概要
コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。
シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。
ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 必要要件 ■グラフィックAPIの使用経験
(DirectX、各プラットフォームのグラフィックライブラリなど)
■3DグラフィックスとGPU技術に関する深い知識
(シェーダ、レンダリング技術、デバッグ方法など)
■近年のレンダリング技術に関する知識
(PBRやコンピュートシェーダなど)
■3Dシーンの構造、グラフィックパイプラインに関する知識
■CPU、GPUの仕組み・構造に関する知識
■C++ 言語を用いた開発業務の経験があること
■高いコミュニケーション能力 望ましい能力・経験 ■ゲームで使用する、PBR、レイトレースなどの近年のレンダリング技術に関する実装経験
■レンダリング機能の最適化に関する業務経験
■アセットパイプラインの効率化のためのフロー設計の経験
■Maya等DCCツールのプラグイン開発経験
■英語の技術資料を読める英語力 年収 ※経験能力に応じて その他待遇 ◆勤務形態
・フレックスタイム制適用(コアタイム:10:30~15:30/所定時間:1日あたり8時間×所定日数)
※原則出社
◆その他待遇
・賞与:毎年6月支給(在籍期間案分)
・交通費支給(上限有)
・社会保険完備
・時間外手当支給(月45時間を超えるもの)
・深夜残業手当支給
・休日出勤手当支給
・完全週休2日制(土・日)
・祝日・年末年始休日
・年次有給休暇
・夏期休暇
・慶弔休暇
・アニバーサリー休暇
・リフレッシュ休暇(※就業年数に応じて)
・特別休暇(出産育児休暇、介護休暇等)
・慶弔見舞金
・健康保険組合施設利用可(東京広告業健康保険組合加入)
・サークル支援制度
・新作コンシューマーゲーム社員販売
・オンラインコンテンツ課金補助制度
・資格取得支援制度
・確定拠出年金(企業型・選択制)
・財形貯蓄(奨励金有)
・従業員持株会(奨励金有)
・リロクラブ
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グラフィックスエンジニア
2日前
Shinagawa City Marvelous概要 · コンシューマ/PCタイトルのグラフィックス関連の開発全般 · 最新世代のプラットフォームに対応したグラフィックスの実装。 · シェーダによる表現力の追求や開発パイプラインの整備を通じ、デザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 · ユーザの心に残る高品位表現、新表現を作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 必要要件 ■グラフィックAPIの使用経験 · (DirectX、各プラットフォームのグラフィックライブラリなど) · ■3DグラフィックスとGPU技術に関する深い知識 · (シェーダ、レンダ ...
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Shinjuku City Square Enix 契約社員業務内容 · ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、グラフィックスシステムの設計、実装を担当いただきます。 · レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般が担当業務になります。 · 配属可能性のある組織 · ・ · ・ · 必要なスキルと経験など · ・C++および、HLSLなどのShader言語を使用したゲーム開発経験 · あると望ましいスキルと経験など · ・商用ゲーム開発経験 · ・3 ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます. · 3Dデザイナーと連携し,ゲームグラフィック表現を実現化していくことが主な業務です. · ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 · ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張,構築 · ・エディ ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、 新IPプロジェクト「トライブナイン」 · 作品については、ティザーサイトをご覧ください。 · こちらのポジションは、新規プロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただける方を求めております。 · 業務内容 · Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当していただきます。 · また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。 · 3Dデザイナ ...
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Shinagawa Akatsuki Securities 正社員業務内容 · C++ で開発された、iOS/Andorid 向けゲーム・クライアント開発チームで、テクニカル・リード候補を求めています。 · 配属想定の開発チームが担当するゲームタイトルは、国内外でセールスランキング上位を獲得し続けています。そのため、世界中で多くのユーザに楽しんでいただいているゲーム開発に関われます。 · リリースされてから年月が経っているタイトルですが、現在はオブジェクト指向設計に基づいたユニットテストの整備や、そのテストを活用したリファクタリングなど、モダンなアプローチを取ることにより、コードメンテナンス性の向上を図っています。J ...