Osaka Wano株式会社
「Go」あなたの創作活動が仕事に活きる。音楽好きなチームと共にプロダクト開発 仕事内容: アーティストの音楽配信を支える TuneCore Japan のバックエンド「 Go, Ruby, Perl 」開発を行います。 TuneCore Japan について TuneCore Japan は、「あなたの音楽でセカイを紡ぐ」を Vision に、 誰でも簡単に自分の楽曲を世界中のストアで販売・配信できるディストリビューションサービスです。 年間利用料のみで配信でき、アーティストの売上はストア手数料を除いた100%を還元。 iTunes Store や Apple Music、Spotify、YouTube Music など、世界185カ国以上、55以上の配信ストアと連携し、 日々様々な音楽マーケティング戦略を駆使しながら国内アーティストの海外進出を支援しています。 楽曲のデジタル配信の可能性を広げる Wano 株式会社は「 Cultivate your dream 」をミッションに、 世界中のクリエイターを支援するプロダクトを開発しています。 クリエイターの中でも、例えばミュージシャン。 日本ではレーベルに所属しないと楽曲配信ができなかった時代に、 誰もが楽曲のデジタル配信を可能にするきっかけを作ったのが、 Wano のプロダクトです。 業務内容 [1]TuneCoreJapanユーザー画面のバックエンド開発「Go,Perl」∟アーティストがプロフィール・楽曲データなどを管理するマイページの開発∟LinkCore「短縮URL&アナリティクス機能」の開発∟Split「収益の自動分配機能」の開発アーティストの活動を支援する様々なサービスのバックエンド開発を行います。[2]音楽ストア「DSP=音楽配信事業者」向け楽曲納品サーバー・ワークフローの開発「Ruby」∟アーティストが登録したリリース・楽曲を各ストアへ配信する独自のサーバー・ワークフローの開発∟処理を適切に行∟新規ストア追加時の新規開発∟大量リリースの納品時のインフラ管理・スケーリング対応など[3]社内向けの管理・分析ツールの開発・保守、技術移行 ∟アーティストの楽曲審査や管理に使用する社内管理画面のバックエンド開発 ∟新規 PJ の開発に付随した管理機能・分析機能の開発 ∟既存の管理画面のアップデートや社内運用体験・分析環境を向上 社内でのデータ分析・プロダクト分析が円滑になる BI ツールへのデータ連携やログ解析を担当する場合もあります。 チーム全体で取り組む技術リニューアルに伴う整理・提案や、技術力アップに貢献いただきます。 ∟新技術・インフラ技術の提案 ∟技術的知見・設計論の共有 ∟社内業務の効率化・自動化・モダン化

言語:Golang, Perl, Ruby, SQL, TypeScript, HTML, CSS, JavaScript フレームワーク等:Echo, Amon2, React, Uデザインツール:Figma, Adobe CC, Canva クラウド・インフラ環境:AWS ソース管理:Git「 GitHub 」 コミュニケーションツール:Slack, Notion ローカル開発環境 ・OS:Mac, Windows, Linux「Mac 推奨」 ・エディタ:自由「 JetBrains 等有償エディタも用意可」

GoでのWebサービス開発・運用経験 DDD CleanArchitectureへの理解 DB設計・運用の経験 AWSを用いたインフラ構築または運用の経験 テックリードまたはプロジェクトリードの経験 ビジネスレベルの日本語力

DDD Clean Architecture でのサービス開発経験 Perl Ruby でのWebサービス開発・運用経験 古い技術からモダンな技術への移行経験、およびインフラ移管の移行 CUI・Shellを活用した開発経験 ビジネスレベルの英語力 募集背景: ローンチから約10年。国内外55以上のストアへ音楽配信が可能になり、ユーザー増加が加速しています。「ストア数」×「ユーザー数」×「楽曲数」という大量のデータの蓄積に伴い、次のようなフェーズに入っています。 1 パフォーマンス改善・技術刷新⇒大量のデータに耐えられるプロダクトにする 2 データをもとに定量的な分析・改善を進める⇒プロダクトをより伸ばしていく 既存の配信 UX を向上させつつ、楽曲配信に限らず「アーティストの活動支援」を網羅したプロダクトへと更に進化・成長するため、さまざまな PJ を並行し一緒に取り組んでいけるメンバーを求めています。

  • Osaka Wano株式会社

    「Go」あなたの創作活動が仕事に活きる。音楽好きなチームと共にプロダクト開発 仕事内容: アーティストの音楽配信を支える TuneCore Japan のバックエンド「 Go, Ruby, Perl 」開発を行います。 TuneCore Japan について TuneCore Japan は、「あなたの音楽でセカイを紡ぐ」を Vision に、 誰でも簡単に自分の楽曲を世界中のストアで販売・配信できるディストリビューションサービスです。 年間利用料のみで配信でき、アーティストの売上はストア手数料を除いた100%を還元。 iTunes Store や Ap ...


  • 大阪府 大阪市, Wano株式会社

    Go×React×エンタメ|音楽アーティスト活動をフルスタックエンジニアとして支援する・リモートOK 仕事内容: アーティストの音楽配信を支える TuneCore Japan の事業を促進し、新規プロジェクトの開発を複数並行に進めます。また新規開発のタイミングで技術的移行も行います。 TuneCore Japan について TuneCore Japan は、「あなたの音楽でセカイを紡ぐ」を Vision に、 誰でも簡単に自分の楽曲を世界中のストアで販売・配信できるディストリビューションサービスです。 年間利用料のみで配信でき、アーティストの売上はストア ...


  • Osaka 株式会社CRI・ミドルウェア

    「バックエンドエンジニア募集」音声・映像技術の最前線でWeb動画に関する製品を開発しませんか? 仕事内容: 当社につきまして 世界的な人気ゲームに数多く搭載されている、音声・映像に特化したミドルウェア『CRIWARE』開発業務を中核事業とし、その独自技術やノウハウを、誰もが知るエンタメ機器、話題の映画、モビリティ事業、Webソリューション事業などへ展開しております。 募集セクション 長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に関して揺るぎない支持を得ている当社の叡智を結集させて、Web領域に特化したソリューションを提供する事業部です。 誰も ...


  • Osaka 株式会社Rise UP

    「アジャイル開発 スクラムで実施」モダンな環境×フルリニューアル進行中顧客志向でユーザー160万人に貢献するバックエンドエンジニア募集 仕事内容: Rise UPは「世界をつなぐエンターテインメントカンパニーを創る」をビジョンに掲げ、カラーコンタクトレンズの自社ECサイト運営や、商品開発など、多彩な事業を展開しています。 カラーコンタクトレンズ通販を行う自社EC『モアコンタクト』は国内カラコン通販サービスでトップクラスシェアを誇る、Rise UPのメインプロダクトです。Web/iOS/Androidアプリで展開しています。物流、在庫管理、カスタマー向けの ...


  • Osaka 株式会社アールフォース・エンターテインメント

    「サーバーサイドエンジニア」業界未経験の方も・ゲームの根幹を支える設立24年の老舗ゲーム会社・働きやすさに自信アリ「自由な社風/多彩な福利厚生」 仕事内容: 「職種」 バックエンドエンジニア/サーバーサイドエンジニア「リーダー候補」 「概要」 開発中のPJにてサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 リーダー候補として、ゆくゆくはチームマネジメントをしていただける方の募集となります。 ご経験や得意分野に応じて業務の範囲は相談させていただきます。 「具体的な業務内容」 各種ゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 要件に基づく設計・開 ...


  • Osaka 株式会社KMS

    自社開発/受託開発のバックエンド担当・裁量をもって開発に携わっていただけます 仕事内容: 自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。 受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。 総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 具体的な業務内容 受託・自社開発のバックエンド開発業務 Azure/Tencent Cloudなどの ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社KMS

    自社開発/受託開発のバックエンド担当・裁量をもって開発に携わっていただけます 仕事内容: 自社開発・受託開発のバックエンドを担当していただきます。 自社サービスの開発では、新しい技術があればどんどん提案して現場で活かせる環境です。 受託開発では、お客さまのニーズをヒアリングし、提案していただけます。 また、自分がやってみたいサービスや作ってみたいアプリなど、ぜひご提案ください。 総合力を問われるポジションではありますが、ご自身が思う形で成長していけます。 具体的な業務内容 受託・自社開発のバックエンド開発業務 Azure/Tencent Cloudなどの ...


  • Osaka 株式会社オーバードライブ

    実務経験2年 の若手WEBプログラマを急募 エンジニア特化型の評価制度/支援で、想像を超えるスキル成長が実現可能です。 仕事内容: WEBシステム開発経験 2~5年あたりの方を募集しています。 経験言語はJava PHP Python Ruby Perl JavaScriptなどLL言語で開発経験がある方を募集対象としております。現在のメンバーは転職前 Java, PHP.NETあたりの経験者が、多く在籍しています。 当社のプロジェクトの開発環境では Ruby on Rails Vue.jsを使うことが最も多く、プロジェクトによってLaravel Rea ...


  • Osaka 株式会社テクロス

    「ゲーム未経験OK|完全自社開発」バックエンドエンジニアを募集中 仕事内容: スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務 ▍必須スキル バックエンドの実務経験 Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 ▍歓迎スキル PHP/C Javaいずれかの開発経験 オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験 データベース設計、速度改善への取り組み ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験 チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験 ▍求める人物像 仕様をしっかり把握して機能開発を担える方 他のエンジニアや他職種の方 ...


  • Osaka 株式会社テクロス

    バックエンドエンジニア|オリジナルIP開発のリードエンジニアを募集中 仕事内容: ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 各種業務効率化に向けたツール開発 新サービスに向けた技術検証、PoCなど ▍必須スキル バックエンドの実務経験3年以上 Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験 チームマネジメン ...


  • Osaka 株式会社Gaudiy

    「Unity or Phaserエンジニア」日本が誇るエンタメでグローバルへ新しいファンコミュニティ体験を創出するゲームエンジニア募集 仕事内容: · Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げるWeb3スタートアップです。ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を活用して、ファンが国境を越えて自分の"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」の実現を目指しています。現在、大手エンタメ企業向けファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供や、あたらしい金融を研究・開発する「Gaudiy Finan ...


  • Osaka 非公開

    #週休2日制 #服装自由 #30代・40代活躍中 業務内容 仕事概要 ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲でのサーバーサイド開発 エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。 環境 開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。 エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエン ...


  • Osaka 非公開

    #週休2日制 #服装自由 #30代・40代活躍中 業務内容 仕事概要 ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲でのサーバーサイド開発 エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。 環境 開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。 エンジニア主導で機能改善も行うこともでき、主体的にエン ...


  • Osaka 株式会社Gaudiy

    「フルリモート|フロントエンドエンジニア」エンタメIPと協働するコミュニティプラットフォームでグローバル展開推進中 仕事内容: Gaudiyは、サンリオ・集英社といった世界的なエンタメIP企業とともに、グローバルなファンコミュニティサービスを開発するスタートアップです。 プロダクトの特徴 Gaudiy Fanlink は、IPホルダーであるエンタメ企業と協業し、公式コミュニティならではのコンテンツ提供を通じて、ファン同士の繋がりやファン活動を強化する仕組みや機能を提供しています。ファンの熱量を最大化するため、投稿・コメント・ゲーム・ストアといった幅広い機 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    仕事内容) 各サービスを支える基盤システムの設計、開発、運用に関わる業務を担当いただきます。 基盤システムのひとつである「KONAMI ID」は、ゲームとゲーム外のサービスの架け橋となるIDシステムで、幅広い関連サービスを構築しています。 · Webアプリケーション開発、API開発 ゲームタイトル横断の基盤システムの開発全般(決済システムやゲーム内ポイントシステムなど) 全社共通のデータ分析システムのETL/データパイプラインの設計、開発、保守運用 ゲームに関する各種イベントやキャンペーンを支援するバックエンドシステムの開発全般 ブロックチェーンコンテン ...


  • Osaka 株式会社grasys

    「CIエンジニア」リモート+自社内勤務/エンタメ系案件多数/年2回の評価制度・技術志向 仕事内容: 仕事内容 オンラインゲームやアクセスの多いWebメディア、IoTなどのシステムを管理しています。 パブリッククラウドを用いたインフラの設計・構築・運用、データ分析基盤の構築・運用など幅広くお任せします。 全世界に展開するWebサービスやランキング上位ゲームの設計・構築・運用に関われるため、大規模システムを管理する経験を積める環境です。 エンジニアとして次のステージにステップアップできる環境 チームメンバーの技術サポートや部門内の仕組み作り/改善といったマネ ...


  • Osaka 株式会社Blue Star

    リモート/在宅勤務 「第二新卒も歓迎」Laravel,vueで業界トップシェアのSaaSプロダクト開発|安定した稼働・新しい開発環境でスキルアップ オンライン面接1回 応募時の志望動機不要 仕事内容: どれか一つでも心当たりある方からのご応募おまちしてます 『エンジニアとしてスキルアップしたい』 『サービスの仕様検討からリリースまで開発に携わりたい』 『バックエンドもフロントエンドもやっていきたい』 『モダンなフレームワークを使った開発をやっていきたい』 『ワークライフバランスを大切にしたいので、残業少なめで休暇がとりやすいとこで働きたい』 『人間関係が ...


  • Osaka 株式会社Gizumo

    経験・知識ゼロから、Webエンジニアに 手に職をつけて理想の働き方をしませんか? 「Webエンジニア、Webクリエイターとして活躍したい」 「急成長中のIT業界でとにかく手に職をつけたい」 そんな思いをお持ちの方、まずはお話ししませんか? Gizumoでは実践的な研修を通してしっかりと学習し、 研修後も実務経験を積んでいける環境が整っています · 入社後は、実務レベルの実践的なテクニックを網羅した研修カリキュラムを通して、一人前を目指していただきます。内容は最新のものに日々更新。メンターも随時相談に乗るのでご安心ください。 研修の序盤では基礎をしっかり習 ...


  • Higashiosaka and factory株式会社

    「and factory」Golangエンジニア増員中めちゃコミ等エンタメ系アプリ開発・東証一部/リモート可 仕事内容: このような方を募集しております 大規模・高トラフィックサービス開発へ興味がある 自社サービスの開発をしたい チームで成果を出すことに価値を感じている方 自由度が高い環境の中で裁量権を持って仕事をしていきたい方 バックエンド~フロントエンドまで幅広く業務にチャレンジしたい方 シェア拡大中のマンガアプリ・サーバサイドの改善「大量トラフィック処理の効率化など」や開発、プロダクトのサーバサイドの設計を一から手がけていただきます。ー 「マンガU ...


  • Higashiosaka 株式会社カヤックボンド

    「アプリエンジニア」新領域に挑戦したいエンジニア募集・IoT、ブロックチェーン、エンタメ系アプリ・Flutter・Swift・Kotlin 仕事内容: 当社は、東証グロース上場の株式会社カヤックの100%子会社で、幅広いアプリの開発を事業としています。 アニメやアイドルなどテレビCMなどで有名なタイトルなども多数担当しております。 ポジションと案件はスキルと希望に応じて変動いたしますので、是非面接時に具体的なご希望をお聞かせください。 対応案件例 大規模ゲーム API/管理機能などのサーバーサイド開発「11名体制 2年」 IP系位置情報を活用したゲームサ ...