Unityエンジンでの開発業務
コンシューマ向けゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方 3D空間でのキャラクター/オブジェクト制御に関する知見をお持ちの方 論理的な思考で物事を考えることが得意な方
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
C#,Unity
UnityエンジンでC#言語してゲーム/アプリ開発した経験 リード/サブリード経験 コンシューマ向けゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方
複数人数でのソース管理を伴う開発経験 英語の技術資料の読解経験 UGUI開発、シェーダー、CRI ADX2、イベントスクリプト開発経験
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Osaka ネクストステージア株式会社家庭向けゲームソフトのゲーム内アクション部分のスクリプターを任せします。 · ゲームの演出/品質担保 演出へのフィードバック スクリプト動作確認 改善提案 作業割り振り、スケジュール管理 演出作成作業 RPGゲームや家庭向けゲームでのスキルが活かせます。 · IT、システムのエンジニア経験がある方 ブランクや転職回数なども不問 やる気や人柄重視の採用です 安定した環境で給与も年々上昇 給与に関して、入社後は基本的に上昇していくので、自身の成果が正当に評価されるような環境です。 SESプロジェクト案件のため、委託先企業への出向になる場合があります。 主な案 ...
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Osaka 非公開以下の業務をご担当いただきます。 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 · Unity · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方 · Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 Unity(C#)を使用した ...
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Osaka 非公開Unityを用いたスマホ向けアクションゲームのエンジニアをお任せします。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) 勤務地までの出社が可能な方 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験がある 負荷軽減・ロード時間短縮 ...
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Osaka 非公開コンシューマ向けハイエンドオンラインゲームの開発、移植をご担当いただきます。 ご経験に応じて幅広い作業に携わることが出来ます · C++,Unity,Unreal Engine PS5への移植経験 ゲームタイトルの開発経験 ...
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Osaka レバテック株式会社背景制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:新宿三丁目[職務内容]:PC/コンシューマー向けゲームにおいて、エンバイロメントアーティストとして作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。背景制作地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作UnrealEngine上でのモデル関連設定と調整[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験Mayaを使用したモデリング経験Photosh ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作業内 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用業務を担当いただきます。Unityを用いた開発経験を活かし、ユーザーに楽しさを提供する高品質なゲーム開発に取り組むポジションです。リーダー経験をお持ちの方には、プロジェクト管理もお任せします。 具体的な業務内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計および開発 Unityを使用したクライアントサイドの構築、改善、保守作業 ゲームイベントやキャンペーンの実装および運用対応 プロジェクト進行におけるメンバーのサポートお ...
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進行管理/Unity/スマホ向けゲーム開発
19時間前
Osaka 非公開長く愛されるエンターテイメントの提供を目指し、スマホ向けゲーム開発を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるアセット進行管理業務をお任せします。 具体的には スケジュール管理/調整 制作進行管理 オペレーション業務 · 関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方 臨機応変に柔軟な対応が可能な方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Maya,Uni ...
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Osaka レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。[募集職種]:エフェクトデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験Nuke、 ...
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Osaka レバテック株式会社コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...
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Osaka レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をお任せいたします。[募集職種]:エフェクトデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験N ...
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Higashiosaka レバテック株式会社運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにおけるプランニング経験プランナーセクションにおけるリーダーの経験Discordの使用経験[特徴]:20 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社ナウプロダクションコンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の ...
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Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...
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Osaka 非公開当社は、主にコンシューマー向けのゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。 特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。 現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。 フロントエンド · コンシューマー向けゲーム開発 仕様書チェック 仕様書に基づいた開発 仕様書を見て様々なご提案(考えてくださると嬉しいです) デイリーMTG(15分程度) ゲーム業界での開発経験3年以上(toC向け若しくはスマホアプリ向け) Unityのご経験(年数問わない) Unreal Engineのご経験 #Unity ...
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ゲームプログラマ
1日前
Osaka 株式会社アドグローブUnreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。 自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 ご入社後は配属されたプロジェクトにてご経験を活かしていただき、 その後キャリアビジョンやご希望を伺いながら リードエンジニアやメンバ ...
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Osaka ネクストステージア株式会社スマートフォン向け新規モバイルゲーム開発のクライアントエンジニアをお任せいたします。 · Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発 インゲーム/アウトゲーム開発の設計/実装 要件/仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計 などの業務から始めていただく予定です。 未経験の方は、研修からスタートし、テスターやデバッガーといった業務から初めてスキルを身に着けていただきます。 · IT、システムのエンジニア経験がある方 ブランクや転職回数なども不問 やる気や人柄重視の採用です 安定した環境で給与も年々上昇 給与に関して、入社後は基本的に ...
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Osaka 株式会社タイトーコンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...
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Osaka 株式会社Aiming「ゲーム開発エンジニア クライアントエンジニア」裁量を持って幅広い業務にチャレンジできるゲーム開発に携わりたいエンジニア募集します 仕事内容: 自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくてマスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で「ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア」を募集します 「具体的には」 ゲーム実装全般 開発補助ツールの設計、開発 Unityのエディタ拡張 「必須条件」 Unityを使ってのスマホゲームの ...
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プランナー/Unity/対抗型アクションゲーム
19時間前
Osaka 非公開スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業にて、対抗型アクションゲームにおける運営/開発プランナーをお任せします 具体的には アウトゲームの新規機能、改修機能の仕様書作成 Unityを用いた機能の動作確認、マスターデータの確認 アウトゲーム用のマスターデータの作成 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,SVN · プランナー業務経験 スマホ向け ...
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Unity」新規IPゲーム開発
19時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 具体的な作業内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 企画の技術的実現性の評 ...