大阪府 東大阪市, 非公開

人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けアクションRPGゲームにおける、クライアントエンジニアのポジションをお任せします。 バトル設計、イベント企画 レベル調整、UI制作等 コンシューマ向けアクションゲーム開発/運営に関する深い知見をお持ちの方 論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,Unreal Engine,RPG UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 C++でのゲーム開発経験 大型チームでの開発経験 コンシューマ向けゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方



  • 大阪府 東大阪市, 非公開

    人気少女系リズムゲームの開発等、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ向けアクションRPGゲームにおける、クライアントエンジニアのポジションをお任せします。 バトル設計、イベント企画 レベル調整、UI制作等 コンシューマ向けアクションゲーム開発/運営に関する深い知見をお持ちの方 論理的思考で企画の構築に取り組み、主体的に業務を遂行していただける方 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後まで ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、アクションゲームにおける開発業務をお任せします。 イベントシーンの設計、機能拡張 スクリプト設計 イベントシーンのマルチプレイ対応 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします C++,Unreal Engine コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) UnrealEngine、Blueprint、C++を使 ...


  • 東大阪市, 株式会社キャリアデザインセンター

    有名ゲームの開発実績があるグループ会社にて 下記のお仕事をお任せします 〈案件〉 PC/コンシューマー向けRPGタイトル · プロジェクト終盤でのゲーム開発 OUTやUI関連のプランナー業務 不足仕様作成、制作進行 クライアントのリクエスト対応(要件整理、提案、実施) 動作確認 不具合報告 修正確認 · Unreal Engine RedMine Slack/Teams 20代の若手要チェック キャリアUP&安定を実現 コンシューマーゲーム開発企業で働く · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です ...


  • 東大阪市, 株式会社キャリアデザインセンター

    有名ゲームの開発実績があるグループ会社にて 下記のお仕事をお任せします 〈案件〉 PC/コンシューマー向けRPGタイトル · カットシーン演出用の絵コンテ作成 UnrealEngine上でのカットシーン演出作成 (アセット組み込みと仕上げ) · Unreal Engine Maya Slack/Teams 若手の方はご注目 キャリアを築くなら当社で決まり コンシューマーゲーム開発企業で働く · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です · 絵コンテと動画コンテの作成経験 · ...


  • Higashiosaka 株式会社アクワイア

    3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラク ...


  • 東大阪市, 株式会社アクワイア

    3Dモデル制作 ゲーム中の自然物・建築物等、背景モデル制作全般 その他アイテム等オブジェクトモデルの制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 · 開発部 アートセクション · CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作における自然物、人工物等の幅広い背景モデリングの ...


  • 東大阪市, 株式会社キャリアデザインセンター

    人気スマホゲームを運営する大手ソーシャルゲーム会社で 今回は3Dアクションゲームにおけるプランナー業務をお任せします。 · エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 · UnrealEngine CMで話題の有名ゲーム会社で働ける 自分のアイデアを活かしやすい環境です。 ゲーム好きな方、大歓迎 · 若手が輝ける環境です · 在宅ありCMで有名な大手ソーシャルゲーム会社コンシューマ案件 · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です · 3Dアクションゲー ...


  • Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:3D背景デザイナー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内の背景モデル及びテクスチャの制作を行って頂きます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイトルのデザイン部分 ...


  • 東大阪市, 株式会社アクワイア

    メインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には ディレクターとの折衝 クライアントとの折衝 プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) 実装仕様作成 データベース作成 ツール作成 サウンド対応 マスターアップ対応 各種資料作成 プロジェクトチーム内調整 実装をスムーズに行うための仕組み・ルー ...


  • Higashiosaka 株式会社ソードケインズスタジオ

    職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    業務内容: グラフィック領域のディレクターとして複数のグラフィックチームのクオリティディレクションを担っていただきます。 チームとしては、キャラモデル、デモ モーション、背景、ライト、エフェクト、UIがあり、 上記チームの中から、2~3チームを統括いただくことを予定しています。 こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億4000万本。 ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。(2019年5月時点) 全世界に広 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    (正/契)「C サーバーエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるAPI実装 スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 「開発環境」 W ...


  • Higashiosaka 非公開

    「DEATHVERSE:LET IT DIE」の再開発におけるレベルデザイン業務をお任せいたします。 · UnrealEngineを用いたレベルデザイン(マップデザイン、敵やアイテム配置デザイン、ギミックデザイン) ゲーム企画、仕様、資料作成 仕様の説明/スケジュール、進捗管理 携わる職務内容 企画立案 企画書作成 1 名 5名~10名 必須要件 UE4/5やUnity等のゲームエンジンの使⽤経験必須、レベルデザイン経験は不問 歓迎要件 趣味でコンシューマ/PCゲームをやり込んでいる、多人数で遊ぶゲームが好き 海外製のゲームをよく遊ばれる方 Unreal ...


  • Higashiosaka Relance

    フリーランスのエンジニア大募集 自由な働き方でガッツリ稼ぎたい方必見 おすすめポイント リモート案件多数で選べる働き方 半数以上が単価月100万案件 手厚いフォローで契約継続率92% モダン環境で最新技術のもとで働ける 案件について · VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、 現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに 引き上げていただくことを期待しています。 · 開発環境やワークフローの構築・改善 システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改 ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unreal Engineを用いたソーシャルゲームの開発において、テクニカルアーティストとしてツール開発やシェーダー作成などを担当します。スクリプト言語を用いた開発経験も求められ、プロジェクト全体のビジュアル品質向上に貢献します。 具体的な業務内容 Unreal Engineを使用したゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務 シェーダーおよびマテリアルの作成と最適化 スクリプト言語(Pythonなど)を用いたツール開発 ゲームグラフィックスの調整および品質向上 チームメンバーとの協 ...


  • Higashiosaka 株式会社アクワイア

    各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 携わる職務内容 進行管理(内部) 仕様設計 1 名 5名~10名 · 開発部 ゲームデザインセクション · コンシューマゲームの開発経験5年以上 アクション、あるいはRPG開発経験 日本語で問題なくコミュニケーションが取れる方 · チームマネージメント、リーダー業務経験(3名程度以上) Unreal Engine 4 での開発経験 タイトル1本以上のマスターアップ経験 人物像 モチベーション重視 コミュ ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):神田(職務内容):新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮(募集職種):テクニカルサポート,ゲームディレクター,シナリオライター,ヘルプデスク(精算基準 ...


  • Higashiosaka 株式会社キャリアデザインセンター

    有名ゲームの開発実績があるグループ会社にてゲーム開発のお仕事をお任せします · PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業 · C C++ Unreal Engine Slack/Teams Perforce Software Development Kit 20代若手主役 · コンシューマーゲーム開発企業で働く +。あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に職つけたい そんな20代~30代の方をポテンシャル重視で採用中 · CもしくはC+ ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発 コアとなるアクション部分の組み込み 担当製品: バトルプログラマー/新規タイトル(コンシューマ) 職種: (IT系(開発)) 評価・テスト ツール: C++ 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します C++を使用した開発経験 3Dアクションゲームの開発経験 活かせる経験 UnrealEngine5を使用した開発経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就 ...


  • Higashiosaka 株式会社トリサン

    中途採用/VFXエフェクトデザイナー(ゲーム開発経験者) 正社員 ゲーム開発経験者を積極採用中 社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています 外国人スタッフも在籍グローバル人材も積極採用 研修制度も充実 外部講師を招いての定期セミナーも随時開催 · を募集 創業から15年、ゲーム&遊技機開発をメインに、エンターテイメント業界の"ものづくり"を支えている当社。 会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京・沖縄にも開発拠点を展開中 · まずはスキルに合わせた業務からお願いします 経験の浅い方はカンタン作業か ...


  • Higashiosaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: · コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計 既存データの改修 ボスバトルのAI作成業務 担当製品: バトルプランナー(ボスバトル) 職種: (IT系(開発)) プログラミング ツール: Windows 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上) 活かせる経験 P4Vを用いた開発経験 UnrealEngineにおけるBehaviorTreeの使用経験 勤務地: 東京都 千代田区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的 ...