リアルタイムイベントのエフェクト作成 ムービーのエフェクト作成、コンポジット、編集作業
Maya、Photoshop、After Effects、Premiere、自社ツール等 求める人物像) ゲームの面白さを追求できる方 年収 万円
有
2回
月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
演出意図を理解した上で、エフェクトデータを作成可能な方 最新の技術、VFXに興味がある方
ゲーム内イベントエフェクト制作経験 映像制作経験、芸術大卒の方
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Osaka 非公開仕事内容) · リアルタイムイベントのエフェクト作成 ムービーのエフェクト作成、コンポジット、編集作業 · Maya、Photoshop、After Effects、Premiere、自社ツール等 求める人物像) ゲームの面白さを追求できる方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · 演出意図を理解した上で、エフェクトデータを作成可能 ...
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Osaka 非公開仕事内容) · ゲームのイベントシーンのカメラレイアウトとキャラクターアニメーション作成作業 仕上がってきたデータの調整作業 · Maya、MotionBuilder、Photoshop、After Effects、Premiere、自社ツール等 求める人物像) ゲームの面白さを追求できる方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ...
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Osaka 非公開仕事内容) マップデータを作る上でのコンセプトアート、建物等の設定画等、作成作業を担当していただきます。 · Photoshop、SAI、Illustrator、Maya等 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに ...
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Osaka 非公開仕事内容) · 家庭用ゲームソフトの3Dキャラクターモデル作成、3Dマップモデル作成 · Maya、Photoshop、Substance Painter、ZBrush 等 求める人物像) 視野を広く持ち、前向きで意欲的にチャレンジできる方 自分のやり方・考えにこだわりすぎず、柔軟に対応できる方 ユーザーの域からクリエイターの域に到達する意欲と覚悟がある方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 京都府京都市南区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時 ...
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Osaka 非公開仕事内容) ゲームソフトのUI、UX、メニューの設計&デザイン作業を担当していただきます。 · Photoshop、Illustrator、Maya、自社ツール等 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致しま ...
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Osaka 非公開仕事内容) ゲームソフトウェアのプログラム制作および開発に必要なツール、ライブラリの設計・開発を担うプログラマー職種を募集中です。 · 描画系プログラマー キャラクター制御プログラマー AIプログラマー エフェクトプログラマー UIプログラマー ネットワークプログラマー システム/フレームワークプログラマー ツール/環境整備プログラマー テクニカルディレクション · C、C++ 等 その他、各担当パートに関連するツール/言語(C#、Java、Flash、GLSL、Subversion、Jenkins、SQL、Excel、Microsoft Project ...
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Osaka 非公開仕事内容) · ゲームアニメーションデータ制作 自社ツールを使ったアニメーション遷移作成 · Maya、MotionBuilder、自社ツール等 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ゲームアニ ...
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Osaka 非公開仕事内容) · ゲームのマップデータ作成(表示モデル、コリジョンモデル) 自社ツールでのアセット配置作業 · Maya、Photoshop、NormalMap作成ソフト、自社ツール等 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内 ...
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Osaka 非公開仕事内容) 企画、仕様の面からゲームの設計をするプランナー職種を広く募集中です。 · バトルプランナー マッププランナー(レベルデザイナー) UI/UXプランナー シナリオプランナー クエストプランナー プランナー(アクションパート) 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置: ...
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Osaka 非公開仕事内容) · ゲームのキャラクターモデリング作業 (キャラクター、メカ、クリーチャー、小物等々) · Maya、Photoshop、ZBrush、自社ツール等 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します ...
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Osaka 非公開仕事内容) · 企画書、仕様書の作成 シナリオ内容に応じた街の住人の設計やクエストの設計 上記において設計したクエストの実装 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致し ...
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Osaka 非公開仕事内容) · 企画書、仕様書の作成 バトルシステムの立案、設計、構築 キャラクター成長システムの立案、設計、構築 上記仕様の下、キャラクターやエネミーのAIの設定 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) ...
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Osaka 非公開仕事内容) レスポンスを重視したた実装。プランナーやデザイナーとの調整や、NPC、敵などのAI的な挙動、マップ上のしかけ等の実装を担当していただきます。 · C、C++ 等 · 東京本社 求める人物像) ゲームの面白さを追求できる方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ゲーム制作実務経験者 必須書類…関わった機種/作品名と、担当 ...
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Osaka 非公開仕事内容) · 企画書、仕様書の作成 Flashなどを用いた、視覚的、効率的なUIの遷移設計 仕様に基づいた、デザイナーへの発注書の作成 · Flash、Photoshop 等 · ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 · 東京本社 求める人物像) ゲーム制作に情熱を傾けられる方 ユーザーの立場に立って物作りの出来る方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間 ...
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Osaka 非公開仕事内容) · ハードウェア、プラットフォームSDK の抽象化 描画エンジンなどの作成 ミドルウェアの評価と組み込み · C、C++ 等 · 東京本社 求める人物像) ゲームの面白さを追求できる方 年収 万円 · 有 · 2回 · 月給25万 雇用形態) 正社員 試用期間6ヶ月。労働条件に変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都目黒区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ゲーム制作実務経験者 必須書類…関わった機種/作品名と、担当部分の一覧 · ゲーム制作に情熱を傾 ...
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大阪市, Santen企業概要 · Santenは、眼科医療に特化した130年の歴史を持つ製薬企業です。日本発のグローバル企業として60カ国以上に拠点を持ち、目の健康のために様々な革新的な治療法とデジタルソリューションを提供し、世界中の人々の視覚に関わる社会問題に取り組んでいます。 · 求人内容 · - Job responsibility: · - Plan, execute and cascade company's mid-term plan · - Consider introducing ROIC management that will help improve ...
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デザイナー
4時間前
大阪府 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に対応したゲーム開発を担当いただきます。 ゲーム内のマーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、より楽しく新しいユーザー体験を生み出す業務です。 具体的には…: ブロックチェーンゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およ ...
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Osaka 株式会社KMS職種:エフェクトデザイナー 業務内容: 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、「触っていて楽しい気持ちいい」「攻撃に手応えを感じる」と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の"臨場感"を加える重要な役割を担っていただきます。 具体的には: Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ガチャの演出エフェクト制作 等 仕事のやり ...
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デザイナー/大阪/ゲーム・エンタメ
19時間前
大阪府 大阪市, 株式会社エクスジールヒット作を生むデザイナー・リモートワーク相談可大阪で活躍できる 仕事内容: ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインや ステージマップ、背景、各種バナーデザインなどの制作 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、 プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら 世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作 キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作 Spine、SpriteStudio、Live2D、Maya、Unityなどを使った 2D/3Dのキ ...
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Osaka 株式会社フロム・ソフトウェアエフェクトアーティスト · ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 · 当社が目指すゲーム性とは 私たちはゲームのなかでの『リアルな感覚』の表現を大切にしています。 これは単に写実的とい ...
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Osaka 株式会社オルカエフェクトデザイナー · バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務になります。 · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクションが分かれています。 社員の年齢層は、年配が多い/若手が多いなど偏ることなく、20代~40代までバランス良く在籍。 2018年以降 ...