ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします
C++,C#
ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 C#によるツール開発経験 C++での開発経験 ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識 勤務地までの通勤が可能な方
アニメーション関連処理の実装経験(計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) DCCツールでのアニメーション制作フローについての知識
-
Higashiosaka 非公開アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装フルリモート · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++,C# · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験 C#によるツール開発経験 C++での開発経験 ステートマシ ...
-
Higashiosaka 非公開方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C++ · ゲーム、エンタメ業界経験(3年) C++によるアニメーション関連処理の実装経験(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ ...
-
Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター世界中で有名なアニメゲームの開発を行う企業にて、 アニメーションツールプログラマをお任せします · アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装 アニメーション関連処理の実装(計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など) フルリモート勤務可能となります 遅めの11時出社 20代のうちに成長 /同年代に差をつけろ 世界中で有名なアニメゲームの開発に携わる +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · ゲーム開発プロジェ ...
-
プログラマー/c#/ゲームツール開発・リモート可
15時間前
Higashiosaka 非公開大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲームツール開発におけるプログラマー業務をお任せします。 具体的には 開発プロジェクト/ライブラリ開発チームにおける業務 C#を使用したツール開発 C++を使用した開発 アニメーション関連処理 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画 ...
-
Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター世界中で有名なアニメゲームの開発を行う企業にて、 アニメーションプログラマをお任せします · 方針に基づく次世代アニメーション表現の研究開発 アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装 フルリモート勤務可能となります 遅めの11時出社 若手の方はご注目 キャリアを築くなら当社で決まり · 世界中で有名なアニメゲームの開発に携わる +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · C++によるアニメーション関連処理の実装経験 (ステートマシン ...
-
ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:R&Dプログラマ:ライブラリ 業務内容: 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。 原点である『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されてから20年以上が経ち、ゲームを取り巻く環境は日々変化しています。私 ...
-
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に関わるシステムプログラマ募集中 第二新卒歓迎 仕事内容: 研究開発部門にて育成枠としてライブラリやゲームフレームワーク/エンジンの設計・実装、および研究業務に携わっていただきます。 必須経験・知識・スキル プログラミング言語を利用した研究 or 開発経験 学生時代やプライベートも可 歓迎経験・スキル ゲーム開発に携わった経験をお持ちの方「ゲームのプラットフォームは不問」 C++での開発経験 学生時代やプライベートも可 ライブラリやツールの実装経験 求める人材タイプ 新しい技術をキャッチアップするのが好き ...
-
ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ(セクションディレクター) 業務内容: コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や ...
-
Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター大手ソーシャルゲームの会社で、自社で運営するコンシューマゲームに関する プログラマーとしてのお仕事をお任せします。 · コンシューマ3Dアクションゲームのアクションの実装 エネミーの実装 · 実装 · 言語:UnrealEngine5、C++ 補足 ユーザーの反応をダイレクトに聞くことができます。 · 安定基盤で将来性バツグン · 有名タイトル多数CMでもお馴染みの人気スマホゲーム運営企業 +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · C+ ...
-
Higashiosaka ザ・ストリッパーズ株式会社「Unity Game プログラマー」 フルリモート勤務可能大ヒット中のスマホゲームタイトル「逆転オセロニア」の実装を担う人材募集中「東京勤務」 仕事内容: 「概要」 逆転オセロニアのUnityの開発実装がメインの業務となります。 ただし、状況により他のプロジェクトを行なっていただくこともあります。 「具体的な仕事内容」 アプリ本体のバトルや新規イベント等の実装のほか、開発補助に必要な周辺ツールの作成、自動テストツールなどの作成などの作業も行います。 機能によっては、Objective-C/Javaなどでのネイティブプラグインの開発もあり、それらを実装で ...
-
ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイアメインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には ディレクターとの折衝 クライアントとの折衝 プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) 実装仕様作成 データベース作成 ツール作成 サウンド対応 マスターアップ対応 各種資料作成 プロジェクトチーム内調整 実装をスムーズに行うための仕組み・ルー ...
-
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク通信ゲームプログラマ「『ポケットモンスター』シリーズ開発配属」 仕事内容: ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 「必須経験」 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 「歓迎経験」 Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 P2P型マルチプレイシステムの設計経験 通信アプリケーションの最適化経験 ...
-
Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター世界中で有名なアニメゲームの開発制作を行う企業で、 通信ゲームプログラマとしての業務をお任せします。 · ゲームの仕様に沿ったP2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション作成 アプリケーション実装には、UIを使ったプログラミングも含みます。 · 早期キャリア叶う · 世界中で人気のアニメゲーム制作企業で働く +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 P2Pまたは ...
-
ゲームプログラマ
3時間前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ 業務内容: コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般に関して実装実務を担当 仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる 具体的には: バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期等のゲームのコア部分の設計・実装 レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツの設計・実装 プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案等 ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケッ ...
-
ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ(リーダー) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ等、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億400 ...
-
Higashiosaka 株式会社リンクトブレインクライアントサイドエンジニア|ゲーム運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 Unityを使ったゲーム開発経験 3D o ...
-
Higashiosaka 株式会社ラセングルクライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...
-
Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「C クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 Unity ...
-
Higashiosaka 株式会社リンクトブレインゲーム開発/運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト コードレビュー/リファクタリング 担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 その他担当パートの関連業務 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 「安心してご就業いただけます」 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ご就業先は、弊社が受 ...
-
Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: コンシューマゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してアサイン先を検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もございます。 · Unreal Engine4または5を使った開発環境での開発実務経験 3D or 2Dゲームの開発実務経 ...
-
Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 UnrealE ...