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Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験
プログラミングが好きな方 PCゲームにおける開発経験者 商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方 3Dオープワールドゲーム開発経験がある方 ネットワークシステム開発経験がある方 PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
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Osaka 株式会社FREEBRAIN 注力案件精算幅は140~180時間 週5日しっかり稼働していただくので、 暇になったり収入が減ることがありません · あなたの手腕を見込んで報酬を提供 高いスキルを活かして活躍しませんか? 「フリーに働きながらも ある程度安定したい」 そんなあなたにオススメです 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の ...
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Osaka 株式会社アドグローブ年収 800~1,000万円 仕事内容 Unreal EngineやUnity等を使用したコンシューマ、PC、スマートフォン向けゲーム開発をお任せします。自社開発を中心に様々な案件を手掛けており、今後の中核メンバーとしてご活躍いただける方の応募をお待ちしております · Unreal Engine等を用いたコンシューマ向けゲーム開発 Unity等を用いたスマートフォン向けゲーム開発 メンバーのスケジュール・クオリティ管理(コードレビュー等) 関係各所との調整業務 · 自社タイトル「ENDER LILIES」「リデンプションリーパーズ」リリース後、多くのご依 ...
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Osaka 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス業務内容: プログラマー(ゲーム開発) コンシューマ向けゲーム開発全般、ツール制作のプログラム作業をお任せします。 担当製品: ゲームソフトのプログラミング 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: C++ C言語 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します ゲーム開発業務の実務経験者。 メインプログラマ経験者。 シェーダー開発経験者。 3Dアクションゲーム開発経験者。 勤務地: 東京都 台東区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働 ...
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Osaka 株式会社スタッフサービス業務内容: ツール開発プログラマー ツール開発プログラマ 東京および札幌(応相談) デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成 Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成 デザイナーの制作環境改善サポート シェーダーの作成 ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務 使用ツール OS:Windows 主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C 担当製品: デザイナー向けのDCCツール 職種: [IT系(開発)] プログラミング、評価・テスト ツール: C++ C 必要スキル: こんなスキルや経験のあ ...
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Higashiosaka パーソルクロステクノロジー株式会社[派遣社員] · ゲームのアクション・エネミー実装 ゲームのアクション/エネミー実装をお願いします。 · 在宅・リモートワーク相談可 C++の経験を活かせます 駅から徒歩5分以内 複数名募集 · 時給2400円 · 440,000円(残業無の場合)/508,760円(残業20時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · 開発エンジニア · 放送・広告・出版・新聞・音楽 · 東京都 千代田区 JR山手線 山手線 東京駅より徒歩5分 パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 · ゲームのアクション/エネミー実装を ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: · コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計 既存データの改修 ボスバトルのAI作成業務 担当製品: バトルプランナー(ボスバトル) 職種: [IT系(開発)] プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上) 活かせる経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的 ...
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Higashiosaka 株式会社スタッフサービス業務内容: クライアントエンジニア 新規のPC向けのUnityを用いた、自社オリジナルゲーム開発(主にSteam)。 ゲームの表現部分やシステム部分、UIなど幅広く対応していただきます。 担当製品: ゲーム開発 職種: [IT系(開発)] プログラミング、関連業務 ツール: Unity C 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します プログラマとしての実務経験がある方 UnityでのC#開発経験がある方 活かせる経験 これからゲーム業界に携わりたい方も大歓迎です 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、 ...