Unity
円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの実務経験3年以上
3D開発経験1回以上
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Unity」コンシューマーゲーム開発
8時間前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの開発業務に携わるエンジニアを募集しています。Unityを用いて、プレイヤーが楽しめる3Dゲームの制作に貢献していただきます。 具体的な作業内容 コンシューマーゲームのプログラミング業務全般 Unityを使用したゲームの設計、開発、運用 3D要素を取り入れたゲームシステムの実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案 ...
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Osaka レバテック株式会社3Dスキャン案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ソーシャルゲームもしくはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。具体的な作業内容は下記を想定しております。スキャン及びデータ生成作業各種フロー構築やフェイシャル検証ドローン活用や4Dなどの研究他スタジオ作業(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験開発エンジニアとしての実務経験Python ...
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Osaka 非公開家庭用ゲームソフトやスマホアプリ、ソーシャルアプリ、ブラウザゲームの企画、開発を幅広く行う会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるリードプログラマー業務をお任せします。 具体的には ゲームのエンジン/ツール選定 プロジェクトに適した技術スタックの決定 パフォーマンスや最適化を考慮した設計 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · C#,Unity · Unityアプリケーションに ...
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Osaka レバテック株式会社マップアセット制作案件(単価):時給2430.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):田町(職務内容):コンシューマーゲーム開発における、フォトリアルテイストのマップアセットの制作を行っていただきます。(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):MayaなどのDCCツールを用いたマップアセットの制作実務経験(歓迎スキル):下記すべての使用経験-Houdini-SubstanceDesigner-WorldMacine(特徴):30代活躍中,ゲーム好き歓迎,20代活躍中大手ゲーム開発企業のグループ会社としてゲーム制作 ...
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ハイエンドコンシューマーゲーム/ui画面制作案件
17時間前
Osaka レバテック株式会社UI画面制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、UI画面のデザインをご担当いただきます。具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。[募集職種]:モーションデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:コンシューマーゲームのUI画面設計経験[歓迎スキル]:コンシューマーゲームのUI画面デザイン経験[特徴]:ゲーム好き歓迎有名ハイエンド系コンシュマーゲーム、オンラインゲームの開発実績が豊富な企業です。独特ので世界観と ...
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コンシューマーゲーム向け/ui/uxデザイン案件
17時間前
Osaka レバテック株式会社リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西中島南方[職務内容]:自社開発コンシューマーゲームのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますUnrealEngineを用いたUI/UXデザイン[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineを用いたUI/UXデザイン経験[特徴]:週3日から可能,30代活躍中,20代活躍中UnrealEngineを専門に扱うプロフェッショナル企業 ...
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Osaka レバテック株式会社3Dモデル制作ディレクション案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):御徒町(職務内容):コンシューマゲーム開発における、3Dモデル制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):3Dモデル制作における進行管理やディレクションの実務経験コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデル制作の実務経験(特徴):20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎ゲームの制作や映像制 ...
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Osaka 非公開概要 Java Web API開発 (AKS上で動くMicro Service) の新規開発に伴い、基本設計~リリースまで対応頂きます。 · Java,Spring · Java基本設計~一人称で対応可能な方 · Spring Framework利用によるWeb API 開発経験 AKS等のKubernetes技術の利用経験 (Helmファイルの設定等) ...
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開発プロジェクト業務補助
8時間前
Osaka 株式会社エクストリーム1車両開発プロジェクト業務補助 2会議運営補助 3各種資料作成(日・英) 4装備仕様書作成 Microsoft Office(Excel、Powerpoint、Outlook)の業務使用が可能な方 ...
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Osaka レバテック株式会社3Dスキャン案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ソーシャルゲームまたはコンシューマーゲーム開発において3Dスキャンに携わって頂きます。具体的な作業内容は下記を想定しております。スキャン及びデータ生成作業各種フロー構築やフェイシャル検証ドローン活用や4Dなどの研究他スタジオ作業(募集職種):モーションデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験または開発エンジニアとしての実務経験Python ...
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Osaka レバレジーズ株式会社モーション制作案件 (必須スキル): Mayaまたは3ds Maxを用いたアニメーション制作経験 手付モーションの制作経験 過去作からの移植データを調整し、実装した経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : 新規開発中コンシューマーゲームにおける、インゲームモーション制作に携わっていただきます。 テイストは少年誌系IPを用いたサッカーゲームを想定しております。 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎,30代活躍中,20代活躍中,長期 ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社スタッフサービス エンジニアガイドゲーム会社にてコンシューマーゲーム開発のお仕事/710571 仕事内容: イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど ゲーム 職種: その他 使用するツール: Excel 給与: 1,750円 交通費別途支給 28万円=時給1750円×160時間(残業代別途) 福利厚生: 各種保険完備 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働者災害補償保険 有給休暇 就労日数に応じて、有給休暇が付与されます。 健康診断 定期健康診断精度を設けています。 メンタルヘルスライン ...
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Osaka レバテック株式会社キャラクターモデリング案件(単価):時給3430.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):田町(職務内容):コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):Mayaを使用した3Dキャラクターモデル制作の実務経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験(歓迎スキル):リアル系、写実的な表現と、制作方法についての知見、経験下記いずれかのソフトを使用した制作経験-Zbrush、MarvelousDe ...
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Osaka レバテック株式会社コンシューマーゲームUIデザイン案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):新大阪(職務内容):コンシューマーゲームの背景デザインを担当していただきます。(募集職種):UI・UXデザイナー(求めるスキル):ゲーム業界での背景デザイン経験PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験Photoshop及びclipstudioを用いた経験(歓迎スキル):3D背景の知見(特徴):30代活躍中,ゲーム好き歓迎,20代活躍中週5日常駐での作業を想定しております。自社サービスとしてソーシャルゲームを展開されている企業で ...
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大阪府 東大阪市, 株式会社スタッフサービス業務内容: コンシューマーゲーム開発業務 イラストやデザインの提案/作成 コンセプトアート キャラクターデザイン 背景作画 プロップデザイン アイコンやロゴ、マークデザインなど 担当製品: ゲーム 職種: (その他) ツール: Excel 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します CG、3Dモデリング。 活かせる経験 Excel 勤務地: 愛知県 名古屋市中区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きたい方も、U・Iターンを検討されている方も、 ...
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Osaka 非公開忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における、エンジニア業務をお任せします。 · Unityエンジンでの開発業務 · コンシューマ向けゲーム開発に関する深い知見をお持ちの方 3D空間でのキャラクター/オブジェクト制御に関する知見をお持ちの方 論理的な思考で物事を考えることが得意な方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします ...
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Higashiosaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、対戦格闘ゲームのクライアント開発を担当します。非同期処理の実装やAPI通信制御、テストフレームワークの使用経験が求められ、コンシューマゲーム向けのクライアント側の開発をリードしていただきます。ドキュメント作成やレビュアーとしての役割も重要な業務です。 具体的な業務内容 Unityでの対戦格闘ゲームクライアント開発 async/awaitを使用した非同期処理の実装 API通信制御の実装および管理 テストフレームワークの使用およびドキュメント作成 チームメンバーとの情 ...
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Java WEBシステム開発支援
8時間前
Osaka 非公開クレジットカード決済部分のリプレイス案件において、 要件〜開発、リリース・その後の運用、エンハンス開発までご対応いただきます。 · Java/SpringBoot MySQL5.6/MyBatis Typescript/JUnit (4系or5系) Maven Gradle/nginx Apache Kafka/Git こちらの案件は現在募集を終了しております · Java,MySQL,Spring,JUnit,MyBatis,Git,Maven,TypeScript,,SpringBoot,Kafka · Javaの開発経験4年以上 spring F ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社3Dモーションデザイン制作ディレクション案件 [必須スキル]: 3Dモーション制作における進行管理やディレクションの実務経験 コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーション制作の実務経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマゲーム開発における、3Dモーション制作の進行管理およびディレクションをご担当いただきます。 スキルに応じてご担当いただく範囲は変更になります。 : 精算基準時間:140~180時間 : 20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]: 3Dモーション制作における進行管 ...
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Osaka レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をお任せいたします。(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験(歓迎スキル):1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験Nuke ...
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Osaka レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をご担当いただきます。(募集職種):エフェクトデザイナー(求めるスキル):ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験(歓迎スキル):1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験Nuke、 ...