実行 業 ...
-
Unity」Unityエンジニア/新規ゲーム開発
17時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用してスマートフォン向けのゲームアプリを開発からリリース、運用まで担当します。ゲームロジックやUIの実装、APIとの連携などを含む開発作業全般を行います。 具体的な作業内容 Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発 ゲームロジックの実装 UIの実装 APIとの繋ぎこみなどの開発全般 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご ...
-
Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 UnrealE ...
-
Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...
-
Higashiosaka ココネ株式会社2,200万人のお客様に愛されるスマホアプリのクライアントエンジニア「Unity/C#」 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 [雇い入れ直後]Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守運営/企画案に対するエンジニア観点での提案「実現性、開発工数、仕様の改善提案」「担当自社プロジェクト」東京のみならず、ココネグループ「福岡/ソウル」グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など[変更の範囲] 会社が指定する業務 「技術スタック」 言語:C#,C++ アプリ開発:Unity, Unit ...
-
Osaka 株式会社ナウプロダクション開発・運営タイトルののプランナー業務を担当して頂きます。 新規スマートフォン向けゲーム開発プランニング ゲーム仕様を各セクションと検討し、仕様書作成及び開発進行業務に携わって頂きます。 新規企画書の立案 仕様書作成 ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 開発進行 アセット外注等の進行管理 スマートフォン向け運営用業務プランニング KPIを分析しながらユーザ動向をみてゲーム内イベントなどの企画、運営を実施して頂きます。 KP分析業務 新規イベントの立案 仕様書作成 ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 開発・運営用進行 アセット外注等の進行管理 ...
-
Unity」新規IPゲーム開発
17時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 具体的な作業内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 企画の技術的実現性の評 ...
-
Osaka 株式会社ゲーミンキャット「フルリモート・フレックス」自社開発のUnityゲームエンジニア募集事業拡大のため増員 仕事内容: 株式会社Gamin'Cat 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー 事業内容 スマートフォンアプリ企画・開発・運営 マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくエンジニアを募集します ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルに合わせてプログラミング以外も担当していた ...
-
Osaka 非公開Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある 負荷軽減・ロード時間短縮 ...
-
Osaka 株式会社マトリックス「ゲームプログラマー」・土日休み/平均残業時間23時間・家庭用もソシャゲも幅広い開発に挑戦できます 仕事内容: 募集ポジションについて 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity「C#」,UnrealEngine「C++」が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが ...
-
Unity」ゲームシナリオ演出プランナー
17時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームタイトルにおけるシナリオ演出を担当します。 具体的な作業内容 Unityを使用したゲーム内イベントシーンの演出制作 シナリオに基づく演出の考案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負 ...
-
Osaka 株式会社ゲーミンキャット「フルリモート・フレックス」自社開発Unityゲームのシニアエンジニア募集事業拡大のため増員 仕事内容: 株式会社Gamin'Cat 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー 事業内容 スマートフォンアプリ企画・開発・運営 マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニアを募集します ハイパーカジュアルゲームアプリの開発、運用全般に関わっていただきます。ご自身のスキルを活かし、開発チームの一員とし ...
-
Osaka 非公開長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務をお任せします。 · ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発 管理画面のWebフロントから管理API開発 CS調査対応 インフラ対応 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Go,Unity,Git,GitHub,Google Cloud ...
-
Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「C クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 Unity ...
-
Osaka 株式会社ナウプロダクションプロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。 プロダクトの進行管理及び予算管理 新規案件の獲得および企画書作成 チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等) 部署紹介 スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。 直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間 携わる職務内容 スケジュール策定 進行管理(内 ...
-
Osaka 株式会社ナウプロダクション開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。 新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者 担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。 10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理 エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理 ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整 アセット外注等の進行管理 新規企画の立案 スマートフォン向け運用業務進行責任者 10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理 エンジニア/デザイナーの ...