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自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 主に以下のような業務を想定しています。 Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 チーフクラスの経験値がある方は歓迎 チーフポジションで検討させていただきます。 仕事の魅力 チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験(2年以上) Unity、C#を使用した開発経験 MMORPGやリアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発経験 ソケット通信などの通信プログラム開発経験 グラフィック分野の知識、開発経験 独学で習得されたスキルがある方は、ソースコードと動作可能な作品をご提出いただければ、そちらも考慮させていただきます。 ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 最新の技術に対して興味、関心の高い方 チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方 課題解決に取り組むことが好きな方



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    Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 コースギミック・アイテムの実装 レースに関する最適化 その他レースに関する実装 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE4可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 数学、物理を用いた挙動の実装経験 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤できる方 オンラインゲームやレースゲームが好きな方 粘り強くデバッグに取り組める方 ...


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    現在開発中の大人気コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 ゲームシステム構築 キャラクター制御 AI制御 Unreal Engine の改修、機能追加 ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォーム対応 パフォーマンス改善 ツール作成など 上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 コンシューマのプログラム開発経験 UE(C++)でのゲーム開発経験が3年以上 技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方 ...


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    同社が手掛けるコンシューマー向けハイエンドタイトルにおけるクライアントプログラマ(システム)業務 UnrealEngineを用いたゲームベースシステム実装 UnrealEngineを用いたゲームエンジン拡張機能実装 UnrealEngineを用いたプラットフォーム機能実装 UnrealEngineを用いたゲームプログラム(クライアント) ツールプログラム C++を用いたゲーム開発実務経験 協調性のある方 コンシューマゲーム/PCゲーム開発実務経験 UnrealEngineを利用した開発経験 タイトルリリース経験 英文読解能力 新しい技術を積極的に ...


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    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、クライアント周りの開発をお任せ致します。 UnrealEngineをベースとしたゲーム開発 システム全般、エンジンメンテナンス アクションゲーム実装、アニメーション制御、物理制御 ビジュアル、エフェクト実装 キャラクターAI実装 開発サポート、ツール作成、エディタ拡張 C++を用いたコンシューマゲーム/PCゲーム開発実務経験 チームでの開発経験 UnrealEngineを利用した開発経験 アクションゲーム開発経験 パフォーマンス最適化スキル 物理・アニメーション関連プログラムスキル リーダー業務経験 タイト ...


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    ゲーム開発におけるクライアント側のプログラミングを担当していただきます コンシューマゲーム開発におけるプログラミング 想定タイトルは2本あります(共にSWITCHとなります) ジャンルはADVとACTになります。 C#、Unity コンシューマ ADV:長期 (初回2ヶ月間) ACT:短期(7月~8月末想定) ADV:リモート可 ACT:出社 UNITYでのゲーム開発におけるプログラミング経験2年以上 Unityの実務経験 ...


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    ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る シェーダーの開発経験が有る MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 リーダーの ...


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    3D技術「フォトグラメトリー」を駆使したスキャンスタジオにおける、フォトグラメトリーエンジニア&アーティストとしてご勤務いただきます。 社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。 フォトグラメトリーとは 被写体を複数のアングルから撮影し、その写真を基に3次元データを作る技術のこと。撮影した写真から高精細なメッシュ形状と高解像度なテクスチャーマップの両方が生成できます。 CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験(3年以上) キャラクターアー ...


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    コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境です ...


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    カジノマシンのソフトウェア開発を担当頂きます(アプリ) 仕様に沿ったプログラミング設計 UNITYでの実装業務 他部署との折衝等 カジノ筐体 ゲーム、遊技機に関連するプログラミング業務経験1年以上 ...


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    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...


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    受託開発または自社開発におけるコンシューマ、スマートフォンアプリ スキル等合致したプロジェクトにアサインされます。 スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるクライアント側の設計・開発・テスト ご担当頂いた事の無い領域においても、アサイン可能性があり様々な業務に携わることができます。 トップダウンよりもボトムアップな開発環境があり、裁量を持って開発に携わることができます。 特になし (ゲームの開発経験があればプラットフォームや使用ツールは問いません)[ゲーム開発言語]C#(Unity)C++(UnrealEngine)[WEB系] Ja ...


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    世界的人気タイトルの通信ゲームプログラマとしてご勤務いただきます。 具体的に ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションとその実現に必要な通信システムの設計・作成 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験(2年以上) P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 P2P型マルチプレイシステムの設計経験 通信アプリケーションの最適化経験 ...


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    スマートテレビアプリ運用における開発業務を担当頂きます。 ReactJSでの運用/開発 クライアントアプリ開発、運用 情報拡充による新しいサービス、コンテンツ開発 多くのユーザーに利用していただく視点を意識した開発・運用 開発の効率化・仕組み作り その他、自社モバイルアプリの開発・運用 HTML5/CSS3/JavaScript 下記の経験3年以上必須 Androidアプリのネイティブでの開発経験者 iOSアプリのネイティブでの開発経験者 HTML5/JSでのパフォーマンスチューニング経験 php/AWSインフラ知識 テレビデバイスでの運用経験 ...


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    Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 アクションゲームが得意な方 作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤 ...


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    大手パブリッシャー様の著名IPを活用したPC向けアプリケーション開発プロジェクト UnrealEngine5を使用しての開発 開発中プロジェクトへの参画となる為、お得意な点を順次お任せ致します。 作業環境 Windows Uneral Engine5,C++,GitLab, Slack, Gsuite C++でのアプリケーション開発経験(2年以上) UnrealEngine5(もしくはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上) UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し 一つの機能開発を設計から担当された経験 以 ...


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    コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。 業務内容 概要:コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務 プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等 UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験のある方 ゲーム開発の経験4年以上 イベント進行、ゲーム進行の開発経験 オープンワールドのアクションゲーム開発経験 UIの開発経験 最適化、高速化の経験 UnrealEnginのエンジン拡張、エンジンバージ ...


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    遊技機(パチンコ、スロット)液晶制御(表示実装)における以下業務の中で、皆様の得意分野を中心にお任せします。主にC/C++言語による開発で、遊技機の液晶表示の演出に関するプログラム開発業務。 遊技機映像データの組み込み作業 変動パターン表作成 コマンド表作成 ハードウェア制御コーディング 自社ツールの作成 完成した作品の検証 など 入社後は業務に慣れていただくために、OJTで先輩社員の指示のもと業務を行っていただきます。 期待するポイント 基本的な実装方針は確率しておりますが、プロジェクト(ハード・ソフト)によって実装方法がかわる等、臨機応変な対応が必要 ...


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    スマートフォンゲームのエンジニとして既存の大型IPプロジェクトにて下記業務に従事頂きます。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 iOS/Android向けアプリに関する技術検証 開発ミドルウェアの技術検証 Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 セルルック系コンテンツ制作経験 ...


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    toC向けサービスの課題解決の把握大規模言語モデルを活用したプロダクトやソリューションの開発 大規模言語モデルの最新動向や論文の調査と報告社内メンバーへのコンサルティング SNSなどを利用した社外への取り組みの発信 Java MySQL Terraform Ansible AWS GCP 応募要件 必須スキルすべて+準必須スキルから1つ以上の条件を満たしている方 Webアプリケーションの設計・開発・運用経験(6年以上) RDBSを用いたデータ設計の経験 LLMについての基礎知識 Reactなどを用いたフロントエンドの開発経験 クラウドソリューション ...


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    自社開発・運営による既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリのクライアントサイド開発を担当していただきます。 主に以下のような業務を想定しています。 Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 チーフクラスの経験値がある方は歓迎 チーフポジションで検討させていただきます。 仕事の魅力 チーム内の運営担当者を通じてお客様の声が伝わりやすい環境のため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジできる機会もあります。 ...


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    新規、既存ゲーミング機器の開発に携わっていただきます。 ゲーミング機器のシステム開発、UI対応、既存システムのメンテナンス業務、ローカライズ対応 C++でのシステム開発経験 C#での開発経験歓迎 デバイス・通信制御の開発経験歓迎 ゲーミング関連業界での就労経験歓迎 英語力 ...