Osaka 株式会社Cygames
社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。

C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 IKに関する一般的な知識 物理、数学に関する一般的な知識

コンソールタイトルの開発経験 UEを利用した開発経験 ツール開発経験 Maya、MotionBuilderに関する知識 FullBody IKに関する知識 物理挙動に関する知識 機械学習に関する知識

ゲームが好きな方 チームワークを大事にできる方 アーティストの理想、実現したい事に寄り添える方 課題に対して、自ら提案、解決に導ける方 人物像 コミュニケーションスキル重視 屋内原則禁煙(喫煙室あり)/長期/自社サービス/大手/人気企業/ワークライフバランス重視/服装自由/残業少/コンシューマーゲーム

  • 大阪府 大阪市, 株式会社ネストピ

    最大で4~5名のプログラムチームを率いるリーダー業務 ディレクターや他リーダー陣とのタスク調整と分配 ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ゲームフリーク

    職種:ゲームプログラマ(リーダー) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ等、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億400 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ニューロン・エイジ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム開発 担当業務 ゲーム開発におけるのプログラミングや必要なツール、ライブラリなどの作成を担当していただきます。 会社について 大手ゲーム企業との取引が活発で、数々の有名タイトルを手掛けています。 社員全員がモノづくりに対してプロ意識を持って取り組んでおり、多くの方に喜んでいただく事ができる作品を目指してステップアップを続けています。 若手社員の方も多く活躍しており、いろいろなことにチャレンジできる環境が整っていますので、スキルアップしたい方や長く業界で働きたい方におすすめです。 携わる職務内容 ゲ ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名~10名 必須条件 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Cygames

    以下の業務を主にお願いします。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関する知識 線形代数の知識 PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 アプリの機能追加や施策に向けた改修 アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 機能開発を支えるための保守/改善 アプリのパフォーマンス改善 ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み 開発環境の整備 開発環境 言語: Kotlin, Java バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    社内開発タイトルにおける、アニメーション技術にかかわる職務をアーティストと協力して担当していただきます。 アニメーションツール開発 アニメーションリグの設計と実装 DCCツールからエクスポート、インゲームへの実装ワークフローの開発と自動化 アニメーション技術の機械学習活用 プロシージャルアニメーション開発 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) アニメーション技術に関する深い知識と実務経験 IKに関する一般的な知識 物理、数学に関する ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQ

    ハイエンドアクションゲーム Unreal Engine5 開発タイトルにおけるグラフィック周りのプログラミングを担当していただきます。 ご経験によって別業務(エネミー、UI、ビルドなど)をお任せすることもございます10:00~18:30(休憩時間1時間込み) 出社 即日から随時~長期 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 C++を用いたプログラミング経験3年以上をお持ちの方 HLSL/GLSLなどシェーダープログラミング経験 PS3以降相当のPCまたはコンシューマーゲーム開発経験 フォトリアル表現を用いたゲームグラフィック ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社Cygames

    以下の業務を主にお願いします。 ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関する知識 線形代数の知識 PlayS ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社サイバーエージェント

    ゲームグラフィックスエンジニアとして下記事業でご活躍いただきます。 ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)について ゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)についてサイバーエージェントでゲーム・エンターテイメント事業を主軸とした12のグループ会社から成る事業部です。 参考 (事業部紹介) (社内環境) (福利厚生例) 特徴 個人裁量・意志決定スピード・事業成長スピードを意識した「子会社戦略」で、 計13社の子会社で構成される、同社の特徴は主に下記3点です。 1 (運用・新規開発タイトルが多数) 他社人気IPや・自社オリジナルのタイトルを含めパイプラ ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社LIONA

    コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ゲーム開発用ツールの開発 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 (開発環境) Engine Unity Unreal Engine 4 (Cocos2d-x) 言語 C++, C#, (Objective-C, Java)など IDE(統合開発環境) VisualStudio Xcode Android Studio (Eclipse) ミドルウェアなど Wwise 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 (必須経験)ゲームプログラミングの基礎を理解している事オブジ ...


  • Osaka 非公開

    ポイント1 『そもそもITってなに?プログラミングって難しそう…』といった方でも 未経験からエンジニアとして活躍できるように自社研修制度が整っています ポイント2 ゲーム好き必見です ゲームをプレイするだけではなく、制作過程に携わることができるのでより一層ゲーム愛が深まります。 · 未経験の方はゲームプログラマーのサポート業務から行なっていただきます。 ゲームといってもスマホアプリゲームやコンシューマゲーム,オンラインゲームなど多岐にわたります。 未経験からプログラマーを育てていくという方針から当社自慢の研修プログラムを履修して頂き、未経験の方でもお仕事 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社クロスフィールド

    「ゲームプログラマー募集中」自社開発専門のスマホゲーム会社。チームリーダーやディレクター、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、やりがいのあるポジションに挑戦できます 仕事内容: スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 「主な業務内容」 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築「バックエンド」 「主な使用ツール」 Un ...


  • Osaka 株式会社クロスプラススタジオ

    様々な経験を持ったゲームプログラマ募集 仕事内容: 「業務概要」 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 「具体的な業務内容」 C++を用いたゲームシステム開発業務 C++を用いたフレームワーク開発業務 UE、Unityを用いたゲーム開発業務 C#を用いた制作支援ツールの開発業務 「必要な経験 スキル」 2年以上のゲーム開発経験 C++、又はC#を用いたゲームの開発経験 「歓迎スキル」 リードプログラマーとしての業務経験 ゲームエンジン等の開発や拡張経験 ツール等の開発経験 描画周り「描画パイプライン」 ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社モノコト

    「ゲームプログラマー」・有名大手玩具メーカーの開発案件多数あり・残業少・集中できる作業スペース 仕事内容: 大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 「今回お任せするお仕事」 おもちゃ開発のプログラム実装のポジションとなります プランナーが作成した仕様書に基づいてプログラムを ...


  • Osaka 株式会社ハ・ン・ド

    [東京/名古屋スタジオ]設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...


  • Osaka 株式会社イグニッション・エム

    「ゲームプログラマー」新規でゲームを作りたい人を募集あなたの「やりたい」を聞かせてくださいもちろん運用系の希望でもOK 仕事内容: 「概要」 Unityなどマルチプラットフォーム展開が可能な環境でゲーム制作をしていただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲーム開発 ゲーム設計 その他ゲーム開発に必要なエンジニアリング業務 「開発環境」 Windows/Mac デュアルモニタ完備 疲れを軽減するハイクラスチェア完備 「仕事の魅力」 実績によって新規案件をお任せします 最初から最後まで携わることができる一貫した開発できます 第一線で活躍できます 確かな実績を作り ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「ゲームプログラマ」Unity/Cocos2d-x経験者募集企画から運用にも携わって頂きます 仕事内容: AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 「仕事内容」 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 「魅力」 プロトタイプなどの企画段階から参加する ...


  • Osaka 株式会社サクセス

    「ゲームプログラマー」フレックス制/年間休日120日以上/完全週休2日制/自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーの案件に関わるチャンス 仕事内容: 自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 柔軟な働き方 ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム「11:00~15:45」の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...