運営中スマホゲームにおいて、運営プランナーとして下記業務をご担当いただきます。 運営業務全般 WEBページ原稿の作成 イベント、キャンペーン企画仕様作成 課金アイテム、ガチャ企画仕様 マスタデータ編集(イベントパッチ作成) 社内折衝 自分の担当実装物の進行管理 マスターデータ作成経験1年以上 企画作成を頑張りたい方 自身のスケジュール管理ができる方
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人気運営中ゲームの運営プランナー案件
22時間前
Kashiwa 株式会社エクストリーム運営中スマホゲームにおいて、運営プランナーとして下記業務をご担当いただきます。 運営業務全般 WEBページ原稿の作成 イベント、キャンペーン企画仕様作成 課金アイテム、ガチャ企画仕様 マスタデータ編集(イベントパッチ作成) 社内折衝 自分の担当実装物の進行管理 マスターデータ作成経験1年以上 企画作成を頑張りたい方 自身のスケジュール管理ができる方 ...
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人気運営中ゲームの運営プランナー案件
22時間前
Kashiwa 非公開運営中スマホゲームにおいて、運営プランナーとして下記業務をご担当いただきます。 運営業務全般 イベント、キャンペーン企画仕様作成 課金アイテム、ガチャ企画仕様 WEBページ原稿の作成 マスタデータ編集(イベントパッチ作成) 社内折衝 自分の担当実装物の進行管理 企画は分析から問題点と課題を出して企画を起こしていただきます。 自身の企画に対してデータ作成とWEB対応まで一通りを できるようになっていただきます。 web原稿の作成経験 ゲームの運営経験3年以上 季節イベント企画・仕様作成、マスターデータ作成、更新、修正実務経験がおありな方 企画、仕様、スケジ ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム大手ゲーム企業様にて運営中のスマホゲーム案件にて、キャラクター作成プランナーとしてご参画いただきます。 · Free-to-playの対戦型格闘ゲーム「ワンピース バウンティラッシュ」のシステム/シム仕様開発作成プランナー 上記に関わる開発業務 システム仕様に関わる、概要仕様作成、データ作成、実装確認、デバッグ、不具合対応、他諸業務 Free to play型のモバイルにおけるゲームプランナーの開発経験・知識 Free to play型のシステム関連仕様担当3年以上 Free to play型のモバイルゲーム運営経験 ゲームデータの管理/設定経験 開発実 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム大手ゲーム企業様にて運営中のスマホゲーム案件にて、キャラクター作成プランナーとしてご参画いただきます。 · Free-to-playの対戦型格闘ゲーム「ワンピース バウンティラッシュ」のキャラクター作成プランナー 上記に関わるの開発業務 キャラクター制作におけるコンセプト、モーション、データ作成、バランス調整、実装確認、デバッグ、不具合対応、他諸業務 対戦アクションゲームの開発経験・知識 1Unityでの開発経験3年以上 2アクションゲーム開発経験3年以上 3モバイル/コンソールゲームのプランナー経験3年以上 →1~3のうち最低2つ 開発実装においてプロ ...
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千葉県 柏市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。1運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 2運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 必須・尚可スキルのご教示をお願いいたします 運営型タイトルのリリースと運営経験 リードポジション経験 Discord活用経験(プライベートでも良く使っている等) Steamでゲームを良く遊んでいる方 ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...
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開発運営中ゲームタイトルのグッズデザイナー案件
22時間前
Kashiwa 株式会社エクストリーム新開発運営中ゲームタイトルのグッズ事業における専属のWebデザイナーでの参画となります · LP制作 バナー、商品画像の作成等 グッズのデザインなどグッズ事業におけるデザイン業務 · 裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます またwebデザインだけでなくグッズ商品のデザインもお任せするため、 出来上がったグッズの反響をダイレクトに感じることができるとてもやりがいのあるポジションです LP制作の実務経験がある方 バナー制作などのWebデザインの実務経験がある方 キャラクターグッズのデザインの実務経験がある方 ...
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スマホ向け運営タイトルにおけるプランナー案件
22時間前
Kashiwa 株式会社エクストリームスマホ向け運営タイトルにおける企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。 · シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション 納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し 納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画 ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口 ストーリーイベントの品質ディレクション ゲーム開発におけるコンテンツ企画経験がある方 ゲーム開発/ ...
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Kashiwa 非公開アプリの設計・開発・運営 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) 不具合修正対応 コードリファクタリング etc C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) 2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ...
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千葉県 柏市, 非公開人気運営中スマホゲームの開発プランナーとして下記業務ご担当いただきます。 企画、仕様書作成(キャラ・ステージ) Unityを使用してテストプレイなど データ作成、編集、修正 担当実装物の進行管理 コロナ対策で在宅勤務を導入しております。 暫定的なもののため、出社にも柔軟にご対応いただける方を希望しております。 企画/仕様作成、経験 レベルデザインを考慮した設計ができる方 運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 · ...
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Kashiwa 非公開AWSやGCP等を利用した開発時のサービス選定 各種サーバー(DB含め)、ネットワーク等のインフラ構築、管理 バックエンド側システム開発、フレームワーク選定 Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験 プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問) RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験 ...
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Kashiwa 非公開人気運営中スマホパズルゲームにおいて、レベルデザインに携わっていただきます。 · レベルデザイン クエスト設計、設定 キャラ設計、設定 スキル仕様書作成 ゲーム内イベント企画 使用PC:Mac 運営中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 データ入力、データ設計 企画書/仕様書作成経験 円滑なコミュニケーションが取れる方 基本的なPCスキル(エクセル・スプレッドシートなど) ...
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Kashiwa 非公開Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング · C#,Unity · Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験 · Maya の拡 ...
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運営中ゲームタイトルのサーバーサイド開発業務
22時間前
Kashiwa 非公開ゲームの各種機能に合わせたサーバサイドの機能開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ゲーム運営チームが利用する各種管理、データ作成、KPI確認を可能とする管理画面作成 開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 技術選定 Ruby on Railsを利用したクライアントサーバー型のシステム開発経験 サーバー運用経験1年以上 冗長化や負荷分散などのネットワーク知識や経験 AWSを利用したシステム構築・運用経験 最新テクノロジー、およびそれらの活用に対する興味関心 ...
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運営中スマートフォンゲームの衣装デザイン業務
22時間前
Kashiwa 非公開スマートフォン向けIPタイトルの衣装デザイン業務 衣装デザインの制作および、Live2d原画・三面図など衣装デザインに付随するイラスト素材の外注FB業務 ゲームタイトルにおける女性キャラの衣装デザイン経験1年程度 三面図またはLive2d原画の仕様を考慮した上での衣装デザイン ...
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Kashiwa 非公開運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。 Linuxの基本的な知識(ディストリビューションは問わず) C#(ASP.NET Core(.NET6以降)にて独力でWEBシステムを構築可能) AWSのご経験 ...
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Kashiwa 非公開フロント側システム設計・開発・運営 運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) 不具合修正対応 コードリファクタリング etc ( 内製Webツールがメインの業務) HTML, JavaScriptでの実務経験3年以上 出社出来る方(リモート応相談、フルリモ不可) ...
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Kashiwa 非公開運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとしてご担当いただきます。 · キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整 エネミーの仕様作成、データ入力、調整 ステージのデータ設計、制作 組み込み、動作確認 · 開発ツール:Unity バージョン管理:git,GitHub タスク管理:Redmine コミュニケーションツール:slack プランナー業務経験3年以上 シューティングまたはアクションゲームの開発経験 インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験 キャラクターのスキルエフェクト、スキル演出などの開発経験 Uni ...
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Kashiwa 非公開自社開発、運営アプリで使用される様々なアイテム、キャラクター等のデザイン業務。 アバターの着せ替えアイテム、部屋を飾り付けるアイテム、舞台となる世界の背景、登場キャラクター等のイラストやデザイン制作を行います。 アプリごとに統一感のあるデザインや世界観を守りつつも、言われたそのままにただ描くのではなく、個々の感性や作家性、得意な分野を活かし、アイデア出し、描画から動きづくりまで、自分が担当したものをこだわりを持って制作できます。 · ただイラストを描いたりデザイン制作するだけではなく、テーマ企画、アイテムラインナップついても考え、参加することができ、ディ ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム運営中スマホパズルゲームのWeb制作デザイナーを募集しております。 Webサイトに関わる制作業務全般をご担当いただきます。 · ページデザイン HTMLコーディング サイト更新 ページ・コンテンツ追加作業 画像データ作成 バナーやロゴ制作 等 商用サイト構築経験3年以上 HTML5、CSS3を使用したコーディングの実務経験3年以上 コンテンツ基本デザイン業務(エンタメ系) コンテンツページデザイン業務(エンタメ系) 画像等コンテンツデザイン業務(エンタメ系) HTML記述業務 過去の制作実績が分かるポートフォリオ等の提出をお願いしております ...
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Kashiwa 非公開運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 · キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など 3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ...