機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「現状の課題」 ORICALは提携する球団・チーム「弊社ではパートナーと呼んでいます」の数に応じてスケールするサービスです。 現在ORICALのバックエンドサーバーは全パートナーで同一のモノリシックな構成となっていますが、今後パートナーの数が増えるにつれてインフラやコードを徐々に分割していく必要があります。 このような分割において重要なのは、「共通化する部分は共通化する一方で、ある程度カスタマイズが可能なシステムを作る」ことです。開発や運用の効率を考えれば極力全パートナーで共通の基盤を利用したほうが良い一方で、パートナーのドメインにより、ユーザーであるファンに真に刺さる機能は異なります。このため、効率的にカスタマイズが可能な設計やインフラを考える必要があります。
Infrastructure as Codeの導入、運用効率を意識したインフラ構成の見直し 多様なドメイン「スポーツ・芸能」に対応できるような設計の見直し 既存のコードのリファクタリング「肥大化したメソッドの分割、静的型付けの導入等」 BFF等のマイクロサービスアーキテクチャの導入 「開発スタイル」 弊社では週次のスプリントを採用し、週単位でissue振りやコードレビュー等を行っています。 また、エンジニアはただ言われたものを作るのではなく、チーム全体でユーザの動きを追いながら、全員で企画を作り上げている点が弊社の特徴です。 「開発環境」 言語:Ruby、TypeScript フレームワーク:Ruby on Rails、React、、、ReactNative、Apollo DB:MySQL、Redis、BigQuery インフラ:AWS、Docker CI/CD:GitHub Actions その他:Git、GitHub、Backlog 「必須スキル」 3年以上の開発経験 新規設計開発、及び追加開発・保守経験 Ruby on Railsを用いた開発経験 Git/GitHubを利用したチーム開発経験 CI/CDによるテストやデプロイの経験 「歓迎スキル」 ソフトウェアのアーキテクチャ設計の経験 プロジェクトマネジメント経験 AI、機械学習、AR VR など、最新技術を用いた開発経験 SQLでのデータ分析の経験 サーバーサイドの実務経験「Java, C++, Go, PHPなど」 データベース設計「RDBMS NoSQL」の実務経験 インフラストラクチャーの実務経験 Docker等のコンテナ技術の利用経験 「求める人物像」 自分が作ったものへのこだわりと誇りがある 常に新しい技術を学習し、吸収する能力がある 人を楽しませることへの情熱と愛情がある 社内メンバーと力強く事業を進めていけるコミュニケーション力がある 募集背景: 日々のユーザーの要望の吸い上げや短期的な機能開発は行えていますが、長期的な開発にはなかなか取り組めていない状況です。 しかし今後の弊社の事業戦略上、新規事業のプロダクト開発や、ORICAL自体のソフトウェア的な課題といった、腰を据えて取り組む必要のある案件がたくさんある状況であり、今後の事業展開を踏まえ、弊社の成長に技術面からコミットしていただける方を募集しています。
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Higashiosaka 株式会社ventus「Ruby on Rails」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするバックエンドエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 バックエンドエンジニアとして、マネージャーと密にコミュニケーションを取って開発を進め、時にはフロントエンドやインフラ等職能に留まらない役割を果たしながら、新機能の実装をしていただきます。 · 機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「現状の課題」 ORICALは提携する球団・チーム ...
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Osaka 株式会社CRI・ミドルウェア「バックエンドエンジニア募集」音声・映像技術の最前線でWeb動画に関する製品を開発しませんか? 仕事内容: 当社につきまして 世界的な人気ゲームに数多く搭載されている、音声・映像に特化したミドルウェア『CRIWARE』開発業務を中核事業とし、その独自技術やノウハウを、誰もが知るエンタメ機器、話題の映画、モビリティ事業、Webソリューション事業などへ展開しております。 募集セクション 長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に関して揺るぎない支持を得ている当社の叡智を結集させて、Web領域に特化したソリューションを提供する事業部です。 誰も ...
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Higashiosaka 株式会社ventus「TypeScript×React,」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするフロントエンドエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 弊社のフロントエンドのリードエンジニアとして、最適なソフトウェア設計やインフラ構成を考慮しながら、諸機能の実装方針の策定や技術選定、リファクタリングなどを行っていただきます。 · 機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「開発スタイル」 弊社では週次のスプリントを採用し、 ...
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Osaka 株式会社Rise UP「アジャイル開発 スクラムで実施」モダンな環境×フルリニューアル進行中顧客志向でユーザー160万人に貢献するバックエンドエンジニア募集 仕事内容: Rise UPは「世界をつなぐエンターテインメントカンパニーを創る」をビジョンに掲げ、カラーコンタクトレンズの自社ECサイト運営や、商品開発など、多彩な事業を展開しています。 カラーコンタクトレンズ通販を行う自社EC『モアコンタクト』は国内カラコン通販サービスでトップクラスシェアを誇る、Rise UPのメインプロダクトです。Web/iOS/Androidアプリで展開しています。物流、在庫管理、カスタマー向けの ...
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Osaka 株式会社ANIMA GROUP登録ゲーマー250万人超のC向けサービス開発をリードし、世の中を変える挑戦を一緒にしていただけませんか? 仕事内容: 弊社の主力事業である「ゲームデータのマーケットプレイス事業」の10→100フェーズをテックリードとして牽引していただきたいと考えています。 事業全体の挑戦数を増やすため、既存のアセットを活用し高速な事業開発を実現するための仕組み作りや、データ分析やアーキテクチャ選択・技術的意思決定を一緒に推進いただける仲間を探しています。 将来的には、「エンジニアマネージャー」「新規事業」などに挑戦するキャリア選択も可能です。 入社してまずお任せしたいこ ...
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Osaka 株式会社テクロスバックエンドエンジニア|オリジナルIP開発のリードエンジニアを募集中 仕事内容: ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 各種業務効率化に向けたツール開発 新サービスに向けた技術検証、PoCなど ▍必須スキル バックエンドの実務経験3年以上 Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 チームマネジメン ...
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Osaka 株式会社AwwAI×バーチャルヒューマン、最新トレンド事業のサービス開発マネージャー募集 仕事内容: これまでバーチャルヒューマンのIPプロデュースを軸に事業を行っており、現在は、プロデュースの一つの方向性としてAIを活用した対話型バーチャルヒューマンの開発に力を入れて取り組んでいます。 これまで研究開発として、キャラクター性を持たせたRAGの開発などに取り組んできました。このポジションでは、それらを繋ぎ、開発マネージャーとして本格的なサービス化に向け、開発ロードマップを引いて、開発を牽引していただきたいと考えています。 対話型バーチャルヒューマンの技術は、LLM、T ...
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Osaka 株式会社KMS自社開発/受託開発のバックエンド担当・裁量をもって開発に携わっていただけます 仕事内容: 自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。 受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。 総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 具体的な業務内容 受託・自社開発のバックエンド開発業務 Azure/Tencent Cloudなどの ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインリードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...
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Higashiosaka 株式会社DeNA Games Tokyo「ゲーム運営のプロフェッショナル集団」コアメンバー募集 · 仕事内容: 具体的な業務内容 事業計画に沿った開発方針の判断、管理 プロデューサー、各部門との連携、調整 メンバーマネジメント 技術研修の実施、指導 性能管理 「負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化」 障害対応 「検知~復旧、原因分析、再発防止策実施」 設計 開発 施策の効果検証 コードレビュー 開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C がメインです。 開発環境 ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,Perlなど ...
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Osaka Wano株式会社「Go」あなたの創作活動が仕事に活きる。音楽好きなチームと共にプロダクト開発 仕事内容: アーティストの音楽配信を支える TuneCore Japan のバックエンド「 Go, Ruby, Perl 」開発を行います。 TuneCore Japan について TuneCore Japan は、「あなたの音楽でセカイを紡ぐ」を Vision に、 誰でも簡単に自分の楽曲を世界中のストアで販売・配信できるディストリビューションサービスです。 年間利用料のみで配信でき、アーティストの売上はストア手数料を除いた100%を還元。 iTunes Store や Ap ...
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Osaka 株式会社アールフォース・エンターテインメント「サーバーサイドエンジニア」ゲームの根幹を支える設立24年の老舗ゲーム会社・働きやすさに自信アリ「自由な社風/多彩な福利厚生」 仕事内容: 「職種」 バックエンドエンジニア/サーバーサイドエンジニア「リーダー候補」 「概要」 開発中のPJにてサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 リーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントをしていただける方の募集となります。 ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。 「具体的な業務内容」 各種ゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 要件に基づく設計・開発 サーバー負荷や ...
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Osaka 株式会社テクロス「ゲーム未経験OK|完全自社開発」バックエンドエンジニアを募集中 仕事内容: スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 ▍必須スキル バックエンドの実務経験 Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ▍歓迎スキル PHP/C Javaいずれかの開発経験 オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 データベース設計、速度改善への取り組み ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験 チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験 ▍求める人物像 仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 他のエンジニアや他職種の方 ...
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Higashiosaka 株式会社ventus「TypeScript×ReactNative」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするモバイルアプリエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 モバイルアプリのリードエンジニアとして、最適なソフトウェア設計やインフラ構成を考慮しながら、諸機能の実装方針の策定や技術選定、リファクタリングなどを行っていただきます。 · 機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「開発スタイル」 弊社では週次のスプリントを採用 ...
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Osaka 株式会社オルトプラス「テックリード」エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務など幅広くお任せします 仕事内容: エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。 「具体的には」 エンジニアのマネジメント「プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか」 エンジニアのスキル管理「プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか」 エンジニア業務全般「コード設計や実装、DB設計ほか」 · 言語 H ...
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Osaka 株式会社ANIMA GROUP「登録ゲーマー250万超」ゲーマー向けサービス複数展開ユーザー体験を大きく向上させるエンジニアを募集 仕事内容: 弊社の主力事業である「ゲームデータのマーケットプレイス事業」の10→100フェーズをテックリードとして牽引していただきたいと考えています。 事業全体の挑戦数を増やすため、既存のアセットを活用し高速な事業開発を実現するための仕組み作りや、データ分析やアーキテクチャ選択・技術的意思決定を一緒に推進いただける仲間を探しています。 将来的には、「エンジニアマネージャー」「新規事業」などに挑戦するキャリア選択も可能です。 入社してまずお任せしたいこと ...
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Osaka 株式会社オーバードライブ実務経験2年 の若手WEBプログラマを急募 エンジニア特化型の評価制度/支援で、想像を超えるスキル成長が実現可能です。 仕事内容: WEBシステム開発経験 2~5年あたりの方を募集しています。 経験言語はJava PHP Python Ruby Perl JavaScriptなどLL言語で開発経験がある方を募集対象としております。現在のメンバーは転職前 Java, PHP.NETあたりの経験者が、多く在籍しています。 当社のプロジェクトの開発環境では Ruby on Rails Vue.jsを使うことが最も多く、プロジェクトによってLaravel Rea ...
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Osaka 株式会社AppBASEフロントエンドエンジニア「HTML、CSS、JavaScript経験必須」 仕事内容: 卓越した表現力と最先端の技術力で、フロントエンドエンジニアを担っていただきます。 「具体的には」 出向先企業のコーポレートサイト、ブランドサイト、キャンペーンサイト等の新規制作や運用作業です。 クリエイティブ性が高いWebサイトを、ディレクター、デザイナーと協業して制作して頂きます。 自分自身でコーディングすることも、社内外メンバーの制作進行を担当することもあります。 SES事業以外に受託事業も行っており、受託開発業務を行っていただく可能性もございます。 「魅力」 数 ...
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Osaka 株式会社シグナルトーク「フルリモート可」フロントエンドエンジニア 残業ほぼ0/自社オンラインゲーム/働き方 仕事内容: 残業ほぼ0 フルリモート可で働き方 オンライン麻雀ゲームMaru-Janのフロントエンド開発 業務概要: 有料ながらも会員数150万人・18周年を迎え、初心者から上級者まで毎日約8千人で賑わうオンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」のフロントエンド開発に携わっていただきます。 · HTML/CSSのコーディング JavaScript/PHP等のコード読解「ファイル探索」/コーディング Photoshopを使用した画像の切出し 仮想マシンを用いたマルチブラウザ ...
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Osaka 株式会社QualiArtsスマホゲーム開発、リードクライアントエンジニア募集 仕事内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 「環境」 体制 50名前後の開発チーム エンジニアは5~15名 使用環境 Unity 必須条件 Unity「C#」用いたゲームタイトルの設計~開発経験が5 ...
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Osaka 株式会社ルーデル「フロントエンドエンジニア」グループの中核を担うゲーム事業でサーバーサイドエンジニア募集「ゲームエンジニア」 仕事内容: 当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのサーバーサイド開発業務をお任せします。 「具体的な業務内容」 ゲームの各種機能に合わせたフロントエンドの機能開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームのアクションに合わせたアニメーション、エフェクトやサウンドの実装 シナリオやチュートリアルに合わせた画面や機能の実装 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 「体制」 ゲームエンジニアは30名程度在籍しておりますが、各タイ ...