内製エフェクトエンジン?編集ツール製作/保守 内製エフェクトエンジン?サポートツール制作 Mayaツール開発
エフェクト、描画の知見をお持ちの方
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
C++,Python,Windows
Windowsアプリ・ツール作成経験 Python、C++を用いた業務経験 勤務地まで通勤可能な方
ゲーム系ツール制作経験(内製ツール含め) WindowsAPIを叩いてアプリを作成した経験 Pythonプロジェクトでのアプリ制作経験 Pythonの業務使?経験 DCCツール経験(Maya、Houdiniなど) アーティストの開発環境、制作ワークフローの設計、開発経験 エンジン内部の知識、制作経験
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プログラマー/c#/ゲームツール開発・リモート可
15時間前
Higashiosaka 非公開大人気ゲームシリーズをはじめとした家庭用ゲームソフトやスマートフォンゲームを開発を手掛ける企業にて、ゲームツール開発におけるプログラマー業務をお任せします。 具体的には 開発プロジェクト/ライブラリ開発チームにおける業務 C#を使用したツール開発 C++を使用した開発 アニメーション関連処理 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画 ...
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Osaka 株式会社インターテクノ大手メーカー内での勤務です SIer(エスアイヤー)ではありませんので、残業も月20時間程度です · 機械装置の制御系プログラマ補助 1台1台仕様が異なるのでSEからの作業内容指示が出ます。 工程としては下流工程です。 機械の出荷前テスト(プログラムだけでなく全体) 各種資料作成等 言語はC++やPython · 男女不問で活躍中 車・バイク・自転車通勤OK ガソリン ...
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Osaka 株式会社クロスゲームズ「勤務地自由」業務系出身者が活躍中、新規立上げにも参加可能 仕事内容: スマホゲームアプリ、GameFi「NFTゲーム」、ゲーム制作支援ツール「Webベース、TaaS」の開発・運営 「具体的には」 LAMP環境下でのゲームサーバの開発、運営「PHP、SQLなど」 Unity、C#、Cocos等を使用したスマホ向けゲームアプリの開発・運営 Webサービス「TaaS」としてのテスト管理ツール開発・運営 など 「原則フルリモートワーク」 コロナ禍で大きく職場環境が変わる中、 当社は場所を選ばないフルリモートワークを実施しています。 特にエンジニアは遠隔地の採用 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka ジェムドロップ株式会社募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々 ...
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Osaka 株式会社クロスプラススタジオ様々な経験を持ったゲームプログラマ募集 仕事内容: 「業務概要」 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 「具体的な業務内容」 C++を用いたゲームシステム開発業務 C++を用いたフレームワーク開発業務 UE、Unityを用いたゲーム開発業務 C#を用いた制作支援ツールの開発業務 「必要な経験 スキル」 2年以上のゲーム開発経験 C++、又はC#を用いたゲームの開発経験 「歓迎スキル」 リードプログラマーとしての業務経験 ゲームエンジン等の開発や拡張経験 ツール等の開発経験 描画周り「描画パイプライン」 ...
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Osaka 株式会社スパーククリエイティブ「フルリモート可」ゲーム創り・グラフィックス・技術開発を支えるエンジニアを募集 仕事内容: 「概要」 クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 「具体的な仕事内容」 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアSPARKGEARのゲームエンジン用SDK組み込み 「開発環境」 ゲームエンジン Un ...
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Osaka 株式会社SNK「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...
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Osaka 株式会社セガ「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...
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Osaka 株式会社アトラス「テクニカルアーティスト」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト「TA」は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 · CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ...
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Osaka 株式会社キャリアデザインセンター有名タイトル多数制作しているゲームデベロッパーでの UIプログラマー業務をお任せします。 · Unreal Engine の改修、機能追加 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ツール作成など その他付随する業務 · PC:Winndows ツール:Unreal Engine、C++、Slack、Google Meet · 業務指示は社員の方から口頭、Slack、Google Meetから頂けます。 20代の若手要チェック キャリアUP&安定を実現 · 有名タイトルゲーム制作実績多数のゲーム会社 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント職種:プログラマー(ブロックチェーンゲーム) 業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。 自社流通基盤に対応したゲームのリリースや、メタバースを含む次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。 ブロックチェーンゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト ...
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Osaka 株式会社マトリックス「遊技機プログラマー」業界未経験者歓迎プログラマーとしての経験を遊技機「パチンコ・パチスロ」制作でいかしてみませんか?・土日休み/平均残業時間23時間でWLBも図れる 仕事内容: 募集ポジションについて 当社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、 ...
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プログラマ
4日前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 ...
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プログラマー/ゲーム・エンタメ
4日前
Osaka 株式会社アトラス「ゲームプログラマー」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: ゲームソフトウェアのプログラミング。 ゲームを良くするための意見・提案。 ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 アトラスのプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所 ...
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Osaka 株式会社クラウン情報テクノロジー求人のポイント 在宅OK 8割がリモートワーク実施中 賞与は計100万円ほどとたっぷり支給 将来的には上流工程ができる人に 案件はスキルや希望を考慮してお任せ キャリアアップを実現しやすい環境 · 1. 金融系 証券会社や生損保|保険業務・資産運用 アセットマネジメント 政府系金融機関 銀行 などを中心としたシステム開発。 2. 非金融系のシステム開発 コンビニエンスストアなどの小売業 ECサイト 電気・ガス業 化学メーカー などのシステム開発。 3. インフラ構築 システムの基盤となるネットワークや サーバーなどの設計・構築。 · Java/VB.NE ...
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Osaka 株式会社ハ・ン・ド[東京/名古屋スタジオ]設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社ヘキサドライブどんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 担当業務 ゲーム開発における下記業務を担当していただきます。 コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ゲームエンジンやツールなどの研究開発など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 サウンドプログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲームエンジンのサウンドシステム設計、実装および管理 サウンドライブラリ、ツール類の開発 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 サウンド制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · C/C++言語を使ったサウンドライブラリ、ツール類の開発経験 オーディオ分野の研究、開発業務で3年以上のプログラム経験 · ハイエンドプラットフォームのゲ ...
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Osaka 株式会社トイロジック「エンジンプログラマー急募」社内ゲームエンジンの設計・開発 仕事内容: 社内ゲームエンジンの設計・開発を担当していただきます。グラフィクス、物理、サウンド、AIなどの専門的な部分で、パイプラインの構築からツールまでを、チームと協力して制作します。 ゲーム担当のプログラマーや、データ作成者と連携しながら、より良いゲーム開発環境を整えていきます。各ゲームハードでの安定した動作環境の提供も行います。 必須の経験 C++言語でのライブラリ、システム、ゲームエンジンの開発経験が2年以上ある方 C++マルチスレッド処理を使用したプログラミング経験 数学、物理学の知識 ...
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Osaka 株式会社キャリアデザインセンターオンラインゲーム開発運営企業で、エンジニアとして 今回はエンジニアとして下記業務をお任せ致します。 · Mayaのシェーダー(Cg)をUnityのシェーダー(HLSL)に移植 Unity URPにあわせたシェーダーの最適化 Mayaの拡張ツールの実装(Python) Unityのアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#) グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング · 言語:Unity、C#、Python、HLSL等 コミュニケーションツール:Slack、GoogleMeet PC:Windows · 早期キャリア叶う · オンラインゲ ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。具体的には下記の作業を想定しています。DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しデザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:テクニカルアーティ ...