Higashiosaka 株式会社ventus
「TypeScript×ReactNative」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするモバイルアプリエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 モバイルアプリのリードエンジニアとして、最適なソフトウェア設計やインフラ構成を考慮しながら、諸機能の実装方針の策定や技術選定、リファクタリングなどを行っていただきます。

機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「開発スタイル」 弊社では週次のスプリントを採用し、週単位でissue振りやコードレビュー等を行っています。 また、エンジニアはただ言われたものを作るのではなく、チーム全体でユーザの動きを追いながら、全員で企画を作り上げている点が弊社の特徴です。 「開発環境」 言語:TypeScript フレームワーク:ReactNative、React、、 DB:MySQL、Redis、BigQuery インフラ:AWS、Docker CI/CD:GitHub Actions その他:Git、GitHub、Backlog 「必須スキル」 3年以上のネイティブアプリ開発経験 「歓迎スキル」 TypeScriptを用いた開発経験 ReactNative or Reactを用いた開発経験 プロジェクトマネジメント経験 ソフトウェアのアーキテクチャ設計の経験 SQLでのデータ分析の経験 iOSアプリ「Swift, Objective-C」やAndroidアプリ「Java, Kotlin」、Flutterアプリの開発経験 アプリ内課金の実装経験 アプリのテスト/デプロイの実務経験 TailwindCSS/BootStrap/BulmaなどCSSフレームワークの使用経験 Jest/Cypress等を用いたフロントエンドのテスト駆動開発の経験 Docker等のコンテナ技術の利用経験 「求める人物像」 自分が作ったものへのこだわりと誇りがある 常に新しい技術を学習し、吸収する能力がある 人を楽しませることへの情熱と愛情がある 社内メンバーと力強く事業を進めていけるコミュニケーション力がある 募集背景: 現在弊社では、電子トレカプラットフォーム「ORICAL」でプロ野球球団・日本相撲協会・女子プロレス団体スターダムをはじめとする9つのサービスを運営しております。 このように細分化されたコンテンツ単位でファンに刺さるプロダクトを作るためには、各コンテンツに特化したUIや機能が必要です。 そのため、共通化できる部分は共通化する一方で、必要に応じてカスタマイズできるようにソフトウェア設計やインフラ構成を考慮する必要があります。 このため、技術選定やソフトウェア設計、さらに希望があれば、開発組織作りに携わっていただける方を採用したいと考え、募集を開始しました。

  • Higashiosaka 株式会社ventus

    「TypeScript×ReactNative」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするモバイルアプリエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 モバイルアプリのリードエンジニアとして、最適なソフトウェア設計やインフラ構成を考慮しながら、諸機能の実装方針の策定や技術選定、リファクタリングなどを行っていただきます。 · 機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「開発スタイル」 弊社では週次のスプリントを採用 ...


  • Higashiosaka 株式会社DeNA Games Tokyo

    「ゲーム運営のプロフェッショナル集団」コアメンバー募集 · 仕事内容: 具体的な業務内容 事業計画に沿った開発方針の判断、管理 プロデューサー、各部門との連携、調整 メンバーマネジメント 技術研修の実施、指導 性能管理 「負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化」 障害対応 「検知~復旧、原因分析、再発防止策実施」 設計 開発 施策の効果検証 コードレビュー 開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C がメインです。 開発環境 ブラウザタイトル すべてLinux,Apache,MySQL,Perlなど ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    リードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...


  • Higashiosaka 株式会社ventus

    「TypeScript×React,」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするフロントエンドエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 弊社のフロントエンドのリードエンジニアとして、最適なソフトウェア設計やインフラ構成を考慮しながら、諸機能の実装方針の策定や技術選定、リファクタリングなどを行っていただきます。 · 機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「開発スタイル」 弊社では週次のスプリントを採用し、 ...


  • Higashiosaka 株式会社ventus

    「Ruby on Rails」好きを仕事に急成長中のファンサービス開発をリードするバックエンドエンジニア募集 仕事内容: 「業務内容」 バックエンドエンジニアとして、マネージャーと密にコミュニケーションを取って開発を進め、時にはフロントエンドやインフラ等職能に留まらない役割を果たしながら、新機能の実装をしていただきます。 · 機能開発の実装方針策定 工数の見積もり issueの作成 PRのレビュー ライブラリ選定 開発者体験の向上 リファクタリングやパッケージのアップデートといったアプリケーションの保守 「現状の課題」 ORICALは提携する球団・チーム ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    有名タイトル案件多数"おもしろい・楽しい"をユーザーへ届けるクリエイティブ集団 「スマートフォンアプリエンジニア」 仕事内容: 当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 ...


  • Osaka 株式会社オルトプラス

    「テックリード」エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務など幅広くお任せします 仕事内容: エンジニアリーダーとして各タイトルのエンジニアを取りまとめ、各タイトルのエンジニア業務全般をお任せします。 「具体的には」 エンジニアのマネジメント「プロジェクトに配置されたエンジニアの管理、各部署とのタスク調整、教育、ルール策定ほか」 エンジニアのスキル管理「プロジェクトの技術選定、何かしらの技術について各プロジェクトへのヘルプ、教育、啓蒙活動ほか」 エンジニア業務全般「コード設計や実装、DB設計ほか」 · 言語 H ...


  • Osaka 株式会社ANIMA GROUP

    登録ゲーマー250万人超のC向けサービス開発をリードし、世の中を変える挑戦を一緒にしていただけませんか? 仕事内容: 弊社の主力事業である「ゲームデータのマーケットプレイス事業」の10→100フェーズをテックリードとして牽引していただきたいと考えています。 事業全体の挑戦数を増やすため、既存のアセットを活用し高速な事業開発を実現するための仕組み作りや、データ分析やアーキテクチャ選択・技術的意思決定を一緒に推進いただける仲間を探しています。 将来的には、「エンジニアマネージャー」「新規事業」などに挑戦するキャリア選択も可能です。 入社してまずお任せしたいこ ...


  • Osaka 株式会社QualiArts

    スマホゲーム開発、リードクライアントエンジニア募集 仕事内容: 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 「環境」 体制 50名前後の開発チーム エンジニアは5~15名 使用環境 Unity 必須条件 Unity「C#」用いたゲームタイトルの設計~開発経験が5 ...


  • Osaka パルス株式会社

    仮想空間・メタバースにおける技術調査・検証~開発全般をお任せ 仕事内容: 新規プロダクト、サービスに関するAPI開発 パートナー企業との開発連携 『INSPIX WORLD』で必要なAPI開発 「チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等」 各種IPのWEB周りのサポート「新規コンテンツ開発、メンテナンスなど」 『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用 チームマネジメント 必須条件 3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験 C#, PHP, MySQL, Redis「DB」 等のモバイルアプ ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    [正/契]「インフラエンジニア」オンラインゲームインフラ構築 仕事内容: VESTAは、『ゲーム』を主軸に、様々なスキル展開やキャリア展開を実現できる会社を作るべく立ち上がった開発会社です。 主な業務内容 新規開発のスマートフォン向けゲームアプリ開発のインフラエンジニア業務 開発環境 WindowsもしくはMac 「この仕事で得られるもの」 『ユーザ体験をプランニングできる人材』をめざせる環境 VESTAでは、多様なエンジニア・クリエイターともにプランナーとしてのキャリア形成を図ることが可能です。 細分化された仕事をただこなすだけではなく、自分の仕事の目 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    [正/契]「サーバーエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 スマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 スマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 「開発環境」 WindowsもしくはMac 「必 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    [正/契]「サーバーエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 ASP.NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるAPI実装 NET Coreを使用したスマートフォン向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任 ...


  • Osaka 株式会社ANIMA GROUP

    「登録者250万超」ゲーマー向けサービス複数展開秒間1万リクエストに耐えるインフラ開発をリードするゲーム好きエンジニアを募集 仕事内容: 弊社の主力事業である「ゲームデータのマーケットプレイス事業」の10→100フェーズをテックリードとして牽引していただきたいと考えています。 事業全体の挑戦数を増やすため、既存のアセットを活用し高速な事業開発を実現するための仕組み作りや、データ分析やアーキテクチャ選択・技術的意思決定を一緒に推進いただける仲間を探しています。 将来的には、「エンジニアマネージャー」「新規事業」などに挑戦するキャリア選択も可能です。 入社し ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もご ...


  • Osaka 株式会社オルトプラス

    リードサーバエンジニア 仕事内容: ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理をお任せします。 · 既存タイトルへの開発支援、マネジメント 新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント 新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 サーバエンジニアチームのマネジメント · 言語:PHP, Python, Ruby, Scala, Rust, JavaScript, Java フレームワーク:Laravel, Phalcon「PHP」, Ruby on Rails「Ruby」, React, , AWS Lambda「Python」ほか データベース:MySQ ...


  • Osaka 株式会社アルヴィオン

    「サーバエンジニア」自社タイトルおよび他社有名タイトルの制作スタッフを募集 自らのデザインをゲームに実装することができます 仕事内容: 「概要」 スマートフォン向けゲームアプリの開発/テスト/運用や、サーバープログラムの設計/開発、開発環境の構築、お客様からのお問い合わせについての調査対応が主な業務になります。 また、社内ネットワーク環境の整備などの業務も担当していただく事もあります。 「具体的な仕事内容」 サーバー側の要件定義・設計・開発 既存システムの再設計、機能追加 社内ネットワーク保守 「仕事の魅力」 自社タイトル開発において、自らのアイデアや意 ...


  • Osaka 株式会社CLARITY STUDIO

    「サーバエンジニア」あなたの代表作を作りませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 サーバエンジニアのミッションは「安定したシステムを開発」です。 サーバはゲームはもちろんの事、ビジネスなど全ての基盤となる重要な要素です。 ただコストをかければよい訳ではなく、しっかりとした設計が必要です。 数百万人のユーザーがアクセスしても安定しているシステム リアルタイム性が必要なシステム 数百のスキルを簡単に実装できるプログラム あなたならこれらの要望をどう実現しますか? 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができま ...


  • Osaka 株式会社月島ファクトリー

    「増員」サーバーサイドエンジニア・年間休日120日・ゲームアプリやWebサービス開発に参加してください・面接1回「社長面談」 仕事内容: 「仕事内容」 ゲームアプリやWebサービスなど様々なサーバーサイド開発に参加していただきます。 「具体的には」 JAVAやPythonなどを使用したサーバーサイド開発をお任せします。 「仕事の魅力・やりがい」 新しい技術を吸収したい方にお勧めです。仕事は目で見える形になるもの、そうでないものもあります。やりがいを見つけたい方、自分磨きをしたい方、是非挑戦してください。納期日がある仕事になりますので、責任感は人一倍必要で ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「ゲームエンジニア「大阪」」AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集 仕事内容: タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 フラグ/シーケンスなどを利用したゲーム進行を制御するシステム実装 グラフィックスやサウンドなど専門チームが提供する機能を適切にゲームへ活用/組み込み 「必須要件」 C++によるソフトウェア開発経験 「ゲーム以外も含む」 「歓迎要件」 Unit ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    インフラエンジニア|ゲーム開発/運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるインフラエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善 社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 スマートフォン向けゲームタイトルにお ...