大阪府 東大阪市, 非公開

方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします C++ ゲーム、エンタメ業界経験(3年) C++によるアニメーション関連処理の実装経験(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか) DCCツールの基礎知識 勤務地までの通勤が可能な方 アニメーション関連の研究開発経験



  • Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター

    世界中で有名なアニメゲームの開発を行う企業にて、 アニメーションプログラマをお任せします · 方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 フルリモート勤務可能となります 遅めの11時出社 若手の方はご注目 キャリアを築くなら当社で決まり · 世界中で有名なアニメゲームの開発に携わる +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします 仕事内容: コンシューマゲーム開発における下記の業務に携わっていただきます。 アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 必須経験・スキル C++での開発経験 アニメーション関連の実務経験 アニメーション関連処理の基礎知識 「ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など」 DCCツールの基礎知識 歓迎経験・スキル 最新アニメーション技術についての幅広い知識 求める人材タイプ 新しい技術をキャ ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします 第二新卒歓迎 仕事内容: コンシューマゲーム開発における下記の業務に育成枠として携わっていただきます。 アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 第二新卒の方の応募も歓迎いたします 必須経験・スキル C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 アニメーション関連処理の基礎知識 「ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮などのうちいずれか」 歓迎経験・スキル アニメーション関連の実務経験 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    職種: ゲームプログラマ 業務概要: コンシューマーゲームのプログラミングをご担当いただきます。3D表現の研究や実装 仕事の特色 C++での高度なプログラミング能力がある (オブジェクト指向設計、メモリ管理) モーション制御に必要な数学力がある (ベクトル、行列、クオータニオン、等の応用力)3Dアニメーション制御部分の作成経験 例) モーション補完の実装経験 IKの実装経験 スキニングの実装経験 歓迎要件: 物理計算のプログラミング能力 シェーダのプログラミング能力 プログラム解析能力 物理計算に関する部分の実装経験 DCCツールの知識、作成経験 ...


  • 大阪府 東大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    仕事内容) アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装 次世代アニメーション表現の研究開発 新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方 主体的に動き、発信することができる方 周りと協力しながら制作できる方 履歴書・職務経歴書(形式:PDF) 応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます 『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です 求める人物像) 変化を恐れず、新しいことに挑戦し続けられる方 誰にどう使われる ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: プログラマー ゲーム開発をはじめとする様々な開発業務に従事して頂きます。 コンピュータソフトウェアの研究開発 エンターテインメント、オンラインビジネスソリューション等の分野のソフトウェア開発 · C++などを用いたオンラインゲーム、PC、Nintendo Switch、スマー PHP、Javaなどを用いた会員管理、課金管理のサーバ HTML、JavaScriptなどを用いたアニメーションアバターシステム、SNS開発 担当製品: プログラマー 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: MS-Office 必要スキル: こんなスキルや ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · まずはスキルに合わせた業務からお願いします 経験の浅い方はカンタン作業か ...


  • Osaka 株式会社マトリックス

    「遊技機プログラマー」業界未経験者歓迎プログラマーとしての経験を遊技機「パチンコ・パチスロ」制作でいかしてみませんか?・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、 ...


  • Osaka 株式会社QualiArts

    職種:クライアントエンジニア(リーダー候補) 業務内容: 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 こんな会社です 私達QualiArtsは、「ガールフレンド(仮)」や、「オルタナティブガールズ」といったタイトルをヒットさせ、今後は3Dでの美少女表現を加速させていくつもりです。 スマー ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等) 2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等) UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等) 求める人物像) コミュニケーション能力のある方 ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方 チームでゲームを作りたい方、チームワークを重んじる方 新表現への研究開発に熱心な方 年収 万円 有 経験・能力を考慮の上、会社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸 ...


  • Osaka 株式会社Live2D

    アプリやゲーム、VTuberなどにも採用されている最先端技術『Live2D』の開発者を募集しています 仕事内容: Live2D全般の開発を中心にスキルや適正、ご希望に合わせて業務を担当していただきます。 エディタ開発 :Kotlin/Javaを利用したLive2D用グラフィックエディタの開発 SDK開発 :C JavaScript/C/C++などを用いたLive2D用ライブラリ開発 Live2D関連ツールの開発 Live2Dサンプルアプリケーションの開発 「スマートフォンアプリ、VR等」 AI ディープラーニング関連の研究開発 その他上記開発に関連する各 ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • 大阪市, 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 オリジナルゲーム開発 大手ゲーム企業からの受託開発がメインですが、オリジナルゲームも開発しています 自社開発ゲームであなたの強み・アイデアを活かすことも · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に ...