Osaka 株式会社FREEBRAIN 注力案件
精算幅は140~180時間 週5日しっかり稼働していただくので、 暇になったり収入が減ることがありません

あなたの手腕を見込んで報酬を提供 高いスキルを活かして活躍しませんか? 「フリーに働きながらも ある程度安定したい」 そんなあなたにオススメです 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 抜群のフォロー体制 安心して案件に取り組めるよう、当社のコンサルタントが責任を持ってサポート 一人のコンサルタントが、企業側・エンジニア側どちらも担当するので、 案件やエンジニアの方への理解が深く、スピーディーに対応することが可能。 当社ならではの魅力です

Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験

プログラミングが好きな方 PCゲームにおける開発経験者 商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ネットワークシステム開発経験がある方 PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方

  • Osaka 株式会社FREEBRAIN 注力案件

    精算幅は140~180時間 週5日しっかり稼働していただくので、 暇になったり収入が減ることがありません · あなたの手腕を見込んで報酬を提供 高いスキルを活かして活躍しませんか? 「フリーに働きながらも ある程度安定したい」 そんなあなたにオススメです 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の ...


  • Osaka 株式会社アドグローブ

    年収 800~1,000万円 仕事内容 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 · 自社タイトル「ENDER LILIES」「リデンプションリーパーズ」リリース後、多くのご依 ...


  • Osaka 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: プログラマー(ゲーム開発) コンシューマ向けゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。 担当製品: ゲームソフトのプログラミング 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: C++ C言語 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲーム開発業務の実務経験者。 メインプログラマ経験者。 シェーダー開発経験者。 3Dアクションゲーム開発経験者。 勤務地: 東京都 台東区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働 ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: ツール開発プログラマー ツール開発プログラマ 東京および札幌(応相談) デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成 Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 デザイナーの制作環境改善サポート シェーダーの作成 ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務 使用ツール OS:Windows 主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C 担当製品: デザイナー向けのDCCツール 職種: [IT系(開発)] プログラミング、評価・テスト ツール: C++ C 必要スキル: こんなスキルや経験のあ ...


  • Higashiosaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    [派遣社員] · ゲームのアクション・エネミー実装 ゲームのアクション/エネミー実装をお願いします。 · 在宅・リモートワーク相談可 C++の経験を活かせます 駅から徒歩5分以内 複数名募集 · 時給2400円 · 440,000円(残業無の場合)/508,760円(残業20時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · 開発エンジニア · 放送・広告・出版・新聞・音楽 · 東京都 千代田区 JR山手線 山手線 東京駅より徒歩5分 パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 · ゲームのアクション/エネミー実装を ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計 既存データの改修 ボスバトルのAI作成業務 担当製品: バトルプランナー(ボスバトル) 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上) 活かせる経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的 ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: クライアントエンジニア 新規のPC向けのUnityを用いた、自社オリジナルゲーム開発(主にSteam)。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、 ...