あなたに期待する役割は、リーダーとしてメンバーを先導することです。 メンバーたちと共に、クライアントからの依頼に応えてください。 大手ゲーム会社から海外タイトルまで、ゲームの設計から運用、人材のマネジメント、クライアントとの折衝、改善提案、予算やスケジュールのコントロールまで、多岐にわたる重要な役割を担ってください。
テスト計画作成~設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、幅広い業務に携わっていただきます。 テストエンジニアとしてスペシャリストを目指すだけでなく、上流の品質から提案をするQAエンジニアや数十名規模の組織をマネジメントする管理者など、複数のキャリアパスがございます。
テストプロセスの各活動の対応 -テスト計画作成~設計、実施、完了の推進と情報共有 -各テストレベル、テストタイプにあわせた案件対応 テストマネジメント -開発チーム、ステークホルダと連携したテストプロジェクト管理 -テスト状況の分析・報告 テストに関連する技術の追求と社内展開、定着 -テストプロセス研究 -テストに関連する技法の研究 -数学的な手法の検討・導入促進 -テスト自動化の検討・導入促進 プロジェクトマネジメント -スケジュール・進捗管理 -テスト実行者のサポート 受注活動支援 要件の技術的なヒヤリング 提案内容の技術的要素の支援 提案内容の工数算出 顧客への提案内容の説明 クライアントの要望により常駐案件もあり
20代から30代の若手オペレーターが多数活躍する環境です。 日本語だけでなく、海外の製品に係るデバッグもございます。
株式会社アルバイトタイムス 人材紹介部(アチーヴキャリア) 有料職業紹介事業(13-ユ JOB ID 43662
以下いずれか デバッグ経験 ゲーム業界での就業経験 テストスケジュールの計画立案とテスト実行経験 テスト実行に必要な人員調整や体制構築などのマネジメント経験 テスト設計~テストケースの作成経験 Redmine/JIRAのようなバグトラッキングシステムに関する知識
テスト設計の経験 テストチームの進捗管理経験 お客様との窓口担当経験 新人育成経験 お客様先への常駐経験 JSTQB Foundation Level資格所有、またはそれに相当する知識 グローバル11ヶ国展開の東証プライム上場グループです。 2022年2月にグループ会社を吸収合併し、他社と比較して提供できるサービスのメニューが多岐にわたっており、デバッグ、カスタマーサポート、監視などゲーム運営で発生する様々な付随する課題を一元して解消させられるため、競合と比較しても大きなアドバンテージを持つにいたりました。 創業5年で800%の成長率で、大手からベンチャーまで引き合いが多数。 それに伴う増員募集を行います。
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Higashiosaka ポールトゥウィン株式会社メインキャッチ ゲーム・エンタメ事業部のデバッグリーダーを大募集。デバッグやテスター業務などの経験者の方歓迎。(JOBID:43662) 仕事内容 · あなたに期待する役割は、リーダーとしてメンバーを先導することです。 メンバーたちと共に、クライアントからの依頼に応えてください。 大手ゲーム会社から海外タイトルまで、ゲームの設計から運用、人材のマネジメント、クライアントとの折衝、改善提案、予算やスケジュールのコントロールまで、多岐にわたる重要な役割を担ってください。 · テスト計画作成~設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クラ ...
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Higashiosaka 非公開丁寧な研修があるので未経験の方でも大歓迎 ゲーム好きな方はより大歓迎 · ゲーム・アプリの開発工程に関連する業務をお任せします。 (QA/開発/プロデュース/運営/プランナー等々) ゲーム人気が増している昨今では、ゲームを作るエンジニアの数が足りていません。 そのため、エンジニアのサポート業務をしていただける方を募集しています。 将来的にご自身がエンジニアとしてゲームを作成することも可能です。 · クライアント窓口業務 進捗管理 作業のプランニング チームメンバーへの作業内容の展開、詳細説明と質疑応答 作業成果の納品 デバッグ過程をレビュー、必要に応じ計 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインリードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト「プロシージャル」募集中 仕事内容: ご経験・スキルに応じて3つのポジションがございます。 「リーダー」 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 「メンバー」 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 「ジュニア」 第二新卒歓迎 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 テクニカルアーティスト組織の主な業務 デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインサーバーサイドエンジニア リーダー候補|ゲーム運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲーム開発/運営におけるサーバーサイドエンジニアリーダー業務お任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム、アプリ、ウェブ開発等に関わるサーバーサイドのプログラム設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリング、障害発生時の緊急対応、サーバ環境の検証、機能改善など 不具合発生時のログ調査、他セクションとの調整 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインインフラエンジニア リーダー候補|ゲーム開発/運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルまたはアプリにおけるインフラエンジニア業務をプレイングマネージャーとしてお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善、自動化 不具合や障害発生時の復旧対応および原因調査、分析、再発防止策構築 社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善 プロジェクトの納期、タスク、要件管理 社外折衝、会議体のファシリテーション エンジニアの教育、指導、管理 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更す ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク職種:ゲームプログラマ(リーダー) 業務内容: コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ等、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わる ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます こんな会社です ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』 9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の2億400 ...
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遊技機プランナー(パチンコ・パチスロの映像演出)
19時間前
Higashiosaka 株式会社インディ・アソシエイツメインキャッチ 「映像」メディアのあらゆる業務に携わる企業で働こう。遊技機の映像演出プランナー。(JOBID:42369) 仕事内容 · 「人を楽しませる」これが当社で活躍するメンバーに求められるミッションです。 良いものを、納期までに仕上げる。その積み上げが、お客様の満足、そして当社の成長に繋がります。 · 同社開発部に所属となり、パチンコ・パチスロ実機の開発にあたって、ゲーム性(確率や遊戯性)の企画設計をご担当いただきます。メーカー担当者と直接やりとりしながら、自身のつくりたいものや考える方向性をしっかりと伝え、イメージを具現化していきます。社内外問 ...
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Higashiosaka infront株式会社︵︵︵︵︵︵︵︵︵︵ ゲームに関わるお仕事がしたい ゲームが大好き いつか自分でゲームを開発してみたい… ¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨︶¨ そんな夢を思い描いたことがある方、ぜひご応募ください 未経験からゲームに関わるお仕事に挑戦してみませんか? ˎˊ まずはテスター・デバッガーとしてのスタートですが、 ゆくゆくは開発エンジニアへのキャリアアップが可能 経験や学歴は不問です テスターとしての具体的な業務例 テスト項目/テストフロー及びスケジュールの策定 発覚した不具合の分析および以後同じ不具合を繰り返さないようにするための防止活動 バグレベ ...
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テストエンジニア(ソフトウェア事業)
19時間前
Higashiosaka ポールトゥウィン株式会社メインキャッチ · ソフトウェア事業におけるテストエンジニアを募集(JOBID:48602) 仕事内容 · ソフトウェアテスト事業における「テストエンジニア」です。 テスト計画作成~設計はもちろん、プロジェクトマネジメントやテスト実行者サポート、クライアントに対する技術要件ヒアリングなど、幅広い業務に携わっていただくことを期待します。 · テストエンジニアとして以下の様な業務をお願いいたします。 テストプロセスの各活動の対応 テスト計画作成~設計、実施、完了の推進と情報共有 各テストレベル、テストタイプにあわせた案件対応 テストマネジメント 開発チーム、 ...
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Higashiosaka ファンネルアド株式会社東京都の方必見 経験者歓迎 経験・資格: · 不問 · 労務業務の実務経験( 目安1~2年) すべての階層の社員と円滑なコミュニケーションを図り、タイムリーに実態を把握できる方 人事労務関連法令に明るく、主体的に対応できる方 今後はツールの導入を考えているので、ツール導入経験者は歓迎します · 〇構造化が得意な方 〇課題を発見して、自ら提案できる方 〇固定概念に捉われず柔軟な発想ができる方 〇仕事を自ら作り出せる方 〇定常業務を円滑に進めることができる方 · 年収405万円~540万円 · 労務 · 人事リーダーとして組織開発業務を担っていただきます。東 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 アプリの機能追加や施策に向けた改修 アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 機能開発を支えるための保守/改善 アプリのパフォーマンス改善 ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み 開発環境の整備 開発環境 言語: Kotlin, Java バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開 ...
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Osaka 株式会社エイティング3Dキャラクターモデラー 業務内容: 3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で販売や ...
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Osaka 株式会社エイティング「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...
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Osaka 株式会社コンフィデンス・インターワークス「デバックリーダー」大手ゲーム会社勤務「有名・人気ゲーム案件多数」 仕事内容: 「概要」 デバッグチームのリーダーとして、チェックリスト「テスト仕様書」の作成、テスターへのタスク振り分け・指示などマネジメント業務をご担当いただきます。 将来的にはQAのプロフェッショナルとしてテストリーダーからマネージャーとしてのステップアップやプ、ランナーなどへのキャリアチェンジも可能です。 · チェックリストの作成 工数の見積もり/人員調整/スケジュールの策定/予算管理 デバッグメンバーの管理/育成 デバッグの進捗管理 他セクションとの情報共有「不具合報告/修正依頼」 ...
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Osaka 株式会社エイティング職種:エフェクトデザイナー 業務内容: エフェクト作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で販売や宣伝も行うパブリッシ ...
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モーションデザイナー
4日前
Osaka 株式会社エイティング職種:モーションデザイナー 業務内容: 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) キャリアプラン 人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 こんな会社です 8ing(エイティング)は、創業28年となるゲーム開発会社です。現在はコロプラグループ入りし、ハードやプラットフォームを問わず、各種ゲームコンテンツの開発や運用運営を行っています。自らの名前で ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 アプリの機能追加や施策に向けた改修 アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 機能開発を支えるための保守/改善 アプリのパフォーマンス改善 ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み 開発環境の整備 開発環境 言語: Swift, Objective-C バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワー ...
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Osaka グラビティゲームアライズ株式会社東京都の方必見 経験者歓迎 経験・資格: · 大学院、大学、短期大学卒以上 · 事業会社での月次経理処理経験がある方 · 年次経理処理経験がある方 ゲームに興味がある方 · 年収300万円~500万円 · 経理 · 経理分野でスキルを広げていただき、将来的にはコーポレート部門のマネジメントにも挑戦可能。80を超える地域でサービス展開業績は2015年からの5年間で約10倍と急成長中のプライム上場ゲームエンターテイメントグループ企業 · コーポレート部門の体制強化のための増員募集です。 まずはご経験を活かし、経理分野で経験を広げていただきます。 将来的には、 ...
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Osaka カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社職種:映像制作担当(ディレクター) 持株会社であるカルチュア・エンタテインメントグループ株式会社に入社後、初日からグループの株式会社アース・スター エンターテイメントへ在籍出向となります。 業務内容: 自社で企画開発を行っているメディアミックスコンテンツに関しまして、動画制作業務を一貫してご担当いただきます。 具体的には: 企画:プロデューサーと作品の目指すイメージの擦り合わせ、重要視するポイントを言語化 監修・品質管理:外部パートナーへの監修、各作品のトンマナに合わせた品質コントロール 動画制作:TVCM、SNS用ショート動画、MV、オフショット動画等 ...
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Osaka ネクストステージア株式会社1,入社後研修 最初は何もできなくても大丈夫です。 ITスクールの研修スタッフがタイピングから教えてくれます。 2,実務で学びながらスキルアップ デバッグやプログラミングを学んで、ゲーム開発の基礎を固めます。 3,スキルや経験に合わせてキャリアアップ ゲームプロデューサー ゲームプランナー(ディレクター) ゲームプログラマー ゲームテスター・デバッガー 学生の頃理系分野は苦手で、でも大丈夫 文系学生や高卒、もともとはニートだった人も今では正社員勤務です。 少しでも気になる方はWEB・お電話でお気軽にお問い合わせください。 · IT、システムのエンジニア経 ...